Verás muchos países pequeños en la Gran Dinastía Zhou. De hecho, en el juego, son como ciudades pequeñas. Puedes expandir tu territorio anexando otras ciudades pequeñas, pero creo que muchos jugadores no lo hacen. No entiendo el propósito de la confluencia cultural de los Grandes Reinos Zhou, por lo que puedes seguir el contenido de este número para comprenderlo, porque esta parte del juego tiene una gran influencia.
Si la cultura de todos es inconsistente, conducirá al surgimiento del sionismo y a frecuentes rebeliones, lo que requerirá que todos dediquen más tiempo a sofocar la rebelión. Al principio, cuando todos eligieron la cultura nacional, también eran un estado vasallo, por lo que. La cultura de la ciudad del jugador la elige él mismo, y cada cultura trae diferentes políticas y bonificaciones.
Debido a que hay muchas culturas para elegir, cuando anexas otras ciudades, encontrarás incompatibilidad cultural. Por ejemplo, si la cultura de tu propia ciudad es inferior a la del enemigo debido a la comida, elegirás una ciudad con una cultura común para anexar. Es lo mejor, de lo contrario es fácil ser incompatible. Pero si no hay nadie con la misma cultura, entonces todos usarán otros métodos para resolver el problema.
Por ejemplo, elegir la política confuciana puede traer estabilidad a todos, o después de anexar una nueva ciudad, entregar la ciudad a los príncipes, convertir la ciudad en un estado vasallo del jugador y recordar realizar sacrificios cada año para aumentar la estabilidad de la ciudad. fuerza, o Está bien participar en la diplomacia cuando las culturas no encajan.
Si comprendes el contenido de este número, deberías poder evitar que sucedan este tipo de cosas en el juego. ¿De qué sirve la convergencia cultural de este número de los Grandes Reinos Zhou? Esta es la introducción al juego. convergencia cultural. Más contenido para usted. Esperamos con ansias el próximo número interesante.