¿Cómo mejorar la preferencia de la hermana Agente 17 ? Técnicas detalladas para mejorar la preferencia de la hermana Agente 17. Muchos otakus adoran el juego, entonces, ¿sabes cómo mejorar la preferencia de la hermana? Espero que este sitio web haya recopilado contenido relevante. puede ser de gran ayuda para todos!
Métodos para mejorar la preferencia de tu hermana:
Hermana: Búscalo por la noche hasta que te lo indiquen - compra un cuchillo en el supermercado (el cuchillo está relacionado con la oficina del director) - búscalo por la noche - ve a la tienda de regalos al día siguiente a comprar pijamas - ve a casa y dáselo para ella - búsquelo por la noche - intente los siguientes pasos usted mismo. De todos modos, no hay seguimiento por el momento (también puede ir a verla por la mañana o encontrar a MM en el baño).
De hecho, no podemos hablar de estrategias. No hay mucho contenido en esta actualización y el juego también es muy simple, así que describiré brevemente los pasos para jugar:
Si descarga el archivo guardado que acabo de enviar, no necesita considerar los problemas de dinero y recursos, así que no lo mencionaré. Continuaré con la trama de 16.2 (haga clic aquí para ver la estrategia 16.2), haga algunos preparativos. primero, y ve allí por la tarde, compra Coca-Cola en el mercado, ve a la librería a comprar libros de masajes, ve a la tienda de regalos a comprar una consola de juegos que puede adelantar el tiempo, ve a la cafetería a comprar piruletas, ve. Ve a la librería por la noche para comprar 3 pastillas para dormir, o ve al bar para buscar a Geely y jugar al juego del tocadiscos. Para obtener lingotes de oro, revisa el correo electrónico de tu computadora. Por cierto, puedes ganar metales mejorados completando los rompecabezas 3 y 4 (. algún tiempo), y luego puedes comenzar la estrategia para cada personaje.
Dana: Ve a su habitación por la noche para elegir la última opción > Mira una obra de teatro a la mañana siguiente > Ve a orinar por la noche > Golpéala al día siguiente > Luego ve al mercado a comprar una botella de agua > Ve a servir agua por la noche > Véncele al día siguiente > Detén el progreso después de que las dos primeras barras estén llenas > Ve a buscar a mamá por la noche > Pídele a Dana que le dé masajes en los pies > Dale dulces por la noche > Ve a la cafetería a comprar mejores piruletas la próxima vez día > Dale dulces por la noche > Ve a la cafetería a comprar jarabe, ve a la tienda de regalos a comprar un antifaz > Deja a tu madre por la noche y ve a buscarla para darle de comer > Ve a su habitación para llenar con agua por la noche > Continuar por la mañana, tocar la apertura cuando dos líneas estén llenas, repetir la operación hasta que los atributos estén llenos > Ir a su habitación por la tarde para ver el Diario > Contactar al agente por la noche para preguntar por el contraseña>Al día siguiente supe que la contraseña es 777>Vaya al diario por la tarde (no olvide hacer clic en el atributo)>Vaya con ella nuevamente por la noche para probar>Dale Coca-Cola la noche siguiente>Simplemente ve Vuelve por la tarde y estarás bien.
Anriel: Mira la ventana de mi habitación por la mañana > Ve con ella a comprar un telescopio por la tarde > Mírala a la mañana siguiente > Ve a decirle por la tarde que somos vecinos > Mírala al día siguiente > Ve con ella en la tarde para comprar equipo de pesca > Ir a la escuela a buscar gafas La niña mejora el equipo de pesca > El anzuelo está lleno, el alcance aumenta en 1 > Ir a casa y coger la llave > Mirar a la mañana siguiente > Ir a la escuela por la tarde a comprar una cámara de la chica de gafas > Ve a la casa de Anriel > Deja ir al loro > Instala la cámara > Ve a casa, enciende la computadora, revisa los correos electrónicos, instala el programa > ve a Anriel por la tarde > ve al agente en busca de ayuda por la noche
Star: Ve a la casa de Ruby por la tarde para buscar a Star > Habla con Ruby > Ve a la escuela por la mañana y habla con Ruby > Encuentra a Star para transmitirla por la tarde > Haz clic en ella nuevamente > Pídele ayuda a la criada > Encuentra a Star > Encuentra la criada la tarde siguiente > Dar la droga > Buscar otra estrella > Repetir al día siguiente
Luna: No hay ninguna trama excepto dejar caer deliberadamente el lápiz para mirarlo mientras estudia por la tarde.