Creo que muchos internautas de TFT todavía no conocen cómo compartir las ideas operativas más sólidas de la ley galénica en TFT. El siguiente es el "Compartir las ideas operativas más sólidas de la ley galénica en TFT" recopilado y compilado por el editor de Sourcecode.com. Para aquellos que estén interesados, echemos un vistazo juntos, puede que les ayude.
Alineación recomendada de Galen Law en la nueva versión de Teamfight Tactics
Debido a la falta de combate real, jugué al azar 2 juegos en el juego de diamantes (un mecha apuñaló y se estrelló), y todos me mataron al azar, tratando de ganar el juego. Sólo les daré una idea. Hay mucho margen de desarrollo.
La alineación es muy flexible. Se puede formar con 4 o 6 hechizos. Una vez que te conviertes en el capitán, puedes destruir al Rey Dragón si cambias de profesión. En la etapa posterior, el nivel de estrella de Galen no es alto y puede ser desmantelado. .
La C principal puede ser Big Eye (requiere equipo inicial), Dragon King (mejor con explosiones), capitán o artillera.
Es muy flexible en términos de equipamiento. Puede recolectar cualquier tipo de basura. Lo mejor es tener Star Guard o Explosion para cambiar de profesión.
La idea general es simplemente resistencia galénica, producción de AOE de mago y cosecha de controladores.
La transición es muy suave, el límite superior es muy alto y las espinas mecha se pueden eliminar.