Esta es una guía sobre cómo elegir los mejores talentos en Legend of Heroes. Una guía para obtener los mejores talentos en Legend of Heroes. Comparte con los jugadores cuáles son los mejores talentos del juego, cómo obtenerlos y cómo elegirlos. . Si estás interesado, ven y echa un vistazo.
Cómo elegir los mejores talentos de Héroes Decididos a Leyenda
Talento T0: líder de Wulin, señor supremo de Wulin
El líder de la alianza de artes marciales comienza con 60 puntos de favor de los líderes de las seis sectas principales e invita directamente al idiota de la espada Chongyangzi a unirse al equipo.
El señor supremo de las artes marciales simplemente comienza en el nivel 100, que es sin duda el mejor talento.
Talento T1: Cuerpo como un fantasma, moviéndose como un trueno, moviéndose como un conejo, rico y poderoso.
La versión actual tiene solo un nivel de velocidad. Cuanto más talentos tengan estos tres para acelerar, mejor. En la etapa posterior, el protagonista básicamente se mueve dos veces y el jefe de nivel 90 se mueve una vez. son fuertes.
Ser rico y poderoso puede agregar hasta 250 puntos de daño sólido. Es inútil cuando se eliminan soldados diversos. Es increíble cuando se lucha contra esos jefes de nivel 90. El problema del dinero también es simple. Simplemente ve al viejo monstruo de la calle sucia y vende algo. Materiales dorados por decenas de miles.
Talento T2: Descendientes de sabios, fingiendo ser cerdos y comiendo tigres, actuando con impunidad y teniendo la mente clara.
Aunque los seis atributos de los descendientes de los sabios los puedes mejorar tú mismo, todavía es muy problemático hacerlos hasta 100 por tu cuenta. Es mucho más cómodo completar el proceso por completo al principio.
Si finges ser un cerdo y te comes un tigre, comenzarás directamente en el nivel 50. Esto es mucho peor que el nivel 100 de Overlord. Después de todo, es difícil subir de nivel después del nivel 50.
Shenxing Wuji se mueve en 2 bloques y tiene un talento estratégico. Después de tocar su golpe y carrera similar al viento, puedes hacer kite con la mayoría de BOSS sin dañarlo. Sigue siendo muy práctico.
Cuando se juega con la espada con el corazón claro, el coeficiente de las técnicas de espada 2 doradas y 3 moradas puede alcanzar más de 150. El aumento de daño de este coeficiente sigue siendo muy bueno.
Tiansha Lone Star + Wanli Alone: La habilidad mágica del pase único Desafortunadamente, desde el punto de vista actual, el pase único no se puede comparar con seis personas. Incluso en la etapa inicial, hay un compañero de equipo divino, Qu Wangyou, y Yue Yun. etcétera.
Tres veces la experiencia de Tiansha Lone Star en la etapa inicial es bastante buena, pero en la etapa posterior, básicamente solo puedes actualizar la Formación Zhenwu de Dao Xuanzong o Dugu Jianyi de Jiange. La experiencia está fijada en 1600 y la bonificación de experiencia de Tiansha Lone. La estrella es inútil.
Autodidacta: solía ser algo útil, pero ahora que existe Forgettable Grass, esto básicamente no tiene utilidad.
La hierba y los árboles son todos soldados: si no juegas con espadas, este talento es realmente útil. El problema es que la versión actual de la espada no solo es increíble en equipamiento, sino también en artes marciales. otros trucos, deberías esperar a la próxima versión. Cuando otras rutinas también tengan artes marciales doradas, probablemente también tendrán armas.
Dominio de armas: equipar armas ignora los requisitos. Depende de cuántos puntos agregues al principio. Actualmente, las armas más útiles, Xuanyuan y Yuchang, requieren agilidad. Si comienzas con 10 de agilidad, no necesitas esto. .
Viene con llagas venenosas: le da al enemigo +20 de veneno después de ser golpeado. No tengo idea de cuál es el significado.
Escape de la muerte: Resurrección, pero solo devuelve 1 punto de sangre. No puedo decir que sea inútil, pero básicamente no es muy útil. Después de todo, este juego no es Pokémon y golpear a la gente significa matarse entre sí al instante.
Invencible: +100% de golpe crítico y +100% de golpe cuando tienes la salud completa. Es bastante poderoso para garantizar la salud completa todo el tiempo. El problema es que es difícil lograr la salud completa incluso si sigues haciendo kite. será golpeado y vuelto a herir, y algunos le harán sangrar.
Shadow Guard: La salud restante llama a la gente, no la he usado antes, así que no haré comentarios.
Codicia por la vida y miedo a la muerte: si tu salud en combate salvaje es inferior al 20%, puedes huir directamente y su utilidad es cercana a 0
Supervivencia: después de ganar la batalla, se restaura el 10% de la vida y la energía interna. Se puede usar al principio. Una vez que obtenga el colgante de jade de Ye Yinping, no le faltará batería, y el 10% es muy poco.
Fuerza física abundante: el límite superior de fuerza física es +150, y los BUFF superiores a 90 son los mismos. Este talento ahorrará algo de tiempo al comer.
Evil Heretic: el valor inicial de las seis cualidades es -100, y el BUFF de -100 obviamente no es tan efectivo como 100, especialmente 2 Comprensión es mucho más fuerte que 2 Fortuna.
Pollo débil destinado: un talento especial para ser lindo. En el pasado, había sabios + pollos débiles al principio para reclutar al líder. Ahora es mejor convertirse directamente en el líder de la alianza de artes marciales.
[Sin tabúes], ignora los requisitos de entrenamiento de los tramposos, ignora las condiciones de las armas, ignora la reducción de golpes y puede liberar energía externa sin restricciones de armas. Es una combinación de tres características doradas. Es muy práctica y la mejor opción para la Cueva Wuji. Método del corazón.
[Telepatía] (el talento púrpura corresponde al prodigio de las artes marciales/comprende el motivo), el valor exclusivo del entrenamiento de habilidades externas es +100%. Actualmente, solo se agregan entradas relacionadas con armas, como control de espada, puños y patadas, y otras. son inválidos. Las artes marciales o movimientos especiales que están especialmente dirigidos a esta comparación de niveles de habilidad tienen efectos milagrosos, como el Regreso de las Diez Mil Espadas a la Secta de Jiange.
[Vida borracha, Soñando con la muerte], golpe crítico inherente, combo, esquiva y bloqueo +5% La bebida de combate no parece estar implementada todavía, pero independientemente del tipo de viento y fuego/montaña/bosque, esta bonificación es muy buena. rentable.
[Pisar sobre la nieve sin dejar rastro], habilidad de luz +20, velocidad de acumulación de Qi +20%, otra versión que se mueve como un trueno, con 20 habilidades de luz más.
[Poder fuerte], aumenta el daño crítico en un 25%. En la última etapa del juego, el daño crítico se puede estabilizar a más del 60%, pero no hay una bonificación directa al daño crítico, por lo que este talento es muy necesario para el sistema de fuego. .
[Piel áspera y carne gruesa], 1 constitución + 1% de reducción de daño. Esto no necesita ser modificado por un modificador. Recuerdo que parece desbloquearse por logros. Es muy práctico para los tipos de montaña/bosque.
[Shenxing Wuji] está seriamente subestimado. No importa qué sistema sea, la bonificación de movilidad siempre será T1.
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La parte inútil [detenerse con quietud], +75 de acumulación de energía cuando es atacado, innecesario [Taoísta descuidado], inmune al sellado de puntos de acupuntura y lesiones internas, ignora los ataques por la espalda y los ataques laterales, innecesario
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Invitado especial [Veo lástima/Qingguoqingcheng], 50% de reducción de daño cuando es atacado por hombres. Esto es simplemente un talento divino. Los personajes más poderosos de este juego son todos hombres con armadura Qilin (15% de reducción de daño). Haz clic en el talento [Piel áspera y carne gruesa] y artes marciales [Sólido como una roca] (tipo montaña) (suponiendo que el personaje tenga una constitución de 10, un total de 30% de reducción de daño), puedes jugar acostado. La rutina de transferencia debe ser efectiva según el talento, y el método Wuji Dongxin aún es difícil de obtener.