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Nombre de la piel Super Wu Qiankun: Gu Fist
Juego móvil con información de aspectos exclusivo
Fecha en línea: 16 de septiembre de 2022
Historia de fondo
Aunque nunca conoció a su padre, Sett creció a su sombra. Su padre había ocultado su identidad sifoniana, pero Sett no tuvo esa oportunidad. La traición de su padre a la Secta Dinámica provocó que Seti fuera condenado al ostracismo desde una edad temprana, hasta que el líder de la Secta Dinámica lo aceptó. Por eso, Sett aprovecha cada oportunidad para participar en el Torneo Raizi para demostrar su lealtad.
Ataques alternos de puñetazo izquierdo y derecho. El golpe derecho seguirá al golpe izquierdo y causará daño físico adicional. Por cada 5% de salud perdida, se proporcionará una recuperación de salud adicional de 0,25.
Q(1) Habilidad: Conquistar el poder
Prepárate y obtén una bonificación de velocidad de movimiento cuando te acerques a héroes enemigos. Además, los siguientes dos ataques básicos se refuerzan para causar daño físico adicional.
En la etapa inicial de la línea, Seti puede usar AAQAA (AA1AA) para cancelar el movimiento hacia atrás del segundo golpe y rápidamente asestar cuatro golpes para consumir la sangre del enemigo, allanando el camino para una muerte única posterior.
Habilidad W(2): Golpe deliberado
Al recibir daño del enemigo, Seti puede almacenar su coraje cuando se usa activamente, todo su coraje se consumirá y se obtendrá un escudo; Luego, da un golpe poderoso, causando un daño real al enemigo en el centro.
El mecanismo de escudo de la habilidad W(2) y el mecanismo pasivo de recuperación de salud residual le dieron a Seti la confianza para cruzar la torre, permitiéndole llevar la torre con confianza y completar fácilmente la matanza debajo de la torre.
E(3) Habilidad: Fuerte Grieta de Cráneo
Agarra a los enemigos a ambos lados y los golpea entre sí, causándoles daño físico y ralentizándolos. Si agarras al menos a un enemigo en cada lado, todos los enemigos quedarán aturdidos durante 1 segundo.
Cuando está en línea, Sett puede usar esta habilidad en héroes y súbditos enemigos para causar mareos; al apuntar al objetivo en ángulo y lanzarlo en un ligero ángulo, también puede mejorar efectivamente la tasa de acierto de esta habilidad en el combate real. práctico ~
Habilidad R(4): Impresionante
Corre hacia un héroe enemigo, inmovilízalo y llévalo por el aire antes de golpearlo contra el suelo, causando daño físico a todos los enemigos cerca del punto de aterrizaje y ralentizándolos en un 99%. Cuanto más lejos estén los enemigos cercanos de la posición de aterrizaje, menos daño recibirán.
Cuando está en la línea, Sett puede usar su último movimiento para agarrar al enemigo y aplastarlo en dirección a nuestra torre de defensa. Si coopera con la torre de defensa para causar daño, puede matarlo con éxito.
El movimiento definitivo también se puede utilizar para tomar la iniciativa al iniciar un equipo, ya sea que elija tomar la posición C del enemigo o tomar la primera fila del enemigo y aplastarla hacia atrás para maximizar el daño AOE, Seti puede tomarlo fácilmente. la iniciativa en la batalla del equipo.
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