Dibujar con JavaScript: conjunto de funciones JS2D
Autor:Eve Cole
Fecha de actualización:2009-06-08 18:25:42
<script Idioma="javascript"><br />
/****************** Conjunto de funciones JS2D *******************<br />
<br />
Autor: neweroica 2003-3-28<br />
<br />
Derechos de autor (C) 2003<br />
<br />
Conserve esta información de derechos de autor al citar o reimprimir, ¡¡¡gracias!!!<br />
<br />
Este conjunto de funciones se puede guardar como un archivo js independiente: "JS2D.js"<br />
<br />
************************************************** * */<br />
<br />
/******************Dibuja algunos******************<br />
Coordenadas de pantalla (píxeles) del punto x,y<br />
color color (valor de cadena)<br />
tamaño tamaño (píxeles)<br />
*************************************/<br />
función dibujarPunto(x,y,color,tamaño){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='posición: absoluta; izquierda: "+(x)+"; arriba: "+(y)+" ;color de fondo: "+color+"' ancho="+tamaño+" alto="+tamaño+"></td></tr></table>")<br />
}<br />
<br />
/****************** Dibuja una línea recta******************<br />
Coordenadas de pantalla x1,y1 (píxeles) del punto de partida<br />
Coordenadas de pantalla x2,y2 (píxeles) del punto final<br />
color color (valor de cadena)<br />
tamaño tamaño (píxeles)<br />
estilo estilo<br />
=0 línea continua<br />
=1 línea discontinua<br />
=2 líneas continuas discontinuas<br />
*************************************/<br />
función drawLine(x1,y1,x2,y2,color,tamaño,estilo){<br />
var i;<br />
var r=Math.floor(Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)));<br />
var theta=Math.atan((x2-x1)/(y2-y1));<br />
si(((y2-y1)<0&&(x2-x1)>0)||((y2-y1)<0&&(x2-x1)<0))<br />
theta=Matemáticas.PI+theta;<br />
var dx=Math.sin(theta);//alert(dx)<br />
var dy=Math.cos(theta);<br />
para(i=0;i<r;i++){<br />
cambiar(estilo){<br />
caso 0:<br />
dibujarPunto(x1+i*dx,y1+i*dy,color,tamaño);<br />
descanso;<br />
caso 1:<br />
i+=tamaño*2;<br />
dibujarPunto(x1+i*dx,y1+i*dy,color,tamaño);<br />
descanso;<br />
caso 2:<br />
if(Math.floor(i/4/size)%2==0){<br />
dibujarPunto(x1+i*dx,y1+i*dy,color,tamaño);<br />
}<br />
más{<br />
i+=tamaño*2;<br />
dibujarPunto(x1+i*dx,y1+i*dy,color,tamaño);<br />
}<br />
descanso;<br />
predeterminado:<br />
dibujarPunto(x1+i*dx,y1+i*dy,color,tamaño);<br />
descanso;<br />
}<br />
}<br />
}<br />
<br />
/****************** Dibujar un rectángulo sólido******************<br />
Coordenadas de pantalla x1,y1 (píxeles) del punto inicial (esquina superior izquierda del rectángulo)<br />
Coordenadas de pantalla x2,y2 (píxeles) del punto final (esquina inferior derecha del rectángulo) <br />
color color (valor de cadena)<br />
*************************************/<br />
función dibujarFilledRect(x1,y1,x2,y2,color){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='posición: absoluta; izquierda: "+(x1)+"; arriba: "+(y1)+" ;color de fondo: "+color+"' width="+(x2-x1)+" height="+(y2-y1)+"></td></tr></table>")<br / >
}<br />
<br />
/****************** Dibujar un rectángulo******************<br />
Coordenadas de pantalla x1,y1 (píxeles) del punto inicial (esquina superior izquierda del rectángulo)<br />
Coordenadas de pantalla x2,y2 (píxeles) del punto final (esquina inferior derecha del rectángulo) <br />
color color (valor de cadena)<br />
tamaño tamaño (píxeles)<br />
estilo estilo<br />
=0 línea continua<br />
=1 línea discontinua<br />
=2 líneas continuas discontinuas<br />
*************************************/<br />
función dibujarRect(x1,y1,x2,y2,color,tamaño,estilo){<br />
drawLine(x1,y1,x2,y1,color,tamaño,estilo);<br />
drawLine(x1,y2,x2,y2,color,tamaño,estilo);<br />
drawLine(x1,y1,x1,y2,color,tamaño,estilo);<br />
drawLine(x2,y1,x2,y2,color,tamaño,estilo);<br />
}<br />
<br />
/****************** Dibujar una elipse******************<br />
Coordenadas x,y de la pantalla (píxeles) donde se encuentra el centro<br />
a,b longitud del eje mayor y del eje menor (píxeles)<br />
color color (valor de cadena)<br />
tamaño tamaño (píxeles)<br />
finura de borde de precisión<br />
*************************************/<br />
función dibujarOval(x,y,a,b,color,tamaño,precisión){<br />
var i;<br />
var iMax=2*Matemáticas.PI;<br />
var paso=2*Math.PI/(precision*Math.sqrt(a*b)*4.5);<br />
para(i=0;i<iMax;i+=paso){<br />
drawDot(x+a*Math.cos(i),y+b*Math.sin(i),color,tamaño);<br />
}<br />
}<br />
<br />
/****************** Dibujar polígono******************<br />
Coordenadas x,y de la pantalla (píxeles) donde se encuentra el centro<br />
r Polígono radio del círculo circunscrito (píxeles)<br />
n Número de lados de un polígono<br />
color color (valor de cadena)<br />
tamaño tamaño (píxeles)<br />
estilo estilo<br />
=0 línea continua<br />
=1 línea discontinua<br />
=2 líneas continuas discontinuas<br />
*************************************/<br />
función dibujarPoly(x,y,r,n,color,tamaño,estilo){<br />
var i;<br />
var theta=Matemáticas.PI;<br />
var x1=x,y1=yr,x2,y2;<br />
para(i=0;i<n;i++){<br />
theta-=(2*Math.PI/n);<br />
x2=x+r*Math.sin(theta);<br />
y2=y+r*Math.cos(theta);<br />
drawLine(x1,y1,x2,y2,color,tamaño,estilo);<br />
x1=x2;<br />
y1=y2;//alerta(x1+" "+y1)<br />
}<br />
}<br />
</script><br />
<br />
<br />
<script><br />
//****************** Ejemplo de conjunto de funciones JS2D *******************<br />
drawLine(20,20,300,20,"#0000cc",2,0);<br />
drawLine(20,40,300,40,"#0000cc",2,1);<br />
drawLine(20,60,300,60,"#0000cc",2,2);<br />
drawFilledRect(20,80,300,200,"009900");<br />
dibujarRect(20,220,220,320,"ff0000",2,0);<br />
dibujarRect(240,220,440,320,"ff0000",2,1);<br />
dibujarRect(460,220,660,320,"ff0000",2,2);<br />
dibujarOval(250,450,120,50,"006600",1,1);<br />
dibujarOval(250,650,120,120,"006600",2,0.5);<br />
dibujarPoly(200,900,100,3,"ff8800",2,0);<br />
dibujarPoly(400,900,100,4,"ff8800",2,1);<br />
dibujarPoly(600,900,100,5,"ff8800",2,2);<br />
dibujarPoly(200,1100,100,6,"ff8800",2,0);<br />
dibujarPoly(400,1100,100,7,"ff8800",2,1);<br />
dibujarPoly(600,1100,100,12,"ff8800",2,2);<br />
</script>