Recientemente, muchos jugadores han pedido un análisis completo del equipo en "Crisis en otro mundo". Aquí tienes la guía más detallada. Todavía hay mucho contenido nuevo en este juego recientemente y muchos jugadores han encontrado áreas que. ellos no lo saben. Aquí también hay otras estrategias para este juego. Este es un resumen de las estrategias que los últimos jugadores han pedido ayuda. Si tienes alguna pregunta que no entiendes, puedes venir aquí para echarle un vistazo. . Este juego es muy bueno en términos de contenido y jugabilidad. También se puede ver que las intenciones del equipo de producción son muy buenas. También le doy una buena reseña aquí.
En el centro del juego, las buenas armas a menudo pueden traer alguna desventaja. Las armas se dividen inicialmente en cuerpo a cuerpo y de largo alcance, y su calidad se divide en blanca ordinaria, verde de alta calidad, púrpura épica, naranja legendaria y roja definitiva. siendo el rojo el más alto;
Las armas tendrán diferentes números de entradas a medida que mejore su calidad. Las entradas son completamente aleatorias. Puedes ir al área de modificación de equipos del departamento para gastar dinero y actualizar una sola entrada;
Cuanto mayor sea la calidad del arma, mayores serán los atributos básicos y, por supuesto, mayor será el costo de desarrollarla. Las armas tienen cuatro dimensiones;
El primero es el daño, que determina el daño inicial de la bala de cada arma; el segundo es la recarga, que determina si el arma necesita recargarse y cuántas balas se deben recargar a la vez; el tercero es la capacidad, que determina cómo; Después de cuántas rondas es necesario recargar el arma; finalmente, la velocidad de disparo determina la velocidad de disparo del arma.
Proporciona funciones y habilidades adicionales. La calidad se divide en blanco ordinario, verde de alta calidad, púrpura épico, naranja legendario, rojo definitivo y rojo. Cuanto mejor sea la calidad del módulo, mayor será el efecto de las funciones. habilidades;
Además de proporcionar funciones, el módulo también tiene cuatro dimensiones: la primera es el volumen de sangre, que proporciona una bonificación de volumen de sangre adicional, la segunda es el ataque físico, que proporciona daño normal adicional (el daño normal es el daño de bala); proporcionar daño elemental adicional (es decir, daño por congelación y quema) y finalmente suerte, que proporciona golpes críticos adicionales;
3. Accesorios: Se pueden equipar dos accesorios. Cada accesorio tiene atributos diferentes. La calidad se divide en blanco ordinario, verde de alta calidad, púrpura épico, naranja legendario y rojo definitivo. Cuanto mayor sea la calidad, mayor. mejor el efecto del accesorio.
4. Invocaciones: Las invocaciones son mascotas que se pueden cultivar y pueden brindarte ayuda en los niveles. Las diferentes invocaciones tienen diferentes efectos.