La dificultad del abismo en "Genshin Impact" esta vez es relativamente alta y la dificultad aumenta significativamente después de llegar al piso 12. Eche un vistazo al análisis y las recomendaciones del equipo de la estrategia del abismo del piso 12 en la versión 3.6 de "Genshin Impact". " a continuación. Espero que pueda ayudar a todos.
Resumen en una imagen
Bendición Yuanyue
El primer número: Luna Impactante (4.16-4.30)
Cuando se reduce la salud del personaje actualmente en el campo, se liberará una onda de choque en la posición del personaje, causando daño real a los enemigos cercanos. Este efecto se puede activar como máximo una vez cada 0,8 segundos.
El segundo número: La Luna Feroz (5.1-5.15)
Después de que el personaje activa la reacción de floración, el daño causado por la floración, la súper floración y la floración feroz de todos los personajes del equipo aumentará en un 35%. Este efecto dura 6 segundos y se puede activar como máximo una vez cada 0,1 segundos. y se puede apilar hasta 4 veces. Cada nivel se cronometra por separado.
El tercer número: La Luna Brillante (5.16-5.31)
Cuando el daño causado por el núcleo de la pradera (incluida la floración feroz y la súper floración) golpea a un personaje, el dominio elemental de todos los personajes del equipo aumentará en 200 puntos, con una duración de 4 segundos.
Distribución enemiga y análisis de contramedidas.
12-1
12-1 primer tiempo:
Un total de 6 monstruos se dividen en dos oleadas con un HP total de 332w. Los enemigos son más pesados y es difícil reunir a los monstruos, por lo que debes recolectar monstruos manualmente y algunas habilidades de daño grupal;
La serie de ruinas tiene una alta resistencia a objetos, entre los cuales el cazador de ruinas tiene la capacidad de volar, haciéndose eco de la segunda bestia dragón;
El estado mejorado del esqueleto sagrado tiene un 40% de resistencia total, lo que corresponde al 70% de las plantas acuáticas. Tiene mayor daño y mayor dureza, lo que pone a prueba la reducción de la resistencia y la capacidad de supervivencia del equipo;
El mecanismo de parálisis de la serie Holy Skeleton: el Holy Skeleton generará periódicamente bloques de energía, que pueden paralizarse durante 10 segundos si se destruyen con un ataque rápido. Durante este período, la resistencia total se restaurará al 10% y luego se mejorará. las habilidades se liberarán inmediatamente;
12-1 segunda parte:
Un total de 10 animales se dividieron en tres oleadas con un volumen de salud total de 426w, poniendo a prueba la capacidad del equipo para reunir monstruos e infligir daño en grupos;
La primera ola de 4 bestias hongo es relativamente simple;
En la segunda ola, preste atención a derrotar a Hai Luanggui al mismo tiempo para evitar que uno de ellos fortalezca la recuperación de sangre;
La tercera ola es el esqueleto sagrado resistente a los truenos de hierba alta, que se hace eco de la primera mitad pero tiene un daño de mayor intensificación, lo que pone a prueba la reducción de la resistencia y la capacidad de supervivencia del equipo;
12-2
12-2 primer tiempo
219w HP, alta resistencia a objetos, especialización en abismo "comenzando a volar";
Cambie al estado de patrulla aérea y patrulla terrestre cada 30 segundos mientras expone el núcleo y absorbe elementos para aumentar la resistencia;
Los arcos y las flechas pueden golpear con fuerza el núcleo o ambas alas, paralizándolos durante 10 segundos. El equipo debe traer un personaje de arco y flecha;
Si el equipo no trae un personaje de arco y flecha, la bestia dragón puede usar algunas habilidades (como Manyo Jump e) para golpear el núcleo y paralizarlo durante 10 segundos cuando cambia de estado en el suelo. Luego, la bestia dragón se levantará. Y aún vuela hacia el cielo sin aumentar su resistencia. En el aire, la bestia dragón tendrá un gran alcance. Cuando se mueve, el ataque cercano al suelo del jugador solo puede golpear su cola. cambia de estado y aumenta su resistencia después del aterrizaje;
12-2 segunda parte
Un total de 7 monstruos se dividieron en dos oleadas con un volumen de salud total de 398w, poniendo a prueba la capacidad del equipo para reunir monstruos y grupos de daño;
El último movimiento de apertura "Ranger Enhancement" de Qiuqiu Water Ranger acorta el intervalo entre movimientos;
Se generarán hielo de agua de la Brigada Dorada cuerpo a cuerpo, burbujas alrededor de "Halo Water" y se generará una prisión de hielo debajo del jugador en "Halo Ice". Tenga en cuenta que el hielo y el agua pueden congelar fácilmente al personaje cuando el volumen de sangre es inferior. 70%, el encantamiento aumentará la resistencia a la interrupción durante 20 segundos, y luego La resistencia correspondiente al agua y al hielo después de ser aturdido durante 8 segundos se reduce al -50%, y puedes juntar monstruos antes de encantar;
El viento de fuego de la brigada dorada de largo alcance, "Starting Summon", convoca directamente al Earlling a entrar en el estado demonizado, y la resistencia total aumenta en un 50%. La resistencia al fuego y al viento correspondiente del Earling es -50% y hereda el 30% de la. HP El invocador morirá primero. Después de perder sangre y debilitarse, la resistencia normal se restaurará y la resistencia al fuego y al viento correspondiente será del -50%. En el estado demonizado, la Brigada Dorada y Erling serán difíciles de sacar. ;
12-3 primer tiempo
El volumen de sangre es 222w y la especialización de Abyss es "sigilo al principio". El mecanismo de parálisis alienta al equipo a traer personajes de trueno, especialmente hierba de trueno al mismo tiempo;
Mecanismo semieterno:
① El tiempo de salida al principio es muy corto y la resistencia total es del 110% cuando aparece por primera vez. Puede aprovechar esta oportunidad para cargar la bola de producción grande con anticipación;
② La matriz libera inmediatamente los componentes al principio y se vuelve invisible. Durante el período de invisibilidad, la resistencia total es del 210%. Puede usar métodos como colocar elementos/reducir la resistencia para marcar la posición y luego usar hierba de trueno. elementos para intensificar el cuerpo para quedar inmediatamente paralizado;
③El volumen de salud de 20w del componente se muestra como una barra blanca y no puede producir bolas ni reaccionar con elementos, pero perderá sangre lentamente con el tiempo;
④ Cuando un componente está dañado, el uso del elemento de trueno en el componente que se está reparando también paralizará la matriz. Tenga en cuenta que el fondo e de Thor no se puede activar y requiere el frente e o q;
⑤Después de 10 segundos de parálisis, la matriz libera algunas habilidades mientras aparece y luego se vuelve invisible nuevamente;
⑥ Sin el elemento trueno, la matriz no se puede paralizar. Solo se puede generar de manera efectiva después de destruir los componentes y esperar a que sean reparados y liberados de la invisibilidad;
⑦ Cuando acaba de liberar el componente pero no es invisible, destrúyalo rápidamente (como Thor Q), la matriz se congelará brevemente y luego intentará volverse invisible nuevamente;
12-3 segunda mitad
Un total de 3 animales con un volumen de salud total de 369w Parados directamente al frente, de izquierda a derecha, están Gufeng-Ferocious Face-Shuangchi;
Al principio, tres fantasmas espada liberarán habilidades al mismo tiempo, lo que causará un gran daño. Tenga cuidado de evitarlos. Entre ellos, Frost Chi tiene el mayor daño en una sola etapa y la habilidad de cara feroz es la más fácil de esquivar. Esto pondrá a prueba la capacidad del equipo para sobrevivir al daño grupal a gran escala;
No se puede tirar y debes recolectar monstruos manualmente, lo cual es una prueba de movimiento. Shuangchi tiene una habilidad de sprint que se acercará rápidamente al personaje, mientras que el lado feroz se mueve más lento y Gufeng se moverá alrededor del personaje en un. circular para mantener la distancia y no retroceder y correr;
Ideas para la formación de equipos y recomendaciones de equipos.
12 primera mitad
Ideas para formar equipos
①Elemento: Se recomienda traer truenos, la hierba de truenos es la mejor;
②Entorno: principalmente para un jugador, con baja demanda de daño grupal y recolección de monstruos, y presión de supervivencia promedio;
③Especial: Se recomienda traer un arco;
Recomendación del equipo
①Equipo Intensify/Super Bloom, como Tiba Intensify/Kefei Intensify/Naxingjiu Super Bloom (Yelan/Fischer);
②Equipos relacionados con Thunder God, como Lei Guo (Clase Lei Yexiang)/Clase Lei Jiuwan;
③Otros equipos que son más fuertes en combate singular y tienen arcos, como Hu Xing Ye Zhong;
12 segunda mitad
Ideas para formar equipos
Entorno: Centrado principalmente en grupos, lo que requiere mucho daño grupal y recolección de monstruos, lo que ejerce una gran presión sobre la supervivencia;
Recomendación del equipo
①Equipo floreciente Nelu, Ruxinnina/Bainiye;
②El equipo de flores fuertes, como Ayana Band/Thomalie Blossom/Desiya Liebloom;
③Otros equipos con enfrentamientos más fuertes, como Wanda/Ronggan/Shenwan/Drill Fa;
Hablar del abismo
Breve reseña de los roles recientes
① Nasida
Se puede utilizar en cualquier lugar, núcleo de reacción tipo hierba;
Sugerencias para robar cartas: ★★★★★, intenta tener una en cada mano, dos vidas > artes marciales;
②Nelu