Esta es la recomendación más fuerte para la alineación del Rey del Pescado Salado y el Dios Djinn que desafían al Reino de Shu. La guía para que el Rey del Pescado Salado y el Dios Djinn desafíen al Reino de Shu. cómo superar los niveles de Shu en el juego. Si lo necesitas, echa un vistazo.
El rey del pescado salado, el genio, desafía la alineación del Reino de Shu, la recomendación más fuerte
La alineación del Reino de Shu: Pang Tong + Zhuge Liang + Huang Yueying + Ma Dai + Guan Yu
Análisis de la alineación: inevitablemente será un poco difícil desafiar al Dios Djinn con la alineación Shu, porque el control de la alineación Shu no es suficiente. Cuanto más alto es el nivel, más difícil es vencer a esta alineación, porque la mayor parte del control. Las habilidades lo son todo. Fueron Zhuge Liang y Huang Yueying quienes vinieron a apoyarlo.
La calificación de estrellas de los generales en la formación no se utiliza como estándar de referencia, es solo para que todos muestren la alineación.
La alineación de Shu es relativamente diversa.
Hay uno que ataca a Jiang Wei, otro que ataca a Guan Yu, otro que ataca a Zhuge Liang y otro que ataca a Huang Yueying. Estos cuatro generales pueden usarse para causar daño.
Entonces, cómo saber qué posición C es adecuada para usted:
Para los jugadores que son el principal C Shu Kingdom, quien sea el principal C se utilizará para la salida.
Para los jugadores de otros países en Main C, el Djinn de Shu debe ser un jugador invitado, por lo que depende de los generales Shu en tu mochila actual, la estrella que sea más alta se usará para la salida.
Finalmente, déjame hablarte sobre la alineación recomendada en la imagen.
Huang Yueying usa su último movimiento para controlar,
Pang Tong usó su último movimiento para hacerse con el control.
Saque el control de ataque normal,
Zhuge Pu ataca y controla,
Guan Yu (Jiang Wei) interpreta la salida.
La característica de esta alineación es controlar al oponente hasta la muerte, que es básicamente estable.
Tecnología de clubes:
Quien sea el C principal debe dar prioridad a ese conjunto de tecnologías y darle puntos extra al mago. Si Zhuge Liang sobrevive una ronda más, podrá controlar una ronda más.
Si Zhuge Liang es el C principal, los puntos extra se le darán al tirador.
Juguete: Trompeta de la Justicia