El juego "Zero" tiene el estilo de los cómics japoneses y el doblaje japonés aporta una sensación de apasionante escuela secundaria. Como juego de acción, los movimientos de lucha de "Zero" son muy hermosos y cada personaje tiene características diferentes, pero muchas. Los jugadores están confundidos acerca de cómo combinarlos. Hoy, el editor te traerá una recomendación para equipos de partida cero en la zona definitiva. El contenido principal es enseñarte cómo usar las diferentes características de los personajes para hacer combinaciones de equipos. ¡los necesitados deberían darse prisa y echar un vistazo!
Las escenas de batalla de este juego adoptan una perspectiva 3D. Los jugadores pueden elegir tres personajes para formar un equipo y participar en una guerra. El funcionamiento es similar al de otros juegos producidos por la misma empresa. Sólo un personaje puede estar en el campo al mismo tiempo. Tiempo Diferentes puntos El equipo de la Zona Cero requiere más atención a la combinación de habilidades entre personajes y pone a prueba el tiempo de los jugadores para cambiar de personaje en diferentes escenarios.
Hay dos direcciones en la combinación. Una es perseguir un gran daño, dos personajes de alta explosión más un personaje secundario, como Nekomata + Kurakuo + Ya. Esta combinación puede liberar a Kurakuo primero, y las habilidades auxiliares mejorarán la fuerza del equipo. Para atacar el daño, libera a Miyabi inmediatamente, cambia a Nekomata después de dejar que sus habilidades desaparezcan y luego confía en el alto daño físico de Nekomata para producir. Puedes repetir este proceso después de que la habilidad sea buena. Este conjunto requiere que los jugadores tengan algunas habilidades operativas y comprendan bien el momento del cambio, para que puedan infligir daño a Masaru y Nekomata antes de que desaparezca la bonificación de habilidad de Kurakaku. Al mismo tiempo, también deben prestar atención a evitar el daño del enemigo, porque. Estos tres personajes no son muy defensivos. Si no te mueves bien en la copia de salto, serás derrotado fácilmente. Sin embargo, los beneficios también son enormes, siempre que prestes atención a tu posición. en saltar la copia.
El segundo es usar un tanque + dos salidas, como Ben + Ya + Nicole. Esta alineación depende principalmente de Ya para causar daño, Nicole es responsable de recolectar monstruos y Ben es responsable de resistir el daño. Use Nicole primero para recolectar monstruos. Usa Ya para matar otra ola, luego cambia para resistir durante una ronda, espera a que el estado se recupere y luego repite. La ventaja de este conjunto es que tiene una alta tasa de tolerancia a fallas operativas. Si te reducen, puedes tomar el control. Sin embargo, es difícil saltar niveles y luchar en mazmorras. Es fácil eliminar monstruos de alto nivel. causar daño.