En el popular juego Hogwarts Legacy, es posible que muchos jugadores no sepan cuáles son los detalles sobre cómo obtener todos los rasgos en "Hogwarts Legacy". A continuación, el editor recopilará información relevante para compartir con usted. Amigos que quieran conocer el contenido específico, ¡vengan y echen un vistazo!
En "Hogwarts Legacy", hay un total de 75 rasgos en el juego. Encontrar todos los rasgos es una de las condiciones para desbloquear el logro del trofeo [Edición de coleccionista]. Estas cualidades se pueden aplicar al equipo para proporcionar varias ventajas al personaje. Después de completar la misión principal "Elf, Bag and Loom", puedes usar el rasgo en el telar.
Se recomienda que los jugadores primero completen la historia principal, desbloqueen todos los hechizos, encuentren una cierta cantidad de estatuas de bestias invisibles, mejoren el hechizo [Alajo Cave Open], para que puedan abrir las cerraduras de nivel 2 y 3, y luego completen todas las tareas secundarias. , desbloquea todas las áreas laterales y luego comienza a recolectar nuevamente.
Las siguientes son las características obtenidas después de completar el desafío. Ingrese a la página del desafío y seleccione el desafío completado para recolectar las recompensas manualmente.
1. Armadura de hierro I: reduce el daño del Mago Oscuro: una recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota al Mago Oscuro".
2. Iron Armor II: Reduce el daño del Dark Wizard: una recompensa por completar el nivel 4 del desafío de combate "Derrota al Dark Wizard".
3. Iron Armor III: Reduce el daño del Dark Wizard: una recompensa por completar el nivel 5 del desafío de combate "Derrota al Dark Wizard".
4. Protección anfibia I: Reducir el daño de los monstruos de barro - Recompensa por completar el nivel 1 del desafío de combate "Derrota a los monstruos de barro".
5. Protección anfibia II: reduce en gran medida el daño de los monstruos de barro: una recompensa por completar el nivel 2 del desafío de combate "Derrota a los monstruos de barro".
6. Protección anfibia III: Reduce significativamente el daño de los monstruos de barro: una recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota a los monstruos de barro".
7. Fairy Resistance I: Reduce el daño de las hadas: una recompensa por completar el nivel 1 del desafío de combate "Derrota a las hadas".
8. Fairy Resistance II: Reduce en gran medida el daño de las hadas: una recompensa por completar el nivel 2 del desafío de combate "Derrota a las hadas".
9. Goblin Resistance III: Reduce significativamente el daño causado por los mocos: una recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota al Goblin".
10. Protección Inferi I: Reduce el daño de los Inferi - Recompensa por completar el nivel 1 del desafío de combate "Derrota a los Inferi".
11. Protección Inferi II: Reduce en gran medida el daño de los Inferi - Recompensa por completar el nivel 2 del desafío de combate "Derrota a los Inferi".
12. Protección Inferi III: Reduce significativamente el daño de los Inferi - Recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota a los Inferi".
13. Resistencia al veneno I: Reduce el daño de las arañas - Recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota a las arañas".
14. Poison Resistance II: Reduce en gran medida el daño de las arañas - Recompensa por completar el nivel 4 del desafío de combate "Derrota a las arañas".
15. Resistencia al veneno III: Reduce significativamente el daño de las arañas - Recompensa por completar el nivel 5 del desafío de combate "Derrota a las arañas".
16. Absorbancia de impacto I: Reduce el daño de los trolls: una recompensa por completar el nivel 1 del desafío de combate "Derrota a los trolls".
17. Shock Absorbance II: Reduce en gran medida el daño de los trolls: una recompensa por completar el nivel 2 del desafío de combate "Derrota a los Trolls".
18. Shock Absorbance III: Reduce significativamente el daño de los trolls: una recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota a los Trolls".
19. Protección del Chacal I: Reduce el daño de los perros feroces - Recompensa por completar el nivel 1 del desafío de combate "Derrota a los perros feroces".
20. Jackal Protection II: Reduce en gran medida el daño de los perros feroces: una recompensa por completar el nivel 2 del desafío de combate "Derrota a los perros feroces".
21. Jackal Protection III: Reduce significativamente el daño de los perros feroces: una recompensa por completar el nivel 3 del desafío de combate "Derrota a los perros feroces".
22. Magia antigua I: Aumenta el daño de la magia antigua - Recompensa por completar el nivel 1 del desafío de la Sala de los Menesteres "Actualizar equipo".
23. Magia antigua II: aumenta enormemente el daño de la magia antigua: una recompensa por completar el nivel 2 del desafío de la Sala de los Menesteres "Actualizar equipo".
24. Ancient Magic III: Aumenta significativamente el daño de Ancient Magic - Recompensa por completar el nivel 2 del desafío de la Sala de los Menesteres "Actualizar equipo".
Los siguientes son los rasgos que obtienes al abrir la caja de colección, y cuál obtienes es aleatorio. Por ejemplo, después de encontrar el cuadro de colección, guárdelo, ábralo, luego cargue el archivo y ábralo nuevamente. Los elementos obtenidos estas dos veces son completamente diferentes y muy aleatorios, por lo que no se puede dar la ubicación específica aquí.
Algunas cajas están fijadas para rasgos. Estas cajas generalmente se encuentran en campamentos de bandidos. Si solo quieres obtener rasgos, puedes ir al campamento de bandidos para encontrarlos.
1. Imperdonable I: Aumenta el daño causado a los objetivos malditos.
2. Unforgiven II: Aumenta enormemente el daño causado a los objetivos malditos.
3. Unforgiven III: Aumenta significativamente el daño causado a los objetivos malditos.
4. Concentración I: Aumenta el daño causado por todos los hechizos dañinos.
5. Concentración II: Aumenta enormemente el daño causado por todos los hechizos dañinos.
6. Concentración III: Aumenta significativamente el daño causado por todos los hechizos dañinos.
7. Emboscada I: El daño causado por el uso de hechizos en el estado [Phantom Body Curse] aumenta.
8. Emboscada II: El daño causado por el uso de hechizos en el estado [Maldición de ilusión] aumenta considerablemente.
9. Emboscada III: El daño causado por el uso de hechizos en el estado [Maldición de ilusión] aumenta significativamente.
10. Concentración de Magia Antigua I: Aumenta la tasa de llenado del Indicador de Magia Antigua
11. Concentración de magia antigua II: aumenta considerablemente la tasa de llenado del indicador de magia antigua
12. Concentración de magia antigua III: aumenta significativamente la tasa de llenado del indicador de magia antigua
13. Colmillos I: Aumenta el daño de la col china que muerde
14. Colmillos II: aumenta considerablemente el daño de la col china que muerde
15. Colmillos III: Aumenta significativamente el daño del repollo chino para morder
16. Botánica I: Aumenta el daño causado por todas las plantas
17. Botánica II: Aumenta enormemente los daños causados por todas las plantas
18. Botánica III: Aumenta significativamente los daños causados por todas las plantas
19. Venom I: Aumenta el daño de los tentáculos venenosos
20. Venom II: Aumenta enormemente el daño de los tentáculos venenosos
21. Venom III: Aumenta significativamente el daño de los tentáculos venenosos
22. Explosión I: Aumenta el daño de [Gran Explosión]
23. Explosión II: aumenta considerablemente el daño de [Gran Explosión]
24. Explosión III: aumenta significativamente el daño de [Gran Explosión]
25. Destrucción I: Aumenta el daño de [Explosión de Rayo]
26. Destrucción II: aumenta considerablemente el daño de [Explosión de Rayo]
27. Destrucción III: Aumenta significativamente el daño de [Explosión de Rayo]
28. Crueldad I: Aumenta el daño de [Crushing Bones]
29. Crueldad II: aumenta considerablemente el daño de [Crushing Bones]
30. Crueldad III: Aumenta significativamente el daño de [Crushing Bones]
31.Tear I: Aumenta el daño de [Split]
32. Tear II: aumenta considerablemente el daño de [Split]
33Tear III: Aumenta significativamente el daño de [Split]
34. Desarmar I: Aumenta el daño de [Expelliarmus]
35. Desarmar II: Aumenta considerablemente el daño de [Expelliarmus]
36. Desarmar III: Aumenta significativamente el daño de [Expelliarmus]
37. Manipulación I: Se incrementa el daño causado por enemigos controlados por [Soul Out of Body].
38. Manipulación II: El daño causado por enemigos controlados por [Soul Out of Body] aumenta considerablemente.
39. Manipulación III: El daño causado por enemigos controlados por [Soul Out of Body] aumenta significativamente.
40. Abrasador II: aumenta considerablemente el daño de [Llama Ardiente]
41. Abrasador III: Aumenta significativamente el daño de [Llama Ardiente]
42. Ensordecedor I: Aumenta el daño de Mandrake
43. Ensordecedor II: Aumenta considerablemente el daño de Mandrake
44. Ensordecedor III: Aumenta significativamente el daño de Mandrake.
45. Control I: Aumenta el daño de [Lanzamiento de Magia Antigua]
46. Control II: Aumenta considerablemente el daño de [Lanzamiento Mágico Antiguo]
47. Control III: Aumenta significativamente el daño de [Lanzamiento Mágico Antiguo]
48. Paquete I: Aumenta el daño de [Todos petrificados]
49. Paquete II: Aumenta considerablemente el daño de [Todos petrificados]
50. Paquete III: Aumenta significativamente el daño de [Todos petrificados]
Estos son los rasgos que puede obtener al completar tareas específicas.
1. Abrasador I: aumenta el daño de [Llama Ardiente] - obtenido automáticamente durante la misión principal "Elfos, Bolsas y Telares"