La versión The Last of Us Remastered agregó un nuevo parche de revisión el 5 de abril, que resolvió algunos problemas de fallas del juego. El editor a continuación le presentará el nuevo parche de revisión 4.5 de la versión The Last of Us Remastered.
Naughty Dog cumplió su promesa y lanzó una nueva revisión para la versión para PC de The Last of Us Remastered, que resuelve algunos fallos del juego y más. Además, NVIDIA también ha lanzado un nuevo controlador que soluciona el problema de que el juego pueda fallar en algunas tarjetas gráficas de la serie RTX 30 (RTX3070, RTX3080).
Se solucionó un problema que podía causar que la entrada del controlador Xbox se leyera incorrectamente como cero durante un corto período de tiempo.
Se solucionó un problema por el cual la opción Restablecer configuración predeterminada en el menú Gráficos podía causar selecciones incorrectas.
Se solucionó un problema que podía afectar el rendimiento del juego después de activar la pantalla de rendimiento del HUD.
Se corrigió un bloqueo del juego que ocurría al usar [ALT+ENTER] para cambiar entre los modos de pantalla completa y ventana.
Se corrigió un fallo de memoria que podía ocurrir al pasar a los créditos al final del juego.
Se solucionó un problema que podía causar que el juego fallara al iniciarse.
Se agregaron registros de informes de fallas adicionales para brindar a los desarrolladores más información sobre los problemas.
Se agregó una nueva característica donde, después de que ocurre una falla relacionada con la GPU, se le pedirá al usuario que habilite herramientas de diagnóstico de GPU adicionales (opcionales y solo habilitadas en la sesión de juego actual).