Arknights es un juego de estrategia de defensa de torres. Hay muchos cuadros similares a Franka, el cuadro del juego. Entonces, ¿vale la pena cultivar a Franca? A continuación le brindaremos un análisis de las fortalezas y debilidades de Franka y de sus estrategias de entrenamiento. vamos a ver.
Dirección de entrenamiento de habilidades de Franka: Segunda habilidad Versatilidad: Versatilidad Calificación alta: estable pero mediocre Las habilidades de Franka se consumen poco y duran mucho tiempo, lo que le permite enfrentar cada ola desconocida de cosas extrañas al abrir un páramo. Hay todas las habilidades para lidiar. con ellos, por lo que no habrá ninguna situación en la que no se puedan transferir habilidades durante la recuperación de tierras.
La capacidad del talento para ignorar la defensa hace que Franka "no sea exigente". Su rendimiento estable frente a unidades de alta defensa es un operador que hace que Swordsman Tower se sienta cómoda y puede lidiar con una defensa física cada vez más alta. Defensa mágica. La alternancia de unidades también es fácil de combatir y, por lo general, no hay necesidad de evacuar después de ingresar al campo.
La capacidad aérea es suficiente en niveles normales, pero cuando se trata de unidades de alta amenaza en mapas difíciles, se necesita la cooperación de vehículos de guardia, vehículos médicos u operadores de resurrección rápida para matar con éxito al enemigo.
Su capacidad para tomar muletas es baja y coopera bien con la warfarina auxiliar, que tiene un alto índice de reproducción. Pero como objetivo de secuestro, la prioridad de Franka no es alta y la abuela Hua tiene más y mejores opciones. Las dos habilidades de Shihuaiya funcionan bien juntas. Las dos habilidades de Franka aprovechan de manera estable la primera habilidad de la dama mayor. Si te paras frente a Shihuaiya y usas la segunda habilidad de la dama mayor, puedes formar un equipo de combate para formar un camino de baja presión con 3 bloques y 3 defensores.
Las deficiencias de Franca también son obvias:
Cuando se enfrenta a una armadura baja, el DPS no es tan bueno como el del tiburón fantasma Skadi. Cuando se enfrenta a una armadura alta, aunque no se pulirá, el DPS es estable en alrededor de 650, que todavía es eclipsado por la oveja dragón asesina con armadura alta y. baja resistencia mágica.
Cuando Franka realmente brilla, es cuando la doble resistencia del enemigo es alta y el operador de salida común (Oveja, Dragón, Plata) todavía está pulido con el apoyo de varios soportes. Sin embargo, en el entorno actual donde los operadores de daño real (Franka, Yaxin, Amiya, Red, Night Demon, etc.) son escasos, esas condiciones son demasiado duras.
Los materiales de especialización de habilidades de Franka de "Arknights" enumeran los primeros materiales de especialización de habilidades de Franka <br/>Especialización uno: [Resumen de habilidades·Volumen 3]*5+[Cinco piedras para moler agua]*3+[Alcohol giratorio]*4
Especialización 2: [Resumen de habilidades Volumen 3]*6+[Roca fuente purificada]*3+[Piedra de molienda de cinco agua]*6
Especialización 3: [Resumen de habilidades Volumen 3]*10+[Polimerizador]*4+[Dispositivo de modificación]*3
Segunda especialización de habilidades y especialización de materiales de Franka: [Resumen de habilidades Volumen 3]*5+[RMA70-24]*3+[Mineral de manganeso ligero]*2
Especialización 2: [Resumen de habilidades · Volumen 3]*6+[Sugar Poly Block]*3+[RMA70-24]*5
Especialización 3: [Resumen de habilidades · Volumen 3]*10+[Nanohojas bipolares]*4+[Bloques de hierro heterogéneos]*3