Creo que hay muchos jugadores de Valkyrie que quieren saber cómo combinar la poderosa alineación de Valkyrie Sword. Luego, el editor de Sourcecode.com a continuación presenta "Cómo combinar la poderosa alineación de Valkyrie Sword". mira abajo. Tal vez puedan ayudarte.
Combinaciones recomendadas para la poderosa alineación de Valkyrie Sword
Se recomienda desarrollar primero en la etapa inicial: 1 salida principal + 1 adjunto C + 1 T + 1 auxiliar + 1 beneficio de equipo.
1. T0: Lena (Noche oscura), Zhao Yun (Luz)
Se puede decir que estos dos héroes son hijos de versiones, pero también son relativamente difíciles de obtener. Solo se pueden obtener por un tiempo limitado a través del nuevo evento de invocación de héroe. Después de la transformación, Reina tiene la capacidad de transformarse. El poder y la inmunidad al daño han mejorado enormemente. Se pueden encontrar habilidades de héroe específicas en el juego. Compruébalo en el libro ilustrado de Legend of Heroes.
2. T0.5: Kaa (noche oscura), Pell (noche oscura), Wolong (luz) tienen condiciones especiales
·Kaa: La versión actual del eterno dios de los guerreros, con un alto multiplicador de daño de habilidad y viene con un aura asesina y chupa sangre. El primer hermano guerrero.
·Pell: El héroe central de la magia oscura, se asoció con Lilith y Tamamoae para formar el triángulo de hierro de la magia oscura, y cooperó con héroes de la noche oscura como Reina y la diosa Hela para causar daño explosivo.
·Zhuge Liang: Cuanto más luchas, más valiente te vuelves. No se recomienda entrenar en la etapa inicial. Requiere formación de equipo. Depende demasiado del apoyo y el costo del entrenamiento es extremadamente alto. Considere transformar el equipo de magia de luz, con Wolong y la niñera auxiliar como núcleo, para crear un equipo de aceite de serpiente.
3. T1: Ceres (Templo), Lilith (Noche Oscura), Fengxian (Luz), Hua Mulan (Luz)
Serres: Se recomienda encarecidamente a Serres aquí. Tiene atributos integrales extremadamente altos, daño grupal y daño explosivo en la etapa inicial. También es el resultado central del Castigo de Dios en las etapas media y tardía. puede ser transferido al equipo de God's Punishment o incluso a un equipo mixto Vice C va a la batalla.
·Lilith: la mejor compañera de Pell y miembro central del equipo Night Mage
·Fengxian: una carta que causa un buen daño a los guerreros ligeros. Su mayor punto culminante es el poder de ataque superpuesto después de ser liberado, y puede matar rápidamente la posición de salida principal del oponente. Hua Mulan: este héroe tiene un buen daño, pero debido a su mecanismo de habilidad, es difícil avanzar en el mapa en la etapa inicial. Este es uno de los problemas comunes de los héroes con daño de un solo objetivo.
4. T2: Yuki Onna (Izumo), Rei Miyamoto (Izumo), Joey (Federación), Medea (Templo), Ruri (Federación)
·Snow Girl: El daño es bueno en la etapa inicial y tiene habilidades de congelación. En el desafío de 7 días del evento de apertura del servidor, el oponente congelado tiene una mayor probabilidad de pasar el nivel después de la salida. el atributo de velocidad, congelar al oponente funciona bien como un ayudante de control C.
·Miyamoto Rei: El daño a un solo objetivo es extremadamente alto, pero desafortunadamente está dirigido a los héroes de la primera fila del oponente, lo que dificulta avanzar en el mapa en las primeras etapas.
·Alegría: juega cartas en línea recta, hace buen daño, es el núcleo de la federación, y las cinco federaciones cooperan con Liuli, Aludiba, etc. para luchar mediante tácticas electromagnéticas. También es uno de los núcleos que se pueden cultivar. la etapa inicial.
·Liu Li: El daño de ataque grupal de la primera habilidad es ligeramente bajo y su rendimiento en la etapa inicial es mediocre. Comienza a mostrar fuerza en las etapas media y tardía. Es el núcleo de la alineación federal. porcentaje de daño al oponente al consumir fuerza electromagnética. Los jugadores que estén considerando la alineación federal pueden considerarlo.
·Medea: El núcleo de la producción del Templo Sagrado, y forma la táctica de quemar el castigo divino con Seres. También es una heroína que vale la pena cultivar en las tres series ordinarias.