Hay muchos internautas que aún desconocen la combinación recomendada de Ashes to Resurrection Sets. A continuación, el editor de Sourcecode.com recomienda las Recomendaciones para Rebirth of Relics. Los usuarios que tengan preguntas al respecto deberían echarle un vistazo. puede serle útil.
Recomendaciones para combinar trajes
El primer set: brillo + rifle de rayos.
Puedes traer cualquier arma secundaria como quieras [solo modifícala para traer Demonic Tide]. Si el collar no tiene brasas radiactivas, puedes cambiarlo por una runa médica. El anillo se puede cambiar por un jugador y un cazador [dependiendo. en el jefe]. El daño de este conjunto es principalmente la habilidad corrosiva de Demonic Tide más el rifle de rayos. El daño del aliento del desierto, y se da prioridad a acumular el beneficio de la propia brillantez, y el daño es perfecto. .
Conjunto 2: Laberinto + Explosión
El arma principal es el rifle de expulsión para eliminar a los mobs [Modificado con Disparo Explosivo]. El daño de este conjunto es principalmente el beneficio del Cañón Colmena acumulado en hasta seis capas más el daño modificado del Conjunto Laberinto. tu cara no es negra, un Disparo Explosivo puede dar un golpe crítico. El daño de la explosión varía de 3000 a 7000 [las debilidades del juego son muy grandes, por lo que el rango de daño es muy grande]. puedes usar un acelerador de partículas en su lugar [el daño de golpear un agujero negro, el impacto crítico es de aproximadamente 12000-16000].
El tercer set: flujo de succión de sangre cuerpo a cuerpo.
La modificación de las dos armas se puede equipar con una marca de cazador y diez mil espadas para aumentar el daño. El arma cuerpo a cuerpo se usa para alcanzar la marca de sangrado [tres capas] y tres accesorios para chupar sangre. Es de baja dificultad y muy feliz. Estilo cuerpo a cuerpo. No hay miedo con el ídolo retorcido. Es mejor usar la reducción de daño en dificultades altas; de lo contrario, morirás más rápido que los demás. No me preguntes por qué lo sé.
El cuarto set: estilo puño con las manos desnudas.
Este conjunto es para el estilo con las manos desnudas. Lo mejor es reemplazar el colmillo de la serpiente con un anillo de cinco dedos. La fuerza específica de UP no ha sido probada, así que no haré ningún comentario. Solo jugué con él. Estaba muy feliz.
El quinto grupo: el profesor Yang, el rey del trueno y el relámpago.
Un conjunto de entretenimiento muy feliz, el daño es un poco menor pero estás muy feliz quien lo use lo sabe. Si tienes una piedra espiritual, puedes traer una piedra espiritual, la tasa de recuperación y modificación del traje de cultista y una ficha de destello. para el arma secundaria.
Set seis: Rey de las llamas
Este set es un set de entretenimiento que encontró el propio UP. Es un set especialmente diseñado para brindar potenciación promedio, se puede jugar y es bastante entretenido.
Conjunto siete: conjunto de explosión de invocación
Los amigos que no tengan un conjunto de laberintos en este conjunto pueden reemplazarlo con un conjunto de cultistas. Las principales fuentes de salida son el daño de los insectos explosivos y el daño de la invocación del arma secundaria. La carga de explosión probablemente pueda causar alrededor de 900 daños, lo cual es bastante entretenido.
Conjunto ocho: flujo de invocación
¡Enfocados en empujar imágenes durante 60 años! Solo existimos para empujar imágenes. ¡Empujar es suficiente, libera tus manos y no es necesario mostrar tus habilidades para encontrar debilidades!
Conjunto 9: flujo de nodriza
Puedes llevar contigo cualquier arma como arma principal y arma secundaria. Hay una con recuperación de salud modificada y una lágrima negra. Con este conjunto, serás el médico más hermoso en la línea del frente. ¡ir a la guerra!
El décimo set: set de recuperación de sangre.
Puedes elegir tus propias armas. También puedes intercambiar el collar de regeneración de sangre del traje retorcido. Este conjunto puede reponer sangre a voluntad. Incluso dos rifles de rayos de nivel completo no pueden matarte. El daño no puede seguirme el ritmo.
Conjunto 11: flujo de eliminación de clics débil
Conjunto de matador o cazador, quien use las letras rojas explotadas del anillo de doble crítico lo sabe.
Conjunto 12: flujo crítico de un solo disparo
El Slaughterer se puede usar con cualquier arma de daño de un solo disparo y básicamente causa un daño bastante bueno.
Conjunto trece: Bandido + Ballesta que rebota
Es mejor modificar las armas principal y secundaria con Hunter Mark y Ten Thousand Swords, y usar múltiples expulsiones del rifle de expulsión para lograr el efecto de recuperar balas [porque la revisión del Destructor hace un año hizo imposible usar el bandido con la ballesta de destrucción].
Conjunto 13: Sangrado que regresa al flujo sanguíneo
El arma secundaria lleva un cuchillo arrojadizo. Mientras el cuchillo arrojadizo te golpee, puedes colgar y ver una película. Si el monstruo no puede matarte, puedes volver a levantarte.