¿Cómo superar el Capítulo 14 de Swordsman Storm? Hay varias combinaciones de artes marciales. ¿Cómo se elige una buena técnica de movimiento? ¿Cuáles son las mejores combinaciones? artes marciales en Swordsman Capítulo 14?
En el nivel 14 de Swordsman Storm, la combinación de artes marciales es Shennong Ding + Divine Sword + Donghuang Bell + Time and Space Lock + Haotian Tower (Jun Lin Tian Xia)
Contenido ampliado:
El primer conjunto de combinación de artes marciales: Caldero Shennong + Espada decapitadora de Dios + Campana Donghuang + Bloqueo de tiempo y espacio + Torre Haotian (Jun Lin Tian Xia). Este conjunto de artefactos con un compañero controlado puede producir toneladas de producción en los primeros cinco. rondas (compañero recomendado Chang'e, Kongming, Fengyue, Ren Jiannan).
Introducción a la aprobación de los capítulos 1-15:
La idea de abrir un páramo: acumular el volumen de sangre en la etapa inicial (aquellos que están acostumbrados a jugar al estilo esquivar también pueden usar esquivar como locos) y aumentar gradualmente el poder de ataque en la etapa posterior.
Niveles 1-10 antes del inicio:
2 Shaolin (practica 4 artes marciales externas diferentes al mismo tiempo, lo que puede generar una bonificación del 20 % en la tasa de reducción de daño del vínculo)
2 Emei (Practica 2 artes marciales internas diferentes al mismo tiempo, lo que puede activar el vínculo para aumentar el límite de volumen de sangre final en un 20% adicional)
4 técnicas de espada (practica 4 técnicas de espada y artes marciales diferentes al mismo tiempo, lo que puede activar una bonificación de vínculo de +50 % de velocidad de ataque :)
2 habilidades médicas (practicar una cierta cantidad de habilidades médicas y artes marciales al mismo tiempo, lo que puede generar una bonificación de vínculo de recuperación del 10% del valor del daño y el volumen de sangre cuando un ataque causa daño)
Después del décimo nivel, recolecta 6 Shaolin, 6 Swordsmanship y 6 Huashan lo antes posible.
A partir del nivel 11, debemos reunir los vínculos de la secta. Antes del nivel 30, debemos reunir al menos:
6 Huashan, 6 Manejo de la espada, 4 Emei, 2 Cinco venenos, 6 Puños y palmas, 6 Shaolin, 2 Kunlun, 2 Quanzhen, 4 Médico, 1 Xingxu.
Para derrotar al jefe de nivel 30 se requiere al menos:
Tasa de golpes críticos 20%
Tasa de reducción de daños 20%
Multiplicador de golpes críticos 300%
El volumen de sangre es de 12w y superior.
Después de pasar 30 niveles, básicamente se forma la configuración. Después de eso, puedes mejorar tus habilidades con la espada, las habilidades con la espada, las habilidades moradas y de calidad superior a dos estrellas, y aprender movimientos relacionados. Junto con formaciones de dos o tres estrellas y habilidades médicas, la estabilidad de la configuración se puede mejorar de manera efectiva.
Para alcanzar el nivel 40:
Tasa de golpes críticos superior al 30%
Tasa de reducción de daños 40%
Multiplicador de golpes críticos superior al 300%.
Volumen de sangre 18-30w y superior
Después de completar este atributo, básicamente puedes pasar de nivel de manera estable. Si todavía estás atascado, ¡es posible que tengas que considerar si debes actualizar tu equipo primero!