El estilo del juego Resident Evil 4 Remake es bastante interesante. Muchos amigos se enamoraron del juego a primera vista. Sin embargo, muchos amigos todavía tienen muchas preguntas sobre el juego y es posible que aún no sepan exactamente cómo completar estos desafíos. Existen técnicas para completar estos desafíos. Ahora compartiré contigo esta guía que analiza la practicidad de las armas poderosas en "Resident Evil 4 Remake".
flecha de ballesta
1) Es inútil en momentos normales, desde el principio hasta el final, sólo es útil para eliminar a los mobs cuando se juega a Double Blind Man. Los mobs aquí no pueden correr y pueden caminar lentamente.
2) Por lo que te brinda mucho espacio para utilizar. Si el espacio no es muy grande, se recomienda dejar las flechas de la ballesta en paz.
3) Se recomienda no vender las flechas explosivas de ballesta. Si los pernos explosivos de la ballesta son útiles, lo que he encontrado hasta ahora es simplemente darle 6 rondas a la motosierra doble y explotará directamente a través de la puerta. Aparte de eso, no he encontrado más operaciones de alto nivel.
4) Algunas personas dicen que es mejor usar esto para derrotar al señor de la ciudad, pero el jefe del señor de la ciudad puede morir disparando alrededor del pilar con un solo disparo, y no es nada difícil.
5) Si estás corriendo rápido, la máquina de escribir y el cañón de mano tienen balas ilimitadas, por lo que no necesitas esto. Si no estás corriendo rápido, un disparo de francotirador de un solo disparo alrededor del pilar es el costo más bajo. También el más seguro.
bazuca
1) Sólo hay tres BOSS que se pueden usar: la mano derecha, la primera etapa del BOSS final y los gigantes dobles.
2) No se me ocurre nada más, al menos el señor de la ciudad ZZ no vale la pena. La mano derecha en realidad no es muy fuerte, pero pierde tiempo dando vueltas en círculos y desperdicia balas.
3) El lanzacohetes es el más rápido. Y también puedes llevar suministros de otros lugares. Experto de una semana en doble gigante útil. Puede utilizarse si tiene miedo de volcarse. Speedrunning S+ tiene una máquina de escribir, no un RPG.
4) Esto es solo para faltar a clases en la primera semana, y la segunda semana básicamente no tiene valor de uso.
lanzacohetes inalámbrico
1) Es un arma funcional utilizada para correr rápido A y es básicamente inútil. Él está ahí exclusivamente para ayudarte a obtener la Dificultad A y el Experto A. Puede ayudarte de manera estable y desbloquear la máquina de escribir y la armadura de la manera más discapacitada.
¿Qué tal una guía para analizar la practicidad de las armas poderosas en "Resident Evil 4 Remake"? La compiló el propio editor entendiendo la jugabilidad paso a paso a través de los pasos del juego. Espero que pueda ser útil para los usuarios.