Legend of War es un juego de rol de mundo abierto. Los jugadores guiarán a los mercenarios a explorar y aventurarse en el mundo medieval. A continuación, el editor le enseñará algunas introducciones recomendadas a todas las profesiones de Legend of War. mirar.
Equipamiento profesional detallado y puntos extra:
Rasgos: Solitario, fuerte
Puntos de bonificación: 3 veces Movimiento++, 4 veces Fuerza++, 2 veces Voluntad++
Armas: [Eternal Sword] (aceite de desequilibrio) + escudo de bandido al tanquear, [Knight's Steel Greatsword] (aceite de desequilibrio) al salir
Si el AOE es insuficiente, puedes usar [Brotherhood Machete] (aceite de desequilibrio)
Armadura: prioriza el daño crítico, las ranuras pueden agregar fuerza y movimiento
Ocupación secundaria: herrero o cocinero
Rasgos: Solitario, fuerte, sanguinario.
Puntos de bonificación: 2 movimientos++, 5 golpes críticos++, 2 fuerza de voluntad++,
Armas: Generalmente puedes traer [Cuchillo de corte] (Aceite desequilibrado). Cuando vayas a la tumba o necesites una mano secundaria, reemplaza la mano principal con [Piedad], antorcha de mano secundaria, botella incendiaria, agua de tocador, etc.
En la etapa inicial, puede utilizar varios tipos de ejes para realizar la transición.
Armadura: prioriza el espacio de tasa de golpes críticos y elige la tasa de golpes críticos
Subocupación: Artesano
Rasgos: Solitario, ágil.
Puntos de bonificación: 2 o 3 movimientos++, 2 voluntad++, 5 o 4 agilidad++
Arma: [Viper] (aceite venenoso o aceite desequilibrado) o [Harrag Dagger] (aceite desequilibrado), [Ogre Banshee] (aceite perforante) también se pueden usar
Armadura: prioriza la ranura de golpe crítico, puede aumentar la agilidad y el movimiento.
Ocupación secundaria: carterista o farmacéutico
Rasgos: Solitario, fuerte
Puntos de bonificación: 2 veces Movimiento++, 5 veces Fuerza++, 2 veces Voluntad++
Armas: [Martillo espiritual] (aceite de fuerza o aceite de desequilibrio) + escudo de bandido. Puedes traer una antorcha cuando vayas a la tumba. También puedes reemplazar la botella incendiaria, el agua del inodoro, etc.
Si no lo tienes, puedes usar [Convict Mace] para realizar la transición. Cuando falta AOE, puedes usar [Legion Two-Handed Hammer] (Aceite de desequilibrio). Para ráfagas de un solo punto, considera usar [Lucilla] (Aceite de desequilibrio) (solo causa daño de habilidad sin cargar).
Armadura: cualquier ranura puede priorizar la fuerza.
Ocupación secundaria: cocinero o herrero
Rasgos: colaborativo, robusto
Puntos de bonificación: 2 veces Movimiento++, 5 veces Fuerza++, 2 veces Voluntad++
Arma: [Lanza de caza de Hollen] (Aceite perforador), también puedes usar [Cuchillo con gancho del comandante de la Legión] (Aceite venenoso o Aceite sangrante). En la etapa inicial, puedes usar la Lanza forjada como transición.
Armadura: Spearman da prioridad al daño de oportunidad, el tenedor de caza es opcional, hay espacios disponibles para fuerza y movimiento.
Ocupación secundaria: erudito
Rasgos: colaboración, agilidad
Puntos de bonificación: 3 veces Movimiento++, 4 veces Agilidad++, 2 veces Voluntad++
Arma: [Arco de caza de Narcisse], si no hay AOE, puedes usar [Hijo inquebrantable] (aceite perforante, aceite crítico, aceite de agilidad son todos aceptables), puedes usar otros arcos en la etapa inicial para la transición.
Armadura: el arco andante elige el golpe crítico, el cazador elige el alcance y la ranura elige el movimiento y el golpe crítico.
Ocupación secundaria: curandero o carterista.