Habrá muchos internautas de Naruto que todavía no conocen los consejos de juego del primer día de la Guía de desafíos extremos de juegos móviles de Naruto. Ahora deje que el editor de Sourcecode.com comparta los "Consejos de la Guía de desafíos extremos de juegos móviles de Naruto en el primer día". " para aquellos que estén interesados. Niños, miren a continuación, espero que pueda ayudarlos.
Guía del día 1 del desafío extremo del juego móvil "Naruto"
Ninja: Shikamaru
El ataque básico de Shikamaru puede ser inestable entre los C-nins disponibles, pero la explosión de daño es de hecho la más alta. Si quieres ser rápido, dependes principalmente de las habilidades, por lo que debes elegir a Shikamaru. El psíquico recomienda a Shark, porque el daño. Es alto y también puedes concentrarte. Es un monstruo que explota rápidamente. También es uno de los psíquicos de primera elección en las competiciones de carreras. En segundo lugar, el Dream Tapir tiene un tiempo de control prolongado. Matanza secreta de tornados o corte. Hay 6 etapas en este nivel. Shikamaru se encuentra en el extremo izquierdo, porque hay un monstruo de agua a la derecha que se actualiza lentamente, lo cual es problemático. En el primer nivel, tiene dos habilidades de ataque básicas, en el segundo nivel, él. Tiene habilidades de ataque básico dual, y en el tercer nivel, tiene habilidades de ataque básico dual en el cuarto nivel, las habilidades de ataque general dual en el quinto nivel y el pergamino secreto de ataque general en el sexto. ¡nivel!