¿Es fuerte que un cuervo deambule indefinidamente? Creo que muchos jugadores aún no conocen la fuerza del nuevo cuervo loco en Lost in Time. ¡Lo siguiente les brindará el contenido específico y los métodos de uso de la fuerza del cuervo!
Los jugadores con 0 kriptón y micro kriptón pueden sacar 0 mayales. Los jugadores que quieran sacar el límite completo de mayales también pueden optar por omitir.
Los jugadores con criptón medio recomiendan sacar 0 mayales o 3 mayales. En la actualidad, no se recomienda sacar 1 mayal. Por supuesto, si el beneficio roto es adecuado, será otra cuestión;
Kryptonian recomienda 4 o más mayales. Los cuatro mayales combinados con la energía configurada para romper 2 núcleos al principio son sin duda muy prácticos para las carreras.
Con anti-invisibilidad, destrucción del núcleo, vulnerabilidad al daño de hechizos y buen rendimiento, se puede decir que Raven es una muy buena herramienta de equipo. Para el equipo francés que actualmente carece de la capacidad de destruir núcleos, el Raven, que puede romper 2 núcleos y también puede dar la vuelta, sin duda tiene un muy buen espacio de trabajo en Dark Domain 24w y Top Points. Al mismo tiempo, como único personaje del juego con capacidad anti-sigilo, Raven también puede optimizar la experiencia del juego en muchas situaciones, por lo que es muy recomendable dibujarlo. Sin embargo, además de anti-oculto, Raven también tiene a Hécate, Che y McQueen como sustitutos de nivel inferior, que no necesariamente están dibujados.
Si el equipo está relativamente bien formado y el cuervo es solo un hombre de herramientas que rompe el núcleo y aumenta el daño, el orden de agregar puntos de habilidad es 4>3>2>1.
Si se necesita el cuervo como C secundario o C principal para causar daño, el orden de agregar puntos de habilidad es 3>2>4>1.
En cuanto a la marca especial, la especialización 1 es suficiente y la actualización no aumentará mucho.