Border es un juego de disparos espaciales. Puedes operar operadores espaciales y luchar contra oponentes en línea con amigos. Sin embargo, este juego no es amigable para los recién llegados. Espero que pueda ayudar a la mayoría. de los jugadores de juegos fronterizos.
Como primer medio para descubrir enemigos , asegúrate de hacer buen uso de tu marca (Z) y de bloqueo (apuntar). La información entre los escuadrones es común. Los enemigos que descubras estarán expuestos en el minimapa de tus compañeros de equipo. Los compañeros de equipo descubren que los enemigos también estarán marcados en tu minimapa.
Bloquear (apuntar) y marcar (marcar)
Cuando usas la mira para apuntar a un enemigo durante un cierto período de tiempo, quedará fijado. En ese momento, podrás ver que está cubierto con un filtro de amenaza rojo.
Apuntar es bloquear
Después de bloquear, puedes ver el filtro de punto rojo obvio.
También puedes ver su posición relativa a tu propio ecuador en el minimapa y proporcionarás a tus compañeros de equipo el mismo filtro de amenaza y posición del ecuador en sus minimapas y visión, pero lleva algo de tiempo, cuando necesitas fijarlo. hacia un objetivo, su cañón debe estar orientado hacia ese objetivo. Si no está absolutamente seguro, no apunte ciegamente con el cañón e intente fijar un objetivo que esté demasiado lejos, porque eso le hará perder el objetivo. la capacidad de responder rápidamente a amenazas que pueden aparecer a corta distancia.
No vi al enemigo, pero la ubicación del enemigo bloqueado por mis compañeros de equipo aparecerá en el minimapa.
Cuando el objetivo está demasiado lejos, recomendamos usar una marca más rápida y efectiva de inmediato para indicar amenazas distantes a los compañeros de equipo (a menos que esté seguro de que su entorno es absolutamente seguro, entonces depende de usted si bloquear o no). Al mismo tiempo, cuando hay cooperación entre ustedes, marcar también es una función muy útil. Puede usarlo para indicar rápidamente dónde deben estar atentos sus compañeros de equipo o, cuando se enfrentan a múltiples objetivos, puede optimizar su propia entrega de potencia de fuego para evitarlo. Estás desperdiciando todas tus balas en el mismo objetivo cuando podrían estar matando a más personas rápidamente.
(Nota: la posición de la unidad bloqueada cambiará en tiempo real y la marca solo existirá en la posición que marcaste y no seguirá el movimiento del enemigo).