¿Qué son las habilidades de gancho? Creo que muchos amigos no lo saben, ¿verdad? Un personaje de salida explosiva simple y tosco, las habilidades de combate queman a los enemigos y el talento tiene ataques adicionales y recuperación de energía adicional para quemar enemigos. Por eso hoy les traeré la información más reciente sobre este evento. Espero que esta estrategia pueda serles útil.
¿Quién es el CV de Hook en el ferrocarril Star Dome colapsado?
CV:
Apodo/Apodo: Señor Oscuro Garfio
CV chino: Wang Xiaotong
Introducción a la habilidad
1. Ataque normal
Causa daño de fuego igual al porcentaje del propio poder de ataque de Hook al enemigo designado. Y proporciona carga para el movimiento final de Hook.
2. Talento: ¡Ja! Echando leña al fuego
Al atacar a un objetivo enemigo en estado de combustión, se agregará un daño de fuego adicional igual al porcentaje de poder de ataque de Hook y se restaurarán 5 puntos adicionales de energía.
Causa un daño adicional adicional al enemigo bajo el estado de beneficio ardiente y proporciona carga adicional. Todos los talentos y almas estelares giran en torno a este punto como eje. (¡Este talento es muy importante!)
3. Habilidades de combate: ¡Oye! ¿Recuerdas a Garfio?
Causa daño de alta eficiencia al enemigo y hace que caiga en el daño continuo de la mejora ardiente, y se convierte en un daño extendido bajo el efecto mejorado del movimiento definitivo.
La única habilidad en combate que puede provocar quemaduras en los enemigos. Muy crucial.
4. Habilidad secreta: ¡Oye! Mira este desastre
Antes de la batalla, inflige un estado de ardor a todos los enemigos al principio (los enemigos con resistencia al efecto pueden ser inmunes. Por ejemplo: la llama autoencendido de la llama del universo exterior puede ser inmune a la quema de llamas. Reduce la llama). Es necesario superponer pasos de mejora a los enemigos en la etapa inicial de la batalla.
(Actualmente, la única habilidad de combate del personaje puede causar un beneficio de quema. Quemar a todo el grupo solo puede depender de habilidades secretas).
5. Movimiento final: ¡Boom! Se acercan los fuegos artificiales
Consumo de energía: 100
Después de causar daño a un solo enemigo, el siguiente daño de habilidad de combate se fortalecerá y se convertirá en daño extendido. Cabe señalar que la habilidad de combate de difusión solo puede causar una mejora de quema a un solo enemigo, pero tampoco puede causar una mejora de quema a objetivos adyacentes.
Introducción al paradero
Inocencia:
[¡Ja! Agregando leña al fuego] Cuando se activa, restaura la salud equivalente al 5% de tu propia salud máxima.
Activar el talento puede restaurar el volumen de sangre. Básicamente, cada ataque puede restaurar el volumen de sangre y mejorar la capacidad de supervivencia del personaje.
Inocencia (requiere avance de personaje 2 para desbloquear)
Aumenta la resistencia para controlar los efectos de estado negativos en un 35%.
Solo mejora la resistencia negativa al tipo de control. El efecto es pequeño pero no significativo. El estado negativo del tipo de control solo se puede liberar a nivel de jefe. Sólo se puede decir que depende de la suerte.
Jugando con fuego (requiere avance de personaje 6 para desbloquear)
Después de realizar el movimiento final, la acción de Hook se acelerará en un 20% y se restaurarán 5 puntos adicionales de energía.
Mejora el avance de la acción del personaje, compensando ligeramente la debilidad de Hook en la velocidad de movimiento y obteniendo recuperación de energía adicional.