Descripción general de la guía de habilidades de lucha del tigre y la urraca "No Regrets in China" Muchos jugadores no saben cómo hacerlo. Echemos un vistazo a la guía gráfica detallada a continuación. Este juego sigue siendo muy divertido, tanto en términos de estilo como de juego. El contenido es bastante bueno, el modelado es muy bueno, la captura de movimiento es fluida y los efectos visuales que brinda a los jugadores son muy buenos. Es una buena opción para el entretenimiento en el tiempo libre. No sabes cómo hacerlo en el juego, que se dedica a resolver problemas para todos y compartir las estrategias de juego más completas. Los amigos a quienes les guste pueden seguirlo.
1. Sólo puedo decir que me torturaron durante unos días, por lo que el método debería ser el más sencillo. Cepilla el terreno como el que se muestra a continuación. Hay una gran cantidad de caballería y carros en un lado, y la otra mitad son arcos o infantería (¡no se permiten piqueros!). Luego, elige el lado de los arcos y la infantería sin pensarlo, y elige +10% de poder de combate (veces ilimitadas). ) con una tasa de ganancia muy alta. Los requisitos de posición no son muy altos (las actuaciones de artes marciales esta vez son de 4 o 5 filas. La frecuencia de esta imagen es bastante alta).
2. Puede dominar lo anterior fácilmente. Para aumentar su tasa de ganancias, puede consultar los siguientes.
·Entra en la batalla después de hacer una selección. Si no ganas, puedes salir y volver a entrar, pero aún puedes volver a luchar (la selección anterior se repetirá). Si la brecha es demasiado grande, se recomienda darse por vencido directamente.
·Arco>Paso>Montar/Coche/Pistola
En cuanto a poder generar 5 caballería y 5 arcos en tierra, puedes apostar en +20%. En otros casos, simplemente quédate con la imagen de arriba.
3. Las cartas son solo complementos. Al igual que la moral, su valor de referencia es muy bajo (incluso si eres invencible, debes estar tranquilo. ¡No te dejes tentar por soldados subordinados, refuerzos o agentes internos!
4. En resumen, la actuación en artes marciales de Hu Que no se basa en adivinar, sino en cepillarse.