¿Cómo atrapar a los alborotadores en Eggman's Party? Este es un nuevo juego introducido por Eggman's Party, y hay un umbral que requiere que los jugadores respondan correctamente 18 de las 20 preguntas para participar. El editor te ofrece una guía sobre cómo atrapar a los alborotadores. en Eggman's Party, con respuestas avanzadas incluidas. Los jugadores que lo necesiten pueden echar un vistazo.
Introducción a la fiesta de Eggman para descubrir alborotadores
Personajes jugadores: 6 huevos buenos + 2 huevos malos + 2 huevos neutrales, un total de diez jugadores.
Reglas del juego:
1. En el juego, los jugadores tendrán dos etapas diferentes: la etapa normal y la etapa de discusión.
2. Los jugadores deben eliminar a otros jugadores y ganar completando tareas, usando sus propias habilidades y disfrazándose.
3. En la etapa normal, Danzi puede escuchar el discurso de los jugadores dentro de un cierto rango. En la etapa de discusión, todos pueden escucharlo. Se recomienda jugar con el micrófono y el sonido encendidos tanto como sea posible para una mejor experiencia. .
4. El discurso del jugador eliminado no será visto por los jugadores que no hayan sido eliminados.
Reglas para ganar y perder:
1. Cuando el progreso de la tarea está completo o todos los malos son eliminados, el huevo bueno gana.
2. Cuando el número de malos es mayor o igual al número de huevos buenos, o cuando nadie completa la tarea de tiempo limitado iniciada, los malos ganan.
3. Los huevos neutrales tienen su propia forma única de ganar.
Etapa de discusión:
1. Los jugadores pueden iniciar la etapa de discusión reportando al jugador caído o iniciando una discusión de emergencia en el área designada.
2. La etapa de discusión se divide en una etapa de oratoria y una etapa de votación. En la etapa de oratoria, los jugadores deben hablar por turnos. En la etapa de votación, debes elegir un jugador para votar o descartar el jugador con el voto. la mayoría de los votos serán expulsados y eliminados.
Buen campamento de huevos
1. El huevo bueno debe completar la tarea tanto como sea posible o encontrar al verdadero malo lo antes posible.
2. Hay algunos dispositivos en la escena con los que se puede interactuar para ayudar a Eggman a encontrar pistas. Pruebe con más de estos dispositivos, que tienen efectos de luz azul frente a ellos.
Introducción al seguimiento de huevos: puede seleccionar un huevo sin marcar a su lado. Después de soltarlo, podrá ver la dirección del huevo a través de la pared y la ubicación del huevo se mostrará en el minimapa en tiempo real. Si la habilidad se libera nuevamente para rastrear un nuevo objetivo, la marca en el objetivo original Eggman desaparecerá automáticamente.
Introducción al huevo de las fuerzas del orden: puedes seleccionar y derribar a cualquier chico huevo a tu alrededor. Si el chico huevo derribado está en el campo de los huevos buenos, el huevo bueno no será eliminado, pero tú sí.
Introducción al huevo cobarde: cuando el huevo cobarde es derribado, después de un breve retraso, el chico del huevo que derribó el huevo cobarde iniciará automáticamente un informe.
Introducción al huevo invencible: puedes ser inmune con éxito a una caída en cada juego. Durante la etapa de discusión, puedes verificar si tu habilidad se ha activado.
Introducción a Lonely Egg: cada juego tiene la posibilidad de seleccionar y derribar a un chico huevo a tu lado.
Introducción al Director Egg: Cada vez que un jugador vota por un jugador en una discusión, se contará como dos votos al contar.
Campamento de chicos malos
1. Los malos pueden destruir a través del minimapa, realizar algunas tareas especiales e interferir con los huevos buenos. Inténtalo más.
2. Los malos pueden moverse rápidamente en varias habitaciones a través de tuberías, y las entradas de las tuberías tienen efectos de luz roja.
Introducción al huevo sigiloso: después de liberar la habilidad, entrará en el estado invisible. La velocidad de movimiento aumentará mientras esté en el estado invisible y se revelará una vez finalizada la duración.
Introducción al huevo intrigante: después de derribar a otros Eggboys, el Eggboy derribado quedará oculto por un período de tiempo y no podrá ser descubierto ni reportado.
Campamento de huevos neutrales
Cada huevo neutral es único y tiene su propia forma de ganar.
Introducción a Sack Eggs: Puedes poner a los Egg Boys a tu alrededor en tu propio saco. Cuando solo queden huevos en sacos en el campo, ganarás. Cada vez que se inicie la discusión, los Egg Boys que se coloquen en el saco serán eliminados.
Introducción a Fool: Las personas tontas están bendecidas con tontos. Cuando el chico del huevo es eliminado, el juego termina y el jugador gana.
Introducción a la inspección de calidad de los huevos: utilice sus habilidades para sellar los huevos a su alrededor, pero al abrir una discusión se eliminará automáticamente el efecto de estampado de la ronda anterior. Sella a todos los chicos del huevo antes de cada discusión para ganar.
juego
Después de que comience el juego "Atrapa al Troublemaker", a cada Eggboy se le asignará una tarea al azar. Los buenos huevos pueden ganar completando tareas continuamente y llenando la barra de progreso de las tareas.
Los malos pueden usar el minimapa para cerrar las puertas en áreas específicas, destruir equipos para bloquear la ruta de los huevos buenos y aumentar las condiciones para su propia derrota. Al mismo tiempo, los malos también pueden activar el tiempo manualmente. misiones de emergencia limitadas y misiones ilimitadas por tiempo limitado en el mini mapa. Tareas especiales. Si el huevo bueno no completa la tarea de emergencia dentro del tiempo especificado, el campamento del malo ganará directamente; además, el malo también puede limitar el; visión de otros chicos huevo al destruir el interruptor eléctrico, aumentando el espacio operativo para su propio lado.
Intensa discusión, defendiendo el campo.
Cuando cualquier Eggman descubre un Eggman caído, puede iniciar una discusión a través del botón; también puede iniciar una discusión de emergencia usando un mecanismo en una ubicación fija en el mapa. El proceso de discusión para "encontrar a los alborotadores" se divide en cuatro etapas: hablar, votar, abstenerse de votar y desterrar.
Después de que se inicia la discusión, los huevos pueden turnarse para hablar durante un período de tiempo; durante el discurso, cualquier huevo puede votar o optar por descartar el voto. Una vez finalizada la votación, se determina el número de votos que tiene cada huevo. recibida y la información de la votación, se mostrará el número de votos. Se eliminará el que tenga más huevos. Si hay muy pocos votantes o hay empate, nadie será eliminado.
Adjunto: Respuestas avanzadas para descubrir a los alborotadores en la fiesta de Eggman
Para desbloquear el nivel avanzado del modo Troublemaker en "Eggman Party", debes aprobar la sesión de respuesta a preguntas. Hay 20 preguntas en total y puedes desbloquearlas respondiendo 18 correctamente.
1. Como huevo intrigante, ¿cuál de los siguientes es el efecto de tu habilidad?
Respuesta: Puede hacer invisible al Eggman derribado.
2. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las discusiones de emergencia es correcta?
Respuesta: Cuando haya información importante, puede iniciar una conversación de emergencia para contársela a todos.
3. ¿Cuál de los siguientes huevos tiene la capacidad de derrotar a otros huevos sólo una vez en el juego?
Respuesta: Gu Yong Dan
4. ¿Cuál de los siguientes huevos puede perforar tuberías?
Respuesta: huevo intrigante
5. El villano quiere ganar. ¿Cuál de las siguientes acciones no es útil?
Respuesta: Cuéntale a los demás sobre tu alineamiento y profesión, y deja que todos sepan que eres un mal tipo.
6. Conociste a otro Eggman en el mapa. ¿Qué tipo de discurso no tiene nada que ver con la victoria o la derrota?
Respuesta: Pregunte la edad y el sexo de la otra persona.
7. Durante la etapa de votación, ¿qué tipo de comportamiento no ayuda a ganar?
Respuesta: Vota por quien no te guste.
8. ¿Cuál de los siguientes huevos fue eliminado cuando derribó un buen huevo?
Respuesta: Huevo de aplicación de la ley
9. Si un huevo neutral quiere ganar, ¿cuál de las siguientes acciones no ayudará?
Respuesta: No importa qué tipo de huevo neutral sea, debes completar la tarea activamente (desplázate hacia abajo)
10. ¿Después de cuál de los siguientes huevos se derriba, la parte que lo derribó iniciará automáticamente una discusión?
Respuesta: cobarde
11. Cuando el huevo de las fuerzas del orden derribe, ¿qué huevo provocará su eliminación?
Respuesta: Huevo del director de fábrica
12. ¿En cuál de las siguientes situaciones la descripción del seguimiento de huevos es incorrecta?
Respuesta: El seguimiento de huevos puede etiquetar a varios jugadores al mismo tiempo.
13. ¿Cuál de las siguientes descripciones de tareas es incorrecta?
Respuesta: Los malos y los huevos neutrales pueden reducir la barra de progreso al completar tareas.