¿Cómo jugar la alineación de Guardian Mecha Galen en s8.5 Teamfight Tactics? Esta es una alineación digna de estudio de todos. Al mejorar los puntos, debes prestar atención a cómo se combina tu alineación. Aquí recomiendo la alineación de Guardian Mecha, de la siguiente manera. Vamos a presentar cómo combinar la alineación del guardia mecha Galen en Teamfight Tactics.
[Guardia Mecha Galen] 4 élites, 3 mechas, 2 guardias
En la etapa inicial, intente usar piezas de ajedrez y grilletes fuertes para trabajar, para asegurarse de que las piezas de ajedrez tengan 2 estrellas y luego estabilicen el volumen de sangre y la salud. Al ingresar a las etapas 7 y 8, las cartas de trabajo de bajo costo en el. Las etapas 7 y 8 se transformarán en una alineación con 4-5 piezas de ajedrez como núcleo.
1. Análisis de runas
Debido a que es una alineación de última etapa, requiere muchas tarjetas de cuatro y cinco tarifas, por lo que se recomienda actualizar a compras de alto nivel, regalos de cumpleaños y otros maleficios económicos, que pueden aumentar rápidamente la población a 8 o incluso 9. También se recomiendan encarecidamente otros Ligunli y Chaotic Minds. Hero Hex recomienda el equipo de Galen para defender Hex.
2. Análisis de equipos
En la etapa inicial, toma la tarjeta Crocodile Robot Ice de una sola tarifa para cooperar con Yasuo tanto en la salida como en la defensa. Es muy cómodo. La marca no es cara y fácil de conseguir. Asequible. En el VN a mediano plazo, con el equipo de Samira y el arma femenina de Jinx, se logra el equilibrio perfecto entre unión y efectividad en el combate.
El Endless Whisper de Samira debe causar daño, y el arma tecnológica puede aumentar su capacidad de supervivencia y restaurar la salud de Galen para aumentar su capacidad de tanque. Galeno bebe sangre y redime al Titán III. Puede resistir, luchar y recuperarse. La anti-armadura normal de dientes de dragón tiene poco efecto.
3. Posición de alineación
El espantapájaros y el cangrejo de la primera fila de Galeno se combinan para estar en el mismo lado, porque el espantapájaros necesita comenzar rápidamente y el cangrejo necesita controlar la C principal. Todos necesitan enfrentarse al C principal del oponente. Tetsuo puede asegurarse de soltar uno grande y puede pararse en cualquier lugar. La pistola femenina y Samira se hunden a la izquierda y a la derecha del fondo. No permitas que la C del oponente se use para golpear directamente a Doble C.
Este es el cambio del espantapájaros y el cangrejo parados a izquierda y derecha para tomar la posición C. Básicamente, el resto no necesita ser tocado mucho.
4. Ritmo de búsqueda de cartas
Lo más difícil de una alineación tardía como esta es exagerar en la etapa inicial. Cuando básicamente no hay cartas D, debe tener cierta cantidad de sangre, tolerancia a fallas y una buena economía. Es una prueba de la comprensión del juego por parte del jugador y se recomienda para jugadores experimentados. 3-5 saca una D pequeña con una población de 7, un Galen y una Samira para bloquear la sangre, y un 4-5 saca una D grande. con una población de 8. Si no hay Iron Man, usa Weapon Master en lugar de Draven single C.
Si agrega Samira de 2 estrellas y Galen de 2 estrellas, puede considerar una alineación de 9 estrellas. Con una población de 9, puedes usar EZ para aumentar el daño o usar otras cartas de cinco costos para mejorar la calidad, como cangrejos dobles y espantapájaros dobles.
5. Análisis de restricción
Puede contrarrestar alineaciones de daño grupal como Chaos Warrior Foego. Fue contenido por Pike y otras alineaciones que irrumpieron en la última fila.