¿Cuáles son los nuevos códigos de consola para la versión Don't Starve: Waterloo? Hay varias formas nuevas de jugar en Don't Starve: Waterloo. ¿Cuáles son los nuevos códigos de consola para la versión Don't Starve: Waterwood aquí? Seleccionamos especialmente los nuevos códigos de consola para la versión Don't Starve: Waterwood para ti, ¡no te lo pierdas!
Antes de hablar del código, hablemos de las instrucciones.
Después de ingresar al juego, presione la tecla ~" para abrir la consola.
Ingrese c_give(nombre en clave", cantidad): el artículo aparecerá en el inventario de acuerdo con la cantidad ingresada y, si el paquete no se puede colocar, caerá automáticamente al suelo. Este código es el más conveniente e incluso puede colocar artículos de construcción. directamente en el puntero del mouse.
Ingrese c_spawn("código", cantidad): coloque el puntero del mouse en el suelo.
No olvide ajustar la tecla Ctrl (es decir, cuando el comando no funciona, si no se debe a un error de entrada, intente presionar la tecla Ctrl. Por cierto, la tecla de flecha ↑ puede desplazarse). al comando anterior oh.
Zancudo marino: spider_water
Nido de zancudo marino: oceanvine_cocoon
Pescado dulce: oceanfish_medium_9_inv
hierbagator: hierbagator
Raíz del árbol grande: watertree_root
Muñón de espinilla: oceantree_stump
Árbol nudoso enano: oceantree_short
Árbol anudado mediano: oceantree_normal
Árbol alto y nudoso: oceantree_tall
Árbol nudoso quemado: oceantree_burnt
Tronco por encima del promedio: oceantree_pillar
Tronco grande (árbol madre): watertree_pillar
Fruto del árbol del grano: oceantreenut
Moss Vine: oceanvine
Vid: oceanvine_deco
higo: higo
Higos cocidos: fig_cooked
Pasta con higos: figatoni
Brocheta de higos: figkabab
Sándwich de ancas de rana: frognewton
Tronco de higuera relleno: koalefig_trunk
Tree Jam: solución para el crecimiento de los árboles
La guía de hoy termina aquí. Espero que puedas completar con éxito tus tareas y obtener beneficios. Si crees que es bueno, ¡comparte y presta atención a este sitio!