Muchos jugadores no saben qué elegir al enfrentarse al personaje inicial. Aquí te daremos una introducción recomendada a la selección de personaje inicial en White Night Aurora para que veas cómo elegir el personaje inicial.
Recomendaciones de roles iniciales
Dado que la siguiente evaluación proviene de información beta cerrada, puede diferir cuando se lance oficialmente.
1.CARLEEN
Kallen puede usar habilidades activas para moverse a una ubicación designada y atacar en una columna vertical y repeler a los enemigos. Además, dado que el rango de ataque se transforma en una red de agua, es posible asegurar una ruta hacia el enemigo derribado y, al activar habilidades en cadena, puede causar mayor daño y efectos de desaceleración.
Dado que muchas cosas se pueden lograr solo, se recomienda este rol, ya que le permitirá organizar libremente su grupo sin verse afectado por otros miembros.
2.URIEL
Uriel es un poderoso interruptor de fuego. Dado que la tasa de aparición de las cuadrículas de atributos de fuego aumentará y todas las cuadrículas se restablecerán, ella será indispensable para el equipo de bomberos.
La gama de habilidades en cadena también es muy amplia y también puede causar quemaduras a través de habilidades equipadas, por lo que puede usarse como salida principal.
3.GRONRU
Gonglu es un convertidor que convierte el agua circundante y las rejillas de fuego en truenos. Recomendado para equipos con atributos Ray y Sen.
El poder de ataque básico no es alto, pero el poder de fuego adicional causado por equipar habilidades también es aterrador. Además, se puede infligir parálisis para apoyar a los aliados.
4.NIKINIS
Nasiris es un convertidor que puede convertir las rejillas de fuego y truenos circundantes en rejillas Sen. Recomendado para equipos con atributos tanto de bosque como de agua.
Su característica es aumentar su defensa en un 100% mediante habilidades de equipamiento. Es adecuado incluso para equipos sin nodrizas.
5.Otros
Sharona: Atributo de agua, se mueve al lugar designado, causa 2 rejillas de daño en el área circundante y obtiene la marca del diente de dragón. Cada marca aumentará el daño final de las habilidades activas y de las habilidades en cadena en un +5%.
Raphael: atributo de agua, restaura a todo el equipo según el poder de ataque y restablece las 3 cuadrículas de atributos que no son de agua circundantes. Restaurar cada vez que se genera una red de agua.
Hiiro: Atributo del bosque, las 3 cuadrículas especificadas se convierten en cuadrículas de fortalecimiento del atributo del bosque, cada cuadrícula causará daño en la dirección transversal. A través de Iai Slash, el ataque normal se centra en el enemigo, causando daño en direcciones cruzadas. Cada vez que se activa, el poder de ataque aumentará en un 5%.