Hay muchos usuarios de NBA2K21 que todavía no conocen las habilidades de juego del modo NBA2K21MT. Ahora aquí están las "Habilidades de juego del modo NBA2K21MT" recopiladas y compiladas por el editor de Source Code.com. Si está interesado, siga leyendo. serle útil.
Consejos de juego en modo MT
NBA1. El juego de computadora de alta dificultad es muy difícil para los jugadores llegar a la zona caliente. Sin la zona caliente, el valor de habilidad de tres puntos es 90 y sigue siendo 0 sobre 10. El triple es más de 85. Si no hay una zona caliente en el interior, sigue siendo 1 de cada 10.
2. Es difícil jugar por dentro en esta generación. La mayoría de los jugadores interiores tienen una alta tendencia defensiva y la barra de tiro de gancho interior es muy rápida, mucho más rápida que 20.
3. Elegí el tiburón entre los cinco tigres iniciales. Para poder jugar dentro de los mates, actualicé al modelo deportivo por segunda vez, pero no me pareció muy útil. Puedes intentar bloquear y evitar el tiburón. La mayor mejora en el movimiento es que la agilidad lateral ha aumentado en más de 20. En general, la defensa del Tiburón es muy buena, pero la ofensiva puede ser peor. Personalmente siento que la acción del gancho es más incómoda.
4. Conseguí un Diamond Bird, que es bastante bueno en la zona caliente, tiene buenos movimientos de tiro y es bueno como tirador de punto fijo. La desventaja es que el regate y la velocidad no son muy buenos.
5. Compré la Edición de Coleccionista de Kobe y la jugué durante mucho tiempo. Es difícil ascender a estrellas. Se siente como un infierno. Básicamente, no hay zona caliente para los triples. La capacidad de triples también es muy baja, pero se necesitan 50 triples para mejorar. Está bien abrirse paso, pero es fácil hacerlo con Dominator. Sus tiros de dos y tres puntos básicamente fueron desviados.
6. Muchas tarjetas Ruby no tienen zonas calientes. Si no hay modelos de cuerpo ni avances, personalmente creo que son básicamente tarjetas gratuitas.