¿Cómo jugar a New New Magic Tower 2? Este artículo es una guía completa para limpiar New New Magic Tower 2. Los jugadores que encuentren obstáculos pueden echarle un vistazo. Espero que sea útil para todos.
Nueva Nueva guía completa de Magic Tower 2
Método/pasos
1. Antes de entrar a la torre, vuela al 21F de la torre mágica y mata al líder mago que está parado sobre el Dios Codicioso. (No lo he visto en mucho tiempo. Cada vez que obtengo puntos extra, tengo que desviarme al piso 20). Después de matarlo, regresa a la torre lateral.
2. Aumenta el ataque a 450+ antes de golpear al arquero en el 2F de la torre lateral (ZC mata al esqueleto, el arquero no dará el segundo golpe crítico), despeja la torre lateral 2F3F, regresa a la torre mágica 19F para matar al líder mago y mata a los zombies.
3. En la torre lateral del 4F, mata al líder esqueleto, tira del arquero, mata a los zombies, regresa a la torre mágica en el 18F para dibujar el murciélago y matar al pulpo, y al arquero de la torre lateral del 4F para matar al líder esqueleto. La torre mágica mata zombis en el 18F, mata al líder mago en el 21F, mata pulpos en el 18F, etc.
4. Mata al líder esqueleto en el 7F de la torre lateral y mata a los zombies (para compensar los puntos débiles), mata al líder mago en el 9F y mata a los zombies, y mata al líder esqueleto con un arquero en el 18F de la torre mágica. Mata a los zombies y al jefe esqueleto en el 9F de la torre lateral. 10F mata al pulpo, mata al líder esqueleto, mata al zombie, mata al líder mago, mata al pulpo (holográfico), la torre mágica 15F atrae a 6 soldados esqueleto renacidos, la torre lateral 10F mata al pulpo (primer aliento 5)
5. (La defensa aumentó a 661, ahora es el momento de matar al jefe esqueleto con ZZZ) Dibuja al jefe esqueleto en el 17F de la torre mágica, dibuja arqueros y guerreros esqueléticos en el 19F (elimina el exceso de aliento, déjalo caer si tienes retraso mental), dibuja 6 soldados esqueléticos renacidos, mata a los entrecerrados (la respiración está en la etapa inicial de 5 bloques)
6. Aumenta la defensa a 687 (no más defensa en esta etapa) y dibuja 4 jefes esqueléticos en el 16F (el jefe esquelético ahora se dibujará en 4, a menos que se indique lo contrario), mata a los guerreros esqueléticos, ve al 17F para dibujar arqueros, mata a los guerreros esqueleto y dibuja al Soldado Esqueleto Renacido 6 veces. (Aura 2/5 cuadrícula)
Mata al pulpo (si hay un aura debilitante de -15 o más, está llena, ahora cuenta como 5 cuadrados), (eliminando el debilitamiento) dibuja 4 calaveras en el 18F, mata al pulpo en el 16F, dibuja 4 calaveras en el 19F , mata al guerrero esqueleto en el 9F de la torre lateral (método de energía completa), (resuelve la debilidad) regenera los soldados esqueléticos 6 veces, ingresa a la matriz de teletransportación 2F para matar pulpos (presta atención a la desintoxicación), recolecta 4.8 células)
7. Dibuja 4 jefes esqueléticos en el 10F de la torre lateral y consigue el cetro. Mata al pulpo en el 2F (presta atención a la desintoxicación). Dibuja 4 jefes esqueléticos en el 19F de la torre mágica. presta atención a la desintoxicación, dibuja 4 jefes esqueléticos en el 3F y mata al pulpo (presta atención a la desintoxicación, sin aliento), dibuja 6 soldados esqueléticos renacidos en el 16F de la torre mágica, mata al pulpo en la torre lateral en el 9F. atención a la desintoxicación), dibuja 4 jefes esqueleto en el 3F, mata pulpos en el 9F (presta atención a la desintoxicación), dibuja 4 esqueletos en la torre mágica del 4F, mata al guerrero esqueleto (el método de energía completa puede ser alrededor de -21, golpea -21 6 veces El resultado cambia a -39) dibuja 7 guerreros esqueleto renacidos (1 dibuja 24 puntos -39, la fuerza física es 30 menos que los 0 puntos generales debilitados), mata zombies (llenos de energía) en 5F, (elimina el debilitamiento) dibuja 4 jefes esqueleto, mata guerreros esqueleto en el 16F en la torre mágica (método de energía completa), dibuja 6 guerreros esqueleto renacidos, mata guerreros esqueleto en el 17F, dibuja 6 guerreros esqueleto renacidos. Mata al guerrero esqueleto 14F (la debilidad es demasiado alta, resuelta) y extrae 6 guerreros esqueleto renacidos (respiración 2/5)
8. Mata al pulpo en la torre lateral en el 5F (ten cuidado con el envenenamiento), mata al Archimago C en el 16F de la torre mágica, mata al pulpo en el 5F de la torre lateral (resuelve el envenenamiento primero y se eliminará el exceso de qi). en el lugar), y el guerrero esqueleto (se recolectará qi adicional) Retírelo en el lugar), dibuja 6 soldados esqueleto renacidos (desintoxicación, respiración 2/5 de la cuadrícula), mata pulpos en el 15F de la torre mágica, dibuja 4 jefes esqueleto en 7F de la torre lateral, mata al guerrero esqueleto (método de energía completa), (resuelve la debilidad) dibuja 6 Un soldado esqueleto renacido, mata al pulpo en el 20F de la torre mágica, dibuja 4 jefes esqueleto en el 7F de la torre lateral, mata y Defiende la gema entrecerrando los ojos en el 21F de la torre mágica (respira durante 5 y medio. Usa 5 o 5 para matar al hombre Mercurio) más respiraciones serán suficientes.
9. Actualmente puedes matar monstruos: Magic Tower 22F1, Side Tower 21F2, 17F1, 16F3, 15F1, 14F1, 8F3 Evil Eye Slime, Magic Tower 16F1, 15F1 Skeleton Warrior. (Guárdelos todos para la siguiente fase de recuperación)
10. Toma todos los rubíes y agrega ataque (LV28 ataque 522 defensa 689 pases 643 dinero 41 fuerza física 3.2W), mata al hombre de mercurio (la respiración se usa para reducir la fatiga, no uses movimientos especiales ni habilidades con la espada. Después de la guerra, la respiración es plena), contacta a Ares.