Quizás muchos zapatos para niños de Warriors Orochi no conozcan la introducción a los efectos de atributos de Warriors Orochi 3 Yul Thor's Hammer. Deje que el editor de Sourcecode.com recopile la "Introducción a los efectos de atributos de Warriors Orochi 3 Yul Thor's Hammer". Puedes echar un vistazo a continuación. Bueno, espero que te ayude.
Introducción a los efectos de atributos del Martillo de Yul Thor.
Magia ordinaria: libera cuatro bolas de trueno protectoras de color púrpura. Cualquiera que toque las bolas de trueno será golpeado muy alto. Es muy útil para mejorar la seguridad y la capacidad inicial, pero puede causar algunos problemas a algunas personas. Durante el período de protección de la bola de trueno, el indicador mágico se puede restaurar de forma natural. Cuando la magia normal se usa nuevamente durante la protección de la bola de trueno, las cuatro bolas de trueno girarán y serán disparadas muy lejos. Los personajes cuyo juicio sobre las bolas de trueno afectará la protección pueden usar esto para liberar las bolas de trueno antes de comenzar. La bola de trueno protectora y la bola de trueno disparada pueden interrumpir los movimientos de los generales de tipo fuerza. La bola de trueno protectora puede golpear continuamente a los monstruos con fuerza y destruir rápidamente la fuente del caos. Magia común muy completa.
Magia de carga: Libera cuatro bolas de trueno doradas en todas direcciones. Las bolas de trueno se rodean y giran hacia afuera en espiral. Después de presionar hacia abajo/triángulo/círculo, caerá una bola de trueno donde está cada bola de trueno (si no presionas nada, el trueno caerá automáticamente después de un período de tiempo). La magia de carga se puede vincular con la magia ordinaria. Cuando se usa la magia de carga cuando existe la bola de trueno protectora, la bola de trueno púrpura girará hacia afuera junto con la bola de trueno dorada. Después de que se active el ataque, la bola de trueno púrpura lo hará. Suelta un trueno púrpura y la bola de trueno dorada arrojará un trueno dorado. Hay ocho bolas de trueno en total, con un alcance enorme y un daño extremadamente exagerado. Cuando no está vinculado con hechizos divinos ordinarios, usa hechizos divinos cargados cerca del cuerpo para desencadenar rápidamente rayos. Cuando los rayos caen varias veces, puedes paralizar a los monstruos espirituales que luchan (solo con valentía y golpe divino). Múltiples rayos pueden matar instantáneamente a los monstruos espirituales de lucha. Cuando llevas "Stretch", no necesitas usar la magia de carga de energía cerca de tu cuerpo. Se pueden realizar múltiples rayos desde una pequeña distancia. Cuando luchas contra generales, debido a situaciones como la defensa, la invencibilidad a corto plazo después de caer al suelo y la invencibilidad temporal debido al cuerpo, es posible que no sea posible matar generales de manera estable. La bola de trueno gira y luego suelta el trueno cuando el enemigo está indefenso para lograr una muerte instantánea (por ejemplo, cuando el enemigo hace un movimiento o cuando la bola de trueno derriba al enemigo). Si se usa correctamente, es un movimiento extremadamente aterrador. Tiene un gran alcance y puede lograr muertes instantáneas a gran escala + limpiar el campo. También acumula la magia de fusión muy rápidamente, lo que permite el juego en movimiento perpetuo.