¿Cuál es la diferencia entre Dynasty Warriors 8 Empires y los juegos normales? Aunque el juego ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento, no falta la experiencia del jugador. Aquí hay una comparación de las diferencias entre Dynasty Warriors 8 Empires y Dynasty Warriors 8. echa un vistazo.
El diseño general del True San 8 Empire sigue siendo el mismo que antes. Combina la estrategia política simple de Yangchun con la batalla del sistema principal original. Aunque los aspectos relacionados con las políticas son muy simples, todavía son muy prácticos. Tienes que hacer todo lo que hay que hacer, y la dificultad Shura La mayoría de los problemas se pueden resolver fácilmente.
Los jugadores realmente pueden sentir que es mucho más fácil luchar cuando las tropas son superiores. Cuando las tropas son relativamente débiles, nuestras tropas se agotarán muy rápidamente, las fortalezas de repente se volverán rojas y los generales enemigos también tendrán un efecto de cuerpo rígido. .
Sin embargo, no se recomienda usar Empire para desafiar la dificultad. Después de todo, esta serie se basa en políticas y los niveles no están fijos. Más tarde, los personajes creados por Empire fueron principalmente para puntos de venta y la dificultad incomparable de. El octavo volumen también es simple.
La batalla es similar a lo que dije en la versión de prueba. Las fortalezas y los secretos de combate son los más importantes. No tienes que apresurarte para derrotar al enemigo, lo que básicamente hará que algunos secretos de combate no sean particularmente buenos. así que quizás quieras considerar no hacerlos y concentrarte en apoderarte de la fortaleza. También puedes esperar a los secretos de combate del oponente. Para la supresión de la fortaleza, dale prioridad a los secretos de combate y los lugares con armas.
La batalla es similar a la octava novela, pero se han cambiado algunas cosas. Después de la dificultad Asura, usa agua que cae o agua normal para golpear al general enemigo. El enemigo huirá, pero todavía existe la posibilidad de invertir el flujo o el flujo normal. El oponente no podrá pelear en absoluto. Es una situación genial para huir y ser derrotado.
En términos de evolución de la IA
En las primeras 8 historias, si luchas contra enemigos más fuertes en sentido inverso o normal, tendrás la posibilidad de verte obligado a contraatacar. Sin embargo, el Imperio ha sido modificado para que nunca contraataque y tú simplemente huyas. , las 8 historias actualizadas tienen una dificultad incomparable. Se convertirá en una situación en la que algunas personas serán contraatacadas por el flujo inverso y el flujo normal. Ahora pueden usar el triángulo para contraatacar, por lo que la dificultad de los 8 guerreros incomparables originales se ha cambiado a más fácil.
La principal diferencia entre el rostro popular y los generales incomparables del Imperio es que el rostro popular rara vez usa la ruptura de defensa. Los frecuentes ataques de ruptura de defensa de los generales enemigos incomparables se han modificado para que sean más fuertes que la versión original, porque en la versión original, Incluso si la defensa está rota, siempre que no haya otras personas alrededor, el enemigo incomparable casi nunca te golpeará y solo lo activará con carga. En este momento, el jugador ya se ha recuperado y puede usar el triángulo para contraatacar. , mientras que el Imperio tiene muchas posibilidades de golpear al jugador después de atravesar la defensa.
Sin embargo, el propio Imperio ha inventado exclusivamente un método que puede contraatacar de manera estable al enemigo incomparable y evitar que rompa sus ataques de defensa.
Enriquecer la fuerza nacional
El imperio es muy importante en los asuntos internos, aunque es muy arrogante. Por lo tanto, el punto clave es controlar el ataque y los recursos tú mismo. Por ejemplo, si solo hay un país al principio, generalmente después de luchar contra 2 territorios y se convierte en 3 territorios, el jugador se detendrá y dejará de luchar.
Porque básicamente no habrá comida en el futuro. Si juegas como un comandante militar, tu monarca atacará cada vez que llegue el momento de la reunión, siempre que no aceptes seguirlo, puedes lidiar con ser un comandante militar. Pero atacar el territorio demasiado rápido es un problema. En este momento, primero ahorre dinero y comida. Si cree que hay muy pocos soldados pero tiene una cierta cantidad de dinero y comida, puede ir a reclutarlos. El límite superior del ejército depende de la cantidad de generales.
Luego viene el nivel de defensa. Este es el foco de la defensa. La computadora te atacará sin participar en la batalla. Depende de la fuerza de las tropas y del nivel de defensa. Una ciudad con nivel 0 será derrotada. tropas, el enemigo te atacará y el nivel de defensa se deducirá 5. Si tus tropas son aproximadamente iguales, se deducirán 15. Si perdemos demasiadas tropas, se deducirán 30. Entonces, a veces estás demasiado ocupado. Puedes mirar el nivel de defensa. Si el nivel de defensa es alto, puedes ocuparte de otras cosas primero.
Además, nuestras fortalezas ofensivas también están relacionadas con el nivel de defensa del oponente. Cuanto mayor sea el nivel de defensa del oponente, mayor será la cantidad de tropas necesarias para derrotar la fortaleza.
En la etapa inicial, estas son las cosas principales. En la etapa posterior, si el oponente tiene demasiadas tropas, puedes detener a los generales del oponente para reducir las tropas del oponente. Si el nivel de defensa del oponente es demasiado alto, simplemente destrúyelo. Básicamente no hay problema. Si capturas la ubicación del monarca enemigo, puedes destruirlo directamente.
propiedad
Los atributos del imperio también han cambiado mucho. Tienen un impacto físico y no es necesario tener un atributo de motor térmico para aumentar el nivel máximo y la función de los atributos como en esta historia. Se debe principalmente al atributo de guía, y no es necesario. La desconexión puede continuar afectando el nivel del atributo y también puede ser guiada por el atributo del equipo al desencadenar el ataque.
En el caso del Imperio, mientras se active el ataque y se adjunten los atributos, no habrá flujo de agua.
Atributo de llama: cuando se activa un ataque, se agregará un estado de combustión y se producirá una explosión cuando el enemigo aterrice. Puede considerarse como el atributo de detonación alternativo de séptima generación. Cuanto más alto es el nivel, más dolorosa es la explosión.
Atributo de hielo: similar al congelamiento de la séptima generación. Los enemigos congelados sufrirán daño por hielo cuando sean golpeados por ataques de reacción, pero no podrán congelarse por un período de tiempo después de estar congelados. Cuanto mayor sea el nivel, más tiempo podrán hacerlo. quedar congelados Los que están congelados El enemigo derrotó a Daoliu y Puliu.
Atributo de viento: al activar un ataque se lanzará una onda de vacío, durante la cual atraerá a los enemigos al rodar. Si las tropas enemigas son muy débiles, será muy bueno usarlo para atacar fortalezas, porque el alcance es muy grande.
Atributo de trueno: cuando el ataque desencadenado golpea a una persona, se pueden adherir truenos y relámpagos al cuerpo. En este momento, cuando se ataca con agua corriente, pueden caer truenos, similar a la séptima generación de relámpagos. Cuanto mayor sea el nivel, más doloroso será.
Atributo de veneno: desencadenar un ataque puede ser envenenado y la sangre se deducirá lentamente. Las personas golpeadas por el ataque de reacción serán envenenadas. Si el enemigo se propaga por el veneno, el enemigo estará en un estado flotante.
Atributo de corte: puede ignorar la defensa y causar daño fijo. Existe una cierta posibilidad de matar soldados instantáneamente. Cuanto mayor sea el nivel de algunos soldados, mayor será el daño.
Cuando tienes ventaja en fuerza militar, el atributo viento funciona bien para atacar fortalezas debido a su gran alcance. Según la teoría, el efecto del atributo de veneno debería ser muy bueno cuando se ataca a generales enemigos. Aunque la sangre se deduce lentamente, el efecto debería ser bueno contra enemigos individuales. Sin embargo, es menos efectivo cuando se ataca a generales enemigos.
El atributo de matar es muy bueno, incluso si pierdes muchas tropas, es muy útil porque puede matar minions al instante. También tiene una muy buena velocidad de matar, por lo que no tienes que preocuparte por luchar durante mucho tiempo. debido a demasiados minions.
El arma de jade afectará tu nivel de arma, arco y flecha, y la cantidad de cuentas que se pueden cargar. Cuanto mayor sea el título, mayores serán las posibilidades de obtener cartas secretas más altas y armas de jade de alto nivel.
Lo anterior es el intercambio relevante sobre el análisis de las diferencias entre Dynasty Warriors 8 Empires y Dynasty Warriors 8. ¿Cuáles son sus consejos para pasar este juego? Deje un mensaje para compartir y discutir.