Recientemente, hay un juego que ha atraído a muchos jugadores debido a su jugabilidad única. Este juego es League of Legends (LOL). Aunque la jugabilidad de este juego es muy divertida, hay un problema en el juego que ha estado molestando a los jugadores, y son los detalles del contenido de la actualización de la versión 13.7 de "League of Legends". Si desea conocer la solución a este problema, siga al editor para aprender juntos.
Los diseñadores de LOL publicaron la lista de cambios para la versión 13.7 y revelaron que se confirma que la versión MSI es 13.9. Esta vez, hay más héroes que ajustar que en 13.6. Se han fortalecido 6 héroes en diversos grados y los héroes fuertes en. la versión se ha debilitado. El número ha llegado a 9 y también hay ajustes en algunos equipos. En la actualidad, el servidor de prueba ha publicado los detalles de algunos cambios de héroe.
El pequeño mago está debilitado nuevamente y la tortuga dragón inexplicablemente yace sobre el arma.
Primero veamos a los héroes que han sido debilitados. En la última versión, los atributos básicos del Pequeño Mago y el daño de la habilidad W se redujeron. Sin embargo, este grado de debilitamiento parece estar lejos de ser suficiente, por lo tanto, en la versión 13.7, el núcleo. El ataque pasivo se lleva a cabo directamente en cada capa. El poder mágico proporcionado pasivamente se ha debilitado de 1 en todos los niveles a 0,78-1,2 (aumentando con el nivel, la Tortuga Dragón está inexplicablemente acostada esta vez, y la bonificación de armadura proporcionada por el; La habilidad W se ha reducido de 40/55/70/85/100 40/50/60/70/80%, la bonificación de armadura se reduce en un 20% en el nivel completo.
Annie siempre ha tenido buena fuerza después del ajuste de la habilidad E. El diseñador ha debilitado el escudo de la habilidad E. El tiempo de enfriamiento permanece sin cambios en un nivel y aumenta en 0,5 para cada nivel posterior. El nivel completo es 2 segundos más. el valor del escudo básico, el primer nivel permanece sin cambios y cada nivel posterior se reduce en 5 puntos, 20 puntos menos en el nivel completo. El valor de salud de crecimiento básico de Zeli se reduce en 5 puntos y la tasa de robo de escudo pasivo se reduce del 60%; al 45% Al mismo tiempo, la bonificación de poder de ataque adicional proporcionada por el movimiento definitivo se ha reducido del 100% al 85%.
Finalmente, Wei, el jungla más poderoso del campo, finalmente recibió una paliza. El daño base de la habilidad Q se redujo de 55/80/105/135/155 a 45/75/95/120/145. reducido 10 puntos, pero la bonificación de poder de ataque adicional se ha incrementado del 70% al 80%. Además, el daño de la habilidad E se ha fortalecido. Mientras que el daño básico permanece sin cambios, la bonificación de poder de ataque adicional se ha incrementado. 110% a 120% Al mismo tiempo, la bonificación AP se ha incrementado del 90% al 100%, lo que no parece ser un debilitamiento general.
Mejora de nivel épica de Yasuo, el daño de la habilidad E se puede acumular 4 veces
En términos de héroes fortalecidos, Yasuo es una mejora de nivel épica relativamente rara. En primer lugar, el valor del escudo pasivo aumenta de 100-475 a 100-575. El nivel completo aumenta directamente en 100 puntos. La capacidad de tanque ha mejorado enormemente. El número máximo de capas del Tajo Adelante de la habilidad E se ha incrementado de 2 a 4. El daño de cada capa se ha incrementado del daño base de 15/17.5/20/22.5/25 a 15/17/. 19/21/23% El daño total, aprender E o jugar el E principal en el nivel 1 debería regresar y convertirse en la corriente principal de Yasuo.
En el servidor de prueba anterior, hubo noticias de que el Zar estaba debilitado, pero el diseñador consideró este ajuste como un fortalecimiento. En términos de atributos básicos, la armadura aumentó de 19 a 22 y la velocidad de ataque de crecimiento aumentó del 5%. al 6%, duración pasiva, ajustada de 30 segundos a 45 segundos, el alcance de la torre de defensa aumentó de 400 a 700, el rango de habilidad Q se redujo, el costo de maná aumentó, el costo de maná de la habilidad W se redujo, pero el daño base se redujo de 0-110 a 0- 92, daño pasivo ajustado de 50/60/70/80/90 a 50/67/84/101/118.
La bonificación AP pasiva de Carter se ajusta de 65-95 % a 70-100 (cambia con el nivel); el poder de ataque de crecimiento de las zapatillas de skate aumenta de 3,5 a 4,06 por nivel; el tiempo de recuperación del último movimiento del arma masculina aumenta de 120; /90 /60 se reduce a 100/80/60; los anteriores son los ajustes de héroe que se han iniciado en el servidor de prueba. Por ejemplo, Thresh y Mantis mencionados por el diseñador aún no se han ajustado en términos de equipamiento. of Death, Staff of Time, Los planes de ajuste específicos para estos tres elementos de Astral Expedition aún no se han lanzado. Los veremos más adelante.
Conclusión:
Esta ola de debilitamiento pasivo del pequeño mago requiere alcanzar el nivel 11 antes de que pueda obtener 1.01 de poder de hechizo, por lo que el grado de debilitamiento aún es relativamente grande. Los beneficios de acumular pasivos en la etapa inicial no pueden considerarse como la ola de Wei. un debilitamiento, ya que perdió su Q. Los 10 puntos de daño de la habilidad se cambiaron por un aumento en la bonificación AD adicional de las dos habilidades. La habilidad de salida en la etapa media a tardía no está relacionada. Sin embargo, esta ola de Yasuo en realidad se fortalece. Es hora de gobernar el cañón nuevamente.