Los generales en la versión de ajedrez de los Tres Reinos pueden desempeñar un papel vital, y la calidad de los diferentes generales también es diferente. Entre ellos, los generales de nivel A son generales morados. Muchos jugadores quieren conocer la información más reciente sobre las clasificaciones generales moradas en los Tres Reinos. Versión de ajedrez Kingdoms. Editor de hoy Permítanme hacer un balance de la clasificación de los generales morados en la versión del juego Three Kingdoms y analizarlos desde diferentes tipos de armas y diferentes tipos de trabajo. Jugadores que quieran conocer la fuerza de los generales morados. En este juego no debes perderte este contenido.
1. Generales de Asuntos Internos
Cui Yan (funcionario administrativo): entre los generales de asuntos internos morados, tiene el valor de crecimiento de carisma más alto y sus tácticas iniciales son animadas. La experiencia de cada general de asuntos internos en servicio aumenta entre un 1,8% y un 3,5%.
Kong Rong (funcionario administrativo): Entre los generales de asuntos internos morados, la suma de los valores básicos de la política y el carisma es la más alta. La estrategia de transporte inicial de Confucio y Mencio puede aumentar la producción de todos los recursos en un 0,5% -1. %.
Liu Fu (Oficial administrativo): Entre los generales de asuntos internos morados, tiene el atributo de crecimiento político más alto. Tiene sus propias tácticas y habilidades de conservación del agua. Como oficial administrativo, puede ganar entre 40,5 y 81 segundos de aceleración del edificio por hora.
Wang Lang (Oficial de persecución): Entre los generales de asuntos internos morados, los atributos políticos y de carisma están muy equilibrados, ubicándose entre los cinco primeros en total. Tienen sus propias tácticas y han recomendado talentos repetidamente, y la velocidad de búsqueda aumenta en un 0,4%. -0,8%.
2. Arqueros
Cai Hao: entre los generales arqueros morados, tiene la inteligencia y el mando total más altos. Tiene su propia estrategia de intimidar a los débiles. Es una estrategia de ganancia estratégica pasiva. Su efecto especial es causar daño estratégico activo al enemigo envenenado. Puede curar a las tropas. Con una táctica estratégica activa son muy poderosas.
Yang Yi: entre los generales arqueros morados, se encuentra entre los cinco primeros en términos de inteligencia y mando. Tiene sus propias tácticas de truenos y relámpagos, y es una habilidad de daño estratégico activo. Es una combinación perfecta para las tácticas de intimidación de Cai Hao. .
Huang Quan: Entre los generales arqueros morados, su inteligencia y mando son muy fuertes. Tienen sus propias tácticas, daño estratégico y tienen efectos de envenenamiento y quema. Son muy útiles cuando se combinan con armas que mejoran la inteligencia.
Cao Xiu: entre los generales arqueros morados, tiene los atributos básicos y el crecimiento más altos. Viene con tácticas auxiliares como ataque rápido y ataque rápido, que pueden tener efectos combinados.
3. Escudo de soldados
Guo Zhun: Entre los generales del escudo púrpura, es el número uno en términos de valor de comando básico y atributo de crecimiento. Tiene una barrera táctica incorporada para defenderse de los enemigos. Es una habilidad de ganancia pasiva que puede mejorar la inmunidad de nuestro. tropas dentro del rango de influencia de la habilidad. Con las características de "persistencia" y "precaución" de este héroe se pueden superponer para aumentar la ventaja sin daño y, junto con un alto valor de comando, puede ser un escudo humano de barril de hierro móvil. .
Zhang Yan: entre los generales del escudo púrpura, tiene el valor base de comando número uno y los atributos de crecimiento. Tiene sus propias tácticas de valientes golondrinas voladoras. Puede lanzarlas activamente sobre el enemigo para causar daño con un solo arma. ellos 2-4 veces al azar, el valor de fuerza básica de Zhang Yan también es muy bueno, lo que puede mejorar la intensidad del daño de esta táctica.
Zhu Heng: entre los generales del escudo púrpura, el valor base de los atributos de mando y crecimiento es superado solo por Guo Zhun y Zhang Yan. Tiene sus propias tácticas para apresurarse en busca de apoyo, y su liberación activa puede dañar a las fuerzas amigas dentro del alcance. de influencia. Puede usarlo una vez por ronda. Puedes continuar actuando después de usarlo, y la ganancia pasiva puede aumentar tu valor de mando.
4. Lanceros
Han Sui: Entre los generales de lanza púrpura, los atributos básicos de mando e inteligencia son los más altos. El lancero es del tipo cuerpo a cuerpo. Un alto valor de mando le permite tener una mayor defensa contra los ataques enemigos. Después de cada ronda, puedes causar aleatoriamente daño estratégico adicional al enemigo, y una alta inteligencia puede aumentar el daño táctico.
Zhang Mancheng: entre los generales de lanza púrpura, tiene el valor combinado más alto de mando y fuerza. Tiene su propio enviado mágico de guerra. Su liberación activa puede causar daño con armas grupales a las tropas enemigas dentro del alcance y agregará una "derrota" adicional. "Efecto, que dura 2 turnos de daño del arma.
Wenpin: Entre los generales de lanza púrpura, el valor combinado de mando y fuerza es superado solo por Zhang Mancheng. Las tácticas iniciales causarán daño adicional al arma al lanzar un ataque normal contra el enemigo.
5. Caballería
Stepping Stallion: Entre los generales de caballería púrpura, tiene los atributos básicos más altos y el crecimiento de la inteligencia. Tiene extraordinarias habilidades de combate y puede curar a una unidad amiga cuando se libera activamente.
Ji Ling: Entre los generales de caballería púrpura, los atributos básicos y el crecimiento del comando son los más altos. Las tácticas de transporte iniciales son majestuosas. La liberación activa causará daño con espada a un solo enemigo y tiene un efecto de provocación adicional. El daño causado por fuerzas amigas distintas a la tuya se reduce, lo que equivale a transferir odio.
Guan Ping: entre los generales de caballería púrpura, el atributo básico de mando es superado solo por Ji Ling. Tiene su propio método de lucha, Fendu, que puede causar daño adicional al enemigo un espacio detrás del ejército objetivo cuando ataca al ejército del oponente. normalmente.