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Análisis de la ayuda de Sun Wukong en la batalla.
1. Antecedentes del personaje
Nacido de la piedra inmortal producida en la creación del mundo, se convirtió en discípulo del Patriarca Subhuti y fue nombrado Sun Wukong.
Después de causar estragos en el Palacio Celestial, fue castigado al pie de la Montaña de los Cinco Elementos. Más tarde, Guanyin lo iluminó para proteger a Monk Tang de estudiar en Occidente. Finalmente, obtuvo las verdaderas escrituras y logró la iluminación.
2. Habilidades básicas
El Gran Sabio es socio de la dinastía Tang.
Usa la ofensiva como defensa, un truco de ataque de un solo objetivo, la habilidad legendaria de barrer miles de ejércitos.
Con un enemigo contra muchos, el daño disminuye gradualmente, que es el legendario caldero en llamas.
3. Habilidades especiales
Habilidad natal 1
Aumentar tres barridos a cuatro barridos
Habilidad natal 2
Aumenta el daño físico según la pérdida de qi y sangre. Es una habilidad típica que cuanto menor es el qi y la sangre, mayor es el daño. Al mismo tiempo, puede realizar ataques de succión de sangre y el efecto de succión de sangre. es el 10% del daño causado.
habilidades tianmai
Conserva 1 punto de salud cuando estés a punto de ser derribado, lo que equivale a ser inmune a la muerte una vez en cada batalla. Al mismo tiempo, obtendrás el efecto del golpe de Pianhong durante 4 rondas. El golpe de Pianhong puede bloquear los ataques físicos. y contraatacar. Cuanto menor sea la salud, más bloqueado estarás, mayor será la probabilidad de contraatacar.
Habilidades de línea ley
Si el Rey Mono es derrotado por un solo ataque (el contraataque de Pianhong no cuenta), puede convocar directamente al pequeño mono que puede barrer tres veces. Si el mono tiene menos de la mitad de salud, usa Pianhong o Caldero Chorreante. con un solo ataque, puede continuar convocando. Con una fuerte habilidad de bola de nieve, el pequeño mono también puede atraer mucho daño y sellos parciales.
4. Habilidades avanzadas
Cambie la probabilidad de tres golpes del pequeño mono recién aparecido a cuatro golpes. Después de todo, el daño del pequeño mono en sí no es muy alto. Después de actualizar a cuatro golpes, el daño general no aumentará mucho. la guinda del pastel y una habilidad avanzada sin mejora esencial.
5. Reglas de actuación
Mientras el Gran Sabio esté en un estado de más de la mitad de salud, definitivamente usará Fa Tian Xiang Di (barriendo miles de ejércitos)
Cuando tienes menos de la mitad de salud, solo puedes encarnar fuera de tu cuerpo (Quema el Caldero)
El objetivo del ataque de los Cuatro Barridos no está muy claro, pero hay ciertas reglas a seguir según la salud, la defensa, el daño y el estado del sello del enemigo, el Gran Sabio combina estos datos para generar un algoritmo único para bloquear el primer objetivo. de los Cuatro Barridos, por lo tanto, encontrarás que el Gran Sabio normalmente barre las unidades selladas.
Pero si una determinada unidad del oponente está sellada y, al mismo tiempo, el oponente tiene Bajie, o un monstruo violento y duradero, el objetivo de los cuatro barridos del Rey Mono será Bajie o el monstruo si el oponente no tiene un. unidad con alto HP y nadie ha sido sellado, The Great Sage siempre apuntará a unidades con alto daño
Por ejemplo, Li Tianwang, Princess Iron Fan y Beihai Longzi también pueden atacar a Hui'an con alta defensa, pero es muy raro atacar directamente al apoyo de alta velocidad.
El primer objetivo del Caldero Roto debe ser la unidad con el HP más bajo, y el daño del Caldero Roto al primer objetivo es el más alto, por lo que la invocación restringe al Gran Sabio hasta cierto punto.
6. Análisis integral
El Rey Mono tiene capacidades de daño extremadamente excelentes, como cuatro barridos con media salud y un caldero para romper la salud residual, que son todos ataques destructivos. Al mismo tiempo, tienen una aplicabilidad extremadamente amplia, incluidas tareas diarias, reinos secretos, reinos de espejismos, arenas y otras ocasiones.
El Gran Sabio parece no sólo tener el poder de luchar, sino que a menudo es un compañero preferido. La mayoría de las críticas al Gran Sabio se deben al menor daño de Four Sweeps con plena salud. Los barridos con salud completa son relativamente bajos. También existe una gran posibilidad de obtener un tipo de salida para ayudar en la batalla. En las rondas posteriores, el gran sabio no estará satisfecho con su energía y sangre, lo que puede generar un poderoso poder asesino.
Esto también está en línea con la intención del diseño original de que el Gran Sabio se vuelva más fuerte mientras lucha. En conjunto, es de hecho una ayuda impecable.
7. Evaluación de la asistencia
Capacidad de daño:
Un raro compañero físico de cuatro barridos en una batalla. Puede controlar la sangre del gran sabio y su daño puede llevarlo a convertirse en un dios.
Habilidades especiales:
Salvar la vida al borde de la muerte, contraatacar con Pianhong y convocar a un mono mejoran enormemente el valor general de combate del Rey Mono.
Habilidades avanzadas:
Debido a que el propio Rey Mono es lo suficientemente poderoso, se le dieron habilidades avanzadas relativamente comunes.
Ocasiones aplicables:
Es adecuado para casi todas las batallas, como la búsqueda de tesoros en el reino de los espejismos, sometiendo monstruos en el reino secreto y es un compañero atractivo en la arena. La figura más indispensable en los tres reinos es la figura del Gran Sabio.