En el juego de narración de historias, debemos completar los acertijos de nivel de acuerdo con el tema de cada nivel, y pensar en función de los accesorios de acertijo que cada nivel puede proporcionarnos, para formar un proceso completo, y es posible que muchos amigos hayan encontrado algunas dificultades cuando completando el sexto nivel. Entonces, ¿cómo pasar la mansión del capítulo 6 del narrador? A continuación, echemos un vistazo al proceso del capítulo 6 del narrador.
1 asesinato
2 armas
De hecho, es un pequeño tutorial sobre la mecánica de las armas. El personaje que le quitó el arma la devolverá cuando regrese a escena.
3 huellas dactilares
El nuevo personaje detective puede obtener información de huellas dactilares investigando armas, que pueden usarse para realizar arrestos. De hecho, este capítulo nos guía para comprender un nuevo mecanismo: la información.
4 inocentes
La persona que al final toca el arma homicida no es necesariamente el verdadero asesino, es una extensión del nivel anterior.