Gráficos exquisitos y un estilo novedoso son las claves de la popularidad de Path of Exile en Internet. A medida que aumenta el número de jugadores, también surgen muchos problemas. Los detalles del Hijo en la versión S22 de "Path of Exile" son actualmente un problema que a menudo preocupa a los jugadores. Lo que el editor les trae hoy es una guía para ayudarlos a resolver este problema.
El hijo de la versión S22 es que los tótems explotan. Use trampas para convocar una gran cantidad de tótems que son derribados y se consideran muertos. Además, los tótems de talentos de armas causarán daños por explosión cuando mueran, y pueden producirse múltiples explosiones. ser utilizado para eliminar monstruos.
Hablemos primero de lo más importante y del mecanismo central de supervivencia que más preocupa a todos.
(1) Nuevas joyas de recuperación de aturdimiento (una tirada alta es apropiada) + joyas de mejora de recuperación de aturdimiento (el valor de la tirada debe ser superior al 961% para reducir el tiempo de aturdimiento a un tic del servidor, para lograr sensación física y evitar mareos u otros cosas en el cuerpo Dondequiera que esté esta palabra, está bien si el total es mayor o igual a 961) + EB + El umbral de aturdimiento en la especialización de escudo se calcula de acuerdo con ES = evitar el aturdimiento + tener una gran cantidad de reducción de daño fuerte para golpes dentro de la primera línea de golpe (la tirada superior es 60% difícil Menos, puede lidiar efectivamente con múltiples golpes;
Y es muy probable que esta fuerte reducción aumente su línea de vida 1,5 veces, pero esto debe probarse)
(2) Sobre la base de (1), elija la tirada completa de 60% de joyas de recuperación de aturdimiento + 21/20 de sangre de piedra + al menos 30% de recuperación = invencible contra golpes dentro de la línea de ataque, el reemplazo superior de sangre de piedra es lo más sabio; medicina maestra, mismo mecanismo de acción
(6) Si usas (1) (2) pero no usas Master Surgeon, entonces el punto será tu debilidad y tendrás poca armadura, por lo que debes encontrar una manera de evitar el sangrado y la sangre podrida. Hay una cosa en la especialización en esquivar armadura que puede prevenir el sangrado: cuando la armadura de tu casco es mayor que la esquiva, evitarás el sangrado, por lo que puedes elegir una base de cabeza de cerdo como casco, que también puede producir presión mágica; si quieres ahorrar puntos de talento, elige palo de hierro. Los dos puntos + una especialización serán suficientes, y también te da un 16% de resistencia total. Si quieres atacar ferozmente, puedes cambiar a los tres puntos de ataque feroces bajo el Vaal. Pacto, que también es una especialización en evasión de armaduras. Puedes evitar la sangre podrida usando joyas; también puedes evitar el sangrado usando tres fases, pero es muy costoso. También puedes considerar esto si eres un maestro quirúrgico. Después de todo, el sangrado es fatal en cualquier momento.
No sé por qué nadie en el atolladero ha popularizado este mecanismo de supervivencia, e incluso en el servidor nacional, estas dos joyas con ROLL alto han aumentado mucho, y no hay necesidad de ocultarlas, pensé eso ya que todos lo hacen. No digo nada, sólo déjame decirte.
La nueva joyería de recuperación de salud aturdidora se refiere a [Mancha de sangre]. Intenta comprar una tirada alta. Si juegas el mecanismo de sangre de piedra de (2), es mejor tener más del 57%.
La joya de recuperación del aturdimiento se refiere a [Poder Eterno]. También se mencionó anteriormente que es mejor tener un nivel superior al 961% para evitar mareos (debido a que la recuperación del aturdimiento es demasiado alta y está comprimida dentro del tic del servidor, por lo que el servidor). Esta vez no me marearé).
Sin embargo, he experimentado varios valores de tirada y se puede activar con un valor de tirada de alrededor de 600. Sin embargo, si te encuentras con una descarga de monstruos de alta frecuencia (como la descarga láser de un grupo de grandes monstruos azules), Verás un fenómeno extraño: tu personaje se mueve violentamente en el acto, pero la línea de sangre no se mueve en absoluto.
Utilizo 901% y siento que 800-900 no me produce ninguna sensación de espasmo. Si miras el video de mí rozando el mapa, encontrarás que mi sangre siempre está llena, por lo que este mecanismo de supervivencia no es tan simple como la recuperación.
Como dijo el hermano Black Bear, puede considerarse como un mecanismo estricto de reducción de daños.
Entonces, ¿cómo conseguimos un 100% de mareos?
En realidad, hay muchas formas y utilizamos la combinación de técnicas que mejor nos convenía.
1 punto de la especialización del escudo: "El umbral de aturdimiento se calcula en función del 60% del escudo de energía, no de la vida. Transfiramos el umbral de aturdimiento al escudo".
2. Al hacer clic en el poder mágico, el escudo girará hacia el lado azul y se considerará como escudo 0. Si es 0E, quedarás atónito si te golpean.
Otras opciones incluyen el Valkyrie Ring y el Gluttony Belt, pero no son adecuados para este BD.
Para la versión Stone Blood de (2), los recursos requeridos son más estrictos y también son necesarios más del 57% de las joyas de recuperación. En la actualidad, no se ve muy bien en comparación con el Maestro de Cirugía. Lo más importante es que Shixue caerá en segundos cuando encuentre daño de Dot.
La ventaja es que no es necesario hacer clic en el Maestro Cirujano ni en la botella de sangre, y puedes tener una botella extra de medicina y 30 efectos mágicos.
Sin embargo, el destino final de este BD puede ser [prosperar], por lo que el mecanismo mestizo puede ignorarse por completo.
Desde la salud completa en el video, pasas directamente a obtener el impulso, o el estado actual ya es suficiente.