El sistema de rebote se agregó al remake de Resident Evil 4, para que los jugadores puedan experimentar la diversión de bloquear y contraatacar. Ven y descubre cómo bloquear y rebotar en el remake de Resident Evil 4.
Presiona la tecla LT (Xbox) o L2 (PlayStation) para preparar a tu personaje para bloquear. Esto pondrá al personaje en un estado de bloqueo. Antes de que el enemigo ataque, presiona rápidamente la tecla X (Xbox) o la tecla □ (PlayStation) para que el personaje lance un contraataque. Si se hace correctamente, el personaje alejará a los enemigos y causará algo de daño.
Rebote perfecto:
El rebote de la daga en este juego se divide en dos tipos: normal y perfecto. Puedes activar el rebote perfecto levantando la daga en el momento en que el enemigo golpea a León. La acción es más nítida y clara que los rebotes normales, el sonido es claro y dulce y solo se necesita un rebote para activar la fuerza física del enemigo. Si el puño del oponente rebota, también puedes cortarle el brazo directamente. Combinado con la poderosa patada King Kong de Leon, a menudo puedes derribar a varias personas con una sola patada en un combate cuerpo a cuerpo, lo cual es muy práctico. Durante el proceso de práctica, en la dificultad estándar, se recomienda comenzar con la práctica de rebote ordinaria. El tiempo de juicio del rebote ordinario es extremadamente largo, y consume casi todo el proceso desde que Lyon saca la espada hasta que la deja. menos durabilidad y tiene una tasa de tolerancia a errores muy alta. De esta forma, poco a poco podremos ir familiarizándonos con las acciones de ataque de los diferentes enemigos y el tiempo límite que tiene León para levantar su espada. A medida que aumente su habilidad, retrase lentamente el tiempo de bloqueo hasta que se active el rebote perfecto.