La Batalla de la Pala Dorada es un trabajo muy poderoso una vez que se forma la alineación. Presumiblemente, muchos novatos no saben cómo igualar a la IA Draven en la Batalla de la Pala Dorada. Si estás interesado, visita este sitio. Para aprender sobre la Batalla de la Pala Dorada, ¡puedes ver cómo jugar contra AI Draven!
1. Recomendación de alineación
Composición del vínculo: programa 4AI 3 robot de batalla 2 luchador 2 hacker 1 guerrero de élite
Mecha Supremo a Draven
Premisa de alineación: las condiciones del programa de IA deben ser: cuando un ejército amigo muere, obtiene una bonificación de poder de ataque.
Comparación entre Hucamir y Draven en la etapa inicial
Obtuviste las runas de mejora de héroe apropiadas.
Runas de mejora y fortalecimiento del poder de combate:
Categoría de vínculo: emblema del programa de IA, emblema del mecha de lucha
Categorías de mejora de la fuerza de combate: entrenamiento de combate real, jugadores de peso pluma, primera línea falsa
Runas de mejora de héroe:
Tianhu: la alianza de Draven entre Draven y Ruthless Blade
Alianza Draven: Proporciona 1 [Draven]. Tiene un 25% de poder de ataque. Cuando mata a un enemigo, hay un 30% de posibilidades de obtener 1 moneda de oro.
Cold Blade: Proporciona 1 [Draven]. Cuando lo envíes al campo, tus jugadores obtendrán un 75% de probabilidad de golpe crítico. Mejores opciones: Castigo hexagonal y defensa adaptativa de Camille
El núcleo de este juego radica en el efecto de unión proporcionado por el programa de IA: cuando un ejército amigo muere, los programas de IA reciben una bonificación de poder de ataque del 20%.
En la versión actual, tanto el hacker Reem como los dos héroes sacrificados por el robot de batalla pueden activar este efecto. Otras invocaciones como los insectos en el portal y el pequeño Zach después de la muerte de Zach no pueden activar este efecto. Esta alineación nuestra puede sacrificar tres unidades al principio, además de la Hechicera y el Robot colocados en la primera fila para matar gente, ¡nuestro doble C Draven y Camille pueden obtener un 100% de poder de ataque adicional al principio!
La segunda prioridad de selección de efectos del programa de IA es poder de ataque > velocidad de ataque > salud > recuperación de sangre > otro. Si el segundo efecto también selecciona poder de ataque superpuesto, Draven y Camille tendrán un 200% más de ataque al principio. Equivale a traer tres espadas mortales, ¡lo cual es muy exagerado!
2. Selección de equipo
Principal C: Draven
Cambio de trabajo del programa de IA: capa negativa + pala dorada
Infinity Blade: Espada Tormenta + Guantes
Espada para beber sangre: capa negativa + espada de tormenta
Equipo opcional: pistola tecnológica, espada de la justicia bebedora de sangre reemplazable. Los susurros pueden reemplazar el sinfín
Las habilidades de Draven tienen una alta bonificación de poder de ataque, Endless puede proporcionar un alto poder de ataque y puede permitir que las habilidades de Draven disfruten de una bonificación de golpe crítico. La espada para beber sangre proporciona una buena bonificación de poder de ataque. El escudo del 25% de la salud máxima también es muy adecuado para Draven que se come el Mecha Supremo. La clave es brindarle resistencia a Draven, porque nuestra alineación es un estilo de sacrificio, y Draven debe tener un buen rendimiento. ser capaz de restaurar la sangre y ser capaz de soportar una cierta cantidad de daño.
Diputado C: Camille
Resolución del titán: armadura de cadena + arco recurvo
El último susurro: arco recurvo + guantes
Espada para beber sangre: Espada de tormenta + Capa negativa
Equipo opcional: Infinity Blade, Tech Gun, Hand of Justice
Camille es la adjunta C de nuestra alineación. Titan's Resolute proporciona altos atributos de doble resistencia y salida, porque si quieres cortar directamente a la última fila, la velocidad de apilamiento de Titan será más rápida. Susurrar ayuda a Camille y Draven a debilitar la armadura del enemigo y mejorar la eficiencia de la producción. La Espada para beber sangre le proporciona a Camille un efecto sustentador.
Otros equipos:
Whisper es imprescindible, solo deja que Camille o Draven lo lleven.
Prioridad de equipo: priorizar el equipo de Draven
3. Ideas operativas
Coge una pala al principio y dale prioridad al cambio de trabajo de la IA. Si no tienes una pala, también puedes coger una capa o una espada.
transición temprana
Composición de la alineación: Camille, Blitzcrank, Draven, LeBlanc, Zoe
Para quién equiparlo: Draven y Camille
Idea de operación: cuando tengas a Blitzcrank y Camille en la etapa inicial, debes ver cuál es el efecto del programa de IA. Si es el efecto del sacrificio y el poder de ataque mencionado anteriormente en este artículo, puedes considerar jugar esta alineación. . 2-1 tira de 4, 2-5 tira de 5 y 3-1 tira de 6. Debido a que Draven y Camille doble-c en la alineación son cartas de 2 tarifas, la probabilidad de sacar una carta de 2 tarifas con 6 personas es la más alta, por lo que podemos abrir rápidamente 6 D preservando una cierta economía.
Qué cartas conservar: Draven, Camille, Chase 3, LeBlanc, Zoe, Sun Wukong, Jax
Operaciones a medio plazo
Composición de la alineación: Blitzcrank, Camille, Draven, LeBlanc, Zoe, Sun Wukong, Jax
Para quién equiparlo: Draven (come el Mecha Supremo) y Camille
Idea operativa: después de alcanzar el nivel 6, busca inmediatamente a Draven y Camille de 3 estrellas. Una vez que los encuentres, podrás seguir ahorrando dinero para ganar población. Si no lo encuentra, puede ahorrar dinero primero, ahorrar entre 20 y 30 y usar los intereses para ganar lentamente tres estrellas. Con una población de 7, se repondrán 3 mechas de combate para aumentar la efectividad de combate de Draven.
Qué cartas conservar: El cuerpo principal de la alineación ha estado formado por 7 personas. En el futuro, puedes conservar a Setileona para abrir 5 mechas, o puedes usar solo cartas de 4 o 5 tarifas de calidad relativamente alta, como Pig Girl, Crab Scarecrow, etc. También puedes conservar el clima de Feng Nu, que aumenta el ataque. poder y fuerza de hechizo.
Postmoldeo
Composición de la alineación: Wukong, Sett, Leona, Draven, Camille, Jax, Zoe, LeBlanc, Blitzcrank
Para quién equiparlo: DPS para Camille y Draven. Dale el equipo carnoso a Blitzcrank o Leona y el equipo de daño mágico a LeBlanc.
Cambios de ideas:
Idea 1: según la población de 7, agregue Seti y Leona para abrir 5 mechas
Idea 2: si los dos efectos de la IA son relativamente buenos y puedes abrir 6AI, también puedes abrir 6AI. Abandona a Zoe, se puede transferir otra IA a Zed y dale a Zed una Nila para iniciar 2 duelos.
Idea 3: También puedes abandonar a Zoe como las cuatro mejores élites. La premisa es que la artillera y Samira deben alcanzar 2 estrellas, y debe haber equipo adecuado para ellas.