Todavía hay muchos usuarios de Gigafactory que desean conocer la descripción general de las habilidades de juego de Gigafactory. La siguiente es la "Descripción general de las habilidades de juego de Gigafactory" recopilada y compilada por el editor de Sourcecode.com. Los jugadores que tengan estas preguntas deben echarle un vistazo. Quizás pueda ayudarte.
1. Todos los edificios necesitan construir una línea de montaje y los materiales sólo pueden descargarse en la dirección correcta.
2. El dinero para el desarrollo del terreno en la etapa inicial se puede obtener desbloqueando tecnología sin mirar anuncios. Si se usa suficiente, los edificios se pueden actualizar al nivel 2. El nivel 3 es demasiado caro, por lo que puede actualizar lentamente según corresponda.
3. No prestes demasiada atención a la planificación y distribución en el frente, solo intenta llenar el edificio con producción, porque la producción no tiene costo, solo vende el excedente en el mercado.
4. Sin mencionar el desperdicio de cerebros y problemas, la apertura del terreno en el frente es más rápida y se desbloquearán cada vez más edificios. No es demasiado tarde para abrir el terreno en la parte trasera y reducir la velocidad antes de planificar su propia línea de producción. Por supuesto, es una historia diferente para las personas con trastorno obsesivo-compulsivo.
5. Parte de las monedas de oro se devolverán cuando se derribe el edificio, aproximadamente el 60%.
6. Bien, después de que puedas persistir en jugar por un tiempo, deberías tener una comprensión básica. Vamos, construyamos juntos tu propia línea de ensamblaje.
7. Vale la pena señalar que algunos artículos se utilizan básicamente en aperturas de terrenos. Solo produce lo suficiente para abrir terrenos. No es necesario construir líneas automáticas especiales, como calderas militares, telescopios, linternas, etc., solo algunas en las plantas de procesamiento primario. Los recursos son escasos en el frente, por lo que no hay necesidad de producir demasiado y será más barato venderlo en el mercado.
8. También hay varias botellas. Una vez que se producen cantidades suficientes, se puede desmontar la línea de producción. En cuanto al número, hay personas en el grupo que lo cuentan o lo calculan de forma aproximada.
9. Como cables de cobre, láminas de hierro, placas de acero, aislamientos, plásticos, motores de combustión interna, baterías de alta eficiencia, placas de circuitos, motores eléctricos, básicamente se puede consumir cualquier cantidad de estos. Parece que hay muchos materiales sobrantes que se pueden consumir vendiéndolos o enviándolos al almacén. Basta mirar los materiales de procesamiento necesarios para los elementos detrás de la tecnología.
Al ver esto, la guía ha finalizado oficialmente. Espero que esta descripción general de los consejos de juego de Gigafactory compilados para ti pueda ser de alguna ayuda. También espero que puedas compartir esta guía con otros que encuentren el mismo problema.