Contenido de la actualización "Wish You a Good Death" 1.0 el 22 de marzo. Este problema es de un vistazo. De hecho, este problema es un problema que definitivamente encontrarás al jugar "Wish You a Good Death" 3. Esta vez, el editor trae. "Te deseo una buena muerte" 3 La solución que figura en el contenido de la actualización 1.0 del 22 de marzo es en realidad muy simple. Puedes resolverla fácilmente siguiendo los pocos pasos del editor.
Se reequilibró la economía general, las armas y las maldiciones.
forja
Modificó el precio de las actualizaciones de forja.
50 / 100 / 150 ajustado a 50 -> 125 -> 250
Antes sentíamos que era demasiado fácil mejorar completamente las armas.
comercio
El precio del arma legendaria se ha incrementado de 30 a 50 monedas.
El precio de la maldición en la tienda aumentó de 50 a 75 monedas.
enemigo
Se ajustó la salud y el daño de ataque de varios enemigos:
Ministerio de Desastres Naturales:
Hombre de Piedra: HP 230->175 / Daño 20->15
Hombre en llamas: HP 1500 -> 1200
Árbol en llamas: HP 800 -> 600 / Daño 30 -> 20
Pájaro en llamas: HP 150 -> 120 / Daño 25 -> 20
Fantasma ahogado: HP 275 -> 250
Escapar: HP 325 -> 250
líder
Sr. Héctor Colanshell: HP 4000 -> 5000
Mike Hiss: HP 3900 -> 4500
Xin Arch Gate: HP 3000 -> 3400 / Daño aumentado (15 o 20 puntos de daño dependiendo del ataque)
Sra. Katherine Imamura: HP 12500 -> 11000 (daño reequilibrado, algunos daños de ataque aumentaron, otros disminuyeron)
minijefe
Camille Frage: HP 4700 -> 6100
Hoz básica
Mejora de ataque cargado: daño ajustado 35 -> 45 y 50 -> 85
Buff Charged Dash: Daño ajustado 15 -> 35 y 35 -> 70
Daño de forja nivel 1 ajustado de +2 a +5
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +5 a +8
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +10 a +15
Guadaña del desprecio
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +8 a +10
Daño infligido reducido en %
Sombrilla 1.0
Daño del último golpe 15 -> 30
Daño de nivel 1 de forja ajustado de +3 a +2
Forja Nivel 2 Daño ajustado de +10 a +15 / Defensa ajustada de +3 a +5
Forja Nivel 3 Daño ajustado de +25 a +20 / Defensa ajustada de +5 a +8
hoz
Se ajustaron las acciones del cuarto y quinto ataque.
Tiempo de reutilización de forja ajustado de 0,1 a 0,15
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +8 a +10
Géminis
1 ataque adicional en 3 ataques
Daño de nivel 1 de forja ajustado de +5 a +10
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +10 a +15
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +20 a +25
piedra lunar
Daño de Forged Legend ajustado de +75% a +50%
Daño de nivel 1 de forja ajustado de +5 a +10
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +8 a +15
gigante
Daño de forja nivel 1 ajustado de +50 a +75
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +100 a +125
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +150 a +200
bestia
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +10 a +20
Kunai de Arashi: Daño básico +1
Carnicería: daño base aumentado a 85
Estrella de la Muerte: daño base aumentado a 65
El daño de ira aumentó a 50.
Daño de guadaña forjada ajustado de +8 a +15, +10 a +20
Lanza temblorosa: el tiempo de avance con furia se reduce en 0,6 s.
jabalina
El tiempo de avance con furia se reduce en 0,6 s.
Daño de forja ajustado de +15 a +25, +35 a +55
Ink Crow: el daño base aumentó a 30
Daga torbellino
El daño base aumentó a 30.
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +10 a +20
espada larga
El daño base aumentó a 35.
Daño de forja nivel 1 ajustado de +5 a +10
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +15 a +20
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +25 a +30
Flecha de fuego: daño forjado ajustado de +10 a +15
Garra Oscura
Daño de forja nivel 1 ajustado de +5 a +10
Daño de nivel 12 de forja ajustado de +10 a +25
explotar
El daño adicional al actualizar se cambia para calcularse como un porcentaje (el porcentaje del estado de ira es mejor)
Costo de maná de forja ajustado de -15 a -10, -30 a -25
Regalo venenoso
Se redujo la cantidad de munición en el estado de ira.
El estado furioso también recibirá una bonificación por falsificación.
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +8 a +10
La acumulación de bonificación de veneno de forja se ajustó de +2 a +3
Onda de choque: el costo de maná de forja se ajustó de -15 a -25
respirando fuego
Daño de forja nivel 1 ajustado de +5 a +10
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +7 a +20
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +8 a +35
Duración de la bonificación de Forge Burn ajustada de +2 a +3, +3 a +5
Niebla venenosa: el coste de maná de forja se ajustó de -5 a -15
roca
Daño de forja nivel 1 ajustado de +5 a +10
Daño de forja nivel 1 ajustado de +10 a +20
Daño de forja nivel 1 ajustado de +15 a +35
abeja
Daño de forja nivel 2 ajustado de +10 a +7
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +15 a +10
Que lo pases genial
Movimiento modificado de proyectiles.
El daño base aumentó a 10.
Daño de forja ajustado de +7 a +10, +15 a +20
Estallido de codicia
El daño base aumentó a 45.
Daño de forja ajustado de +5 a +25, +15 a +50
Se reduce la vida extra robada de Forge (para equilibrar el aumento del daño)
Ganglión-X4
El daño base aumentó a 25.
Veneno de escarcha: agrega daño adicional al actualizar armas (+5 y +10)
Viento helado: el daño base aumentó a 15
Grave Ray: daño base aumentado a 20
Trouble Cross: Forja de daño de nivel 3 ajustado de +20 a +15
Cráneo de Lyberis
El daño base aumentó a 30.
Daño de nivel 2 de forja ajustado de +10 a +15
Daño de nivel 3 de forja ajustado de +25 a +30
viento de desplazamiento
Daño base reducido a 15
Acción de hechizo reelaborada para capturar enemigos ahora.
Se han ajustado muchas maldiciones, como agregar hechizos de mejora de estadísticas básicas que brindan salud o maná. Muchas versiones de Fusion también han recibido mejoras, como la mejora significativa del hechizo de daño Scorch.
La entrada del Códice para la píldora Huangquan Zhiwen solo aparecerá después de matar una píldora voladora.
El cronómetro ya no reaparecerá después de la primera vez que desaparece después de que el jugador activa el efecto temporal de un arma.
Durante el tutorial de combate, el NPC Harriet está en primer plano en relación con el enemigo Ghost Man.
Cuando el jugador se apoya contra una pared, la imagen gira o se presiona el botón de sprint continuamente, la velocidad de sprint disminuirá.
El NPC Guakui puede aparecer desde el aire en el Departamento de Enfermedades Físicas.
La pantalla de la interfaz de usuario después de la actualización de la Piedra Lunar acumulará el daño original además del daño adicional.
Al salir del menú del elemento del juego del árbol de actualización se emite un sonido cuando se presiona la tecla Esc/B.
No se generarán bocadillos después de recibir una maldición del NPC Sr. Aosha.
El "ataque de rebote" de Soul Clerk X4-H quedará fijado a la pared.
Si el jugador lleva una nota falsa al actualizar y saltar, se reproducirá la animación de "fallo" y los efectos especiales.
El efecto base del hechizo de concentración no tiene ningún efecto.
La descripción de la mejora para el nivel 3 de la poción no coincide con el efecto real.
La descripción del hechizo de poción no coincide con el efecto real.
La maldición del "Padre" libera cuervos en lugar de mariposas. Por eso ahora esta maldición se llama "El Cuervo del Mal".
El estado de fusión no funciona en algunas armas que ya tienen estado de fusión.
El rendimiento del FPS se degrada cuando se mezclan varios factores: hechizos con múltiples efectos, un alto número de enemigos, etc.
La animación en espera de Jerry pierde fotogramas y no es visible.
Al menú de la guía del trabajador le faltan algunos elementos visuales y textuales.
En la versión portuguesa del juego, cierta entrada del códice está en español.
En la ventana de diálogo con Xin Arch, la última frase muestra el nombre del hablante equivocado ("Mayor Warren Pulley Rip").
Durante la batalla con B. Foot Ao, falta el diálogo de la tercera batalla y las posteriores.
Maldecir "dormir" y "¿qué quieres decir con que casi llegas tarde?" no funcionan.
En la historia de la guerra, "Colapso XIII" se escribe como "Colapso XII".
A los alimentos en la galería del vestíbulo (Piña viscosa, Hamburguesa de la muerte, Sándwich del complejo industrial) les falta el arte de las burbujas.
Los obsequios de Joceline no se proporcionan inmediatamente después de comprar determinadas armas.
Los jugadores pueden perder las acumulaciones de estado obtenidas en el piso anterior después de viajar a otro piso.
Los aventureros enemigos permanecerán en el aire durante un tiempo antes de caer.
Las capas mejoradas mostrarán sus estadísticas base después de ser eliminadas, en lugar de sus estadísticas mejoradas.
Varias entradas de la Guía del trabajador parecen imposibles de desbloquear.
El tiempo de reutilización del Berserk Attack no se reinicia correctamente después de lanzar un segundo Berserk Attack con Filthy Dagger.
En la descripción de la maldición en el menú de gestión de maldiciones, la posición de los puntos es inconsistente.
Después de que el jugador es atrapado por la lonchera Xin Gongmen del enemigo, la distancia de movimiento permanece sin cambios.
La dirección de ataque rápido de Denzel "The King" Denge no coincide con las imágenes.
Si compras una mejora de inventario 5 directamente de Joe sin desbloquear la actualización anterior, solo obtendrás +1 de inventario.
Las flechas de fuego y los arcos apocalípticos son bloqueados por manos de esqueleto, incluso si los esqueletos son destruidos.
Algunos textos no están traducidos.
Algunos enemigos provocarán un retroceso en la dirección opuesta al ataque.
La maldición "Repartición de beneficios" no tiene ningún efecto en las recompensas de la Arena.
Los ataques furiosos no tienen efecto cuando el jugador cambia de arma.
Las repeticiones de maldiciones ya no se conservan después de reabrir el menú de Mr. Arcane.
Las entradas más largas de la Guía del trabajador no se pueden rebobinar mediante ninguna operación del teclado ni del mouse.
La Daga de la Contaminación no se puede utilizar correctamente.
Algunas maldiciones no aparecen en el orden correcto en la enciclopedia.
Pueden aparecer grietas visibles en el piso del vestíbulo.
El estado activo de algunas armas puede perderse después de la actualización.
A los niveles del sistema de promoción "autoactualizados" les falta una pequeña flecha en la interfaz de usuario.
Es posible que Harriet no aparezca junto a los elementos de juego seleccionados de Scythe.
Hay varios problemas de representación de arte y UI en la pantalla de Créditos.
Después de derrotar a un jefe en el modo Fácil, la salud de Muerte permanece sin cambios.
La descripción de la maldición "Soul Brew" es difícil de entender.
Las líneas de interfaz de usuario de nivel 7 y 10 mejoradas permanentemente aparecen dos veces.
Bridget Weaver no tiene comentarios sobre su mala salud.
El cuadrado blanco de la barra de salud del jefe está desplazado.
Cada vez que el jugador ingresa a un nuevo piso, se actualizará la maldición "Escape de la muerte". Esto permite a los jugadores activar la maldición varias veces por juego.
El nivel de dificultad Crash 15 indica que la salud se establecerá en valores negativos.
La descripción del artículo de la Taza de Café no coincide con el tratamiento de otras lesiones.
Las descripciones de los elementos de Mobosheng están incompletas y pueden resultar difíciles de entender para los jugadores novatos.
La descripción de la hipotermia es incorrecta.
El cronómetro no se reiniciará después de recoger el mismo alimento por segunda vez.
En la sala de inicio del Departamento de Contaminación Industrial, habrá una línea visible que "corta" la pantalla.
Pure Healing todavía está disponible en Modo Fácil, pero solo en el mundo Halls of Eternity.
Cuando la maldición y fusión "Inflamable y Explosiva" estén vigentes al mismo tiempo, habrá un problema con la animación del subordinado.
Si un jugador compra una maldición con penalizaciones en la tienda justo antes de comenzar una pelea contra un jefe, puede recibir penalizaciones relacionadas con el mundo actual. Esto haría que el castigo fuera ineficaz.
La animación de la pantalla de finalización del juego del jugador no se reproduce correctamente.
Pueden ocurrir problemas de sonido al omitir escenas de jefe y minijefe.
Descripción general del contenido de la actualización 1.0 del 22 de marzo de "Te deseo una feliz muerte". Hay muchas formas de resolver este problema. ¿Los pasos para resolverlo son muy simples? Si aún tienes problemas con el juego en el futuro, puedes pagar. atención a nuestra web y te permitirá solucionarlo en un solo paso.