Resident Evil 4 Remake es una obra maestra que requiere que todos recojan armas poderosas al completar niveles. Por lo tanto, muchos recién llegados preguntan cómo obtener todas las armas en Resident Evil 4 Remake. Si te gusta, visita este sitio para comprender Resident Evil 4. Remake. Cómo desbloquear todas las armas en la fabricación de placas.
Guía para desbloquear todas las armas en el remake de Resident Evil 4:
Capítulo 1
Arma #01: Daga de lucha
Obtenido automáticamente en el Capítulo 1, el cuchillo inicial.
Arma #02: SG-09 R
Obtenida automáticamente en el Capítulo 1, la pistola inicial.
Arma #03: Escopeta W-870
Después de encontrarte con el Hombre de la Motosierra por primera vez en la plaza del pueblo, entra a la casa grande de la izquierda y cuélgala de la pared del piso superior.
Arma #04: Cuchillo de cocina
Ubicado en la zona de la finca, en el gran granero del lado noreste del área. Sube al molino de viento y sigue el camino del molino para entrar al granero.
Capítulo 4
Arma #05: Pistola Red9
Después de tomar un bote alrededor del lago, puedes encontrarlo en el barco hundido en el medio del lago.
Capítulo 7
Arma #06: Cuchillo para botas
Lo deja caer el primer enemigo en el Capítulo 7, está en la capilla, no olvides saquearlo.
Capítulo 10
Arma #07: Rifle de asalto CQBR
En el sur de la biblioteca, sube las escaleras y usa el cubo para completar el rompecabezas y conseguirlo. Si no hay suficiente espacio en la maleta, primero puedes poner las armas no utilizadas en la caja de almacenamiento. Si recogiste esta arma en un juego anterior, se convertirá en lingotes de oro más adelante.
Capítulo 13
Arma #08: LE 5
Después de obtener la tarjeta de acceso de nivel 1, gire la palanca de encendido hacia la izquierda, luego use la tarjeta de acceso de nivel 1 en la puerta del congelador, complete el rompecabezas de la consola en el lado derecho del congelador y consígala después de entrar por la puerta.
Capítulo 14
Arma #09: Daga táctica (cuchillo de Krausa)
Definitivamente caerá después de derrotar al BOSS en este capítulo, así que no te preocupes por perdértelo. Después de completar la batalla BOSS, aparecerá automáticamente en el inventario.
Comprar al comerciante
Arma #10: Cola Negra
Se puede comprar a los comerciantes por 24.000 ptas.
Arma #11: Ballesta
Se puede comprar a los comerciantes por 10.000 ptas.
Arma #12: TMP
Se puede comprar a los comerciantes por 10.000 ptas.
Arma #13: Arma antidisturbios
Se puede comprar a los comerciantes por 28.000 ptas.
Arma #14: Delantero
Se puede comprar a los comerciantes por 38.000 ptas.
Arma #15: SR M1903
Se puede comprar a los comerciantes por 12.000 ptas.
Arma #16: Rifle táctico Stingray
Se puede comprar a los comerciantes por 30.000 ptas.
Arma #17: Mariposa de ala rota
Se puede comprar a los comerciantes por 42.000 ptas.
Arma #18: Asesino7
Se puede comprar a los comerciantes por 77700 ptas.
Arma #19: Lanzacohetes
Se puede comprar a los comerciantes por 50.000 ptas.
Intercambio con comerciantes
Arma #20: Castigador
Se puede canjear con comerciantes por 5 espinelas.
Arma #21: Matilda
Se puede canjear con comerciantes por 10 espinelas.
Caer al azar
Arma #22: Granada de fragmentación
Aparece aleatoriamente en cofres del tesoro o los enemigos lo dejan caer aleatoriamente.
Arma #23: Granada altamente explosiva
Aparece aleatoriamente en cofres del tesoro o los enemigos lo dejan caer aleatoriamente. También se puede preparar comprando recetas de los comerciantes.
Arma #24: Granada de destello
Aparece aleatoriamente en cofres del tesoro o los enemigos lo dejan caer aleatoriamente. También se puede preparar comprando recetas de los comerciantes.
Arma #25: Perno de ballesta/Perno de ballesta
Aparece aleatoriamente en cofres del tesoro o los enemigos lo dejan caer aleatoriamente. También se puede preparar comprando recetas de los comerciantes.
Nuevo juego+ con armas extra
Arma #26: Lanzacohetes infinito
Cómpralo en New Game+ por 2.000.000 ptas. Si no tienes suficiente dinero, puedes vender las armas existentes al primer comerciante, especialmente las armas mejoradas que se venden por mucho dinero. Si tienes suerte, también puedes equipar el colgante del arma con el efecto de descuento del lanzacohetes obtenido de antemano en el campo de tiro.
Arma #27: Máquina de escribir Chicago
Después de seleccionar el modo experto y completar la historia principal con una calificación de nivel A (se puede completar en New Game+), puedes gastar 1000 puntos CP para comprarlo en la lista de recompensas.
Arma #28: Cañón de mano
Después de completar la historia principal en modo experto y completar una nueva ronda del juego sin usar armas adicionales (no se puede completar en Nuevo Juego+, debe ser un juego completamente nuevo), puedes gastar 1000 puntos CP para comprarlo en la lista de recompensas. .
Arma #29: Cuchillo Infinito
Después de encontrar 16 muñecos maestros del castillo (muñecos de relojería), puedes gastar 1000 puntos CP para comprarlos en el menú de recompensas.