Muchos amigos de LOL todavía no conocen la introducción al juego EZ de la versión LOL 10.9. La siguiente es la "Introducción al juego EZ de la versión LOL 10.9" presentada por el editor de Source Code.com. Échale un vistazo. Espero que pueda ayudar a todos.
Explorador Ezreal
La tasa de aparición de EZ ha ocupado el primer lugar en la versión durante cinco versiones consecutivas. EZ es el más popular en la posición actual de AD y se puede mezclar y exportar.
Interpretación de runas
Las runas recomendadas para EZ incluyen precisión como sistema principal, hechicería como sistema secundario y fragmentos de atributos: 1 velocidad de ataque + 1 adaptativo + 1 armadura.
La eficiencia de la superposición de conquistadores AQA de EZ será mayor. Las runas de precisión pueden producir mayores efectos de producción y consumo, especialmente en batallas de líneas y en equipo. EZ puede aplicar fácilmente la producción de conquistador y se fortalece el sistema de brujería.
Recomendaciones de vestimenta
El equipo de EZ se puede considerar en la ruta del flujo de consumo. La Secta Demoníaca puede aumentar el daño en la etapa posterior, y la cantidad de maná de Goddess Tear está garantizada en la etapa inicial. Las tres fases pueden aumentar mejor el caminar y cortar. Habilidad, duración de la batería arruinada, retener personas y el Demon Drinking Knife. Depende de la situación, lo compensaré más tarde.
Añade algún análisis
Q: Poke principal y habilidades prescindibles de EZ; W: Combinado con Q, el daño será mayor E: Habilidades de desplazamiento y movilidad;
En resumen, los puntos principales de EZ son Q y E, y hay puntos R y puntos R.
Consejos y trucos
Hay algunas palabras clave para recordar al jugar EZ: kite y consumo. En la fase de líneas, EZ se centra en el desarrollo. No pienses en cómo matar al oponente. Si la Q de EZ está vacía en la etapa inicial, no sigas más, de lo contrario el oponente contraatacará fácilmente. Durante la fase de líneas, busca espacios en la línea de tropas y usa estos espacios para hacer Q al oponente. Si tu propio apoyo es relativamente fuerte, EZ puede considerar lanzar una pequeña ráfaga de E-face WQA mientras se liberan las habilidades de salida del oponente. y luego retirarse si el oponente quiere pelear, EZ puede usar E para salir de su posición y contrarrestar Q. Durante las batallas en equipo, EZ generalmente comienza con un gran movimiento, luego lo consume primero en el exterior y luego ingresa. campo con E para usar AQ para cosechar el juego final para la salida.