Cuando entras en contacto por primera vez con un arquero, primero es necesario comprender su posicionamiento y características. La combinación de atributos de la selección de equipo en el futuro también puede guiarte hasta cierto punto. Posicionamiento y características del héroe: ¡ataque físico, largo alcance! /¡Combate cuerpo a cuerpo! Héroe con atributo venenoso, alta movilidad, ¡el héroe con el mayor alcance de ataque!
Los nuevos jugadores ingresan al juego y siguen una serie de instrucciones en el juego para familiarizarse gradualmente con el uso de algunas funciones clave, actualizar y desbloquear varias habilidades y copias nuevas (aquí hay una descripción general de las funciones de desbloqueo de niveles para referencia de los jugadores).
Hay algunos cambios en la nueva versión. La casa de comercio se desbloquea en el nivel 30, el nivel de batalla máximo de doble héroe se desbloquea y la arena se desbloquea en el nivel 55. Las imágenes son solo para referencia general. versión.
La versión actual de Ranger se puede dividir aproximadamente en dos escuelas: [Smoke Dodge Flow] y [Teleport Blood-sucking Flow]. Sin embargo, [Teleport Evasion Flow] solo tiene sentido en copias individuales en las últimas etapas del héroe y requiere. cierta cantidad de capacidad operativa, por lo que no es adecuado para la mayoría de los jugadores nuevos y algunas imágenes de mazmorras. ¡Así que hablemos de otro género más maduro y básico [Smoke Dodge Flow].
El núcleo de [Dodge Flow] es que la mejora de la esquiva puede darle a tu héroe más posibilidades de no resultar herido cuando está parado (ten en cuenta que esto es una posibilidad, no una certeza), además el objetivo principal del juego es despejar el Imagen, Espejo del Abismo, Torre Mágica para ganar monedas de oro, etc. ¡La elección de habilidades todavía se basa en [Disparos múltiples] como método de salida principal!
1 habilidad [1-1 humo]:
Descripción: La habilidad principal del flujo de esquiva, que mejora la tasa de esquiva, se puede combinar con los talentos: Sombra - Guerrilla; Esquivar - Espada vampírica; Corte de flecha de persecución también tiene ciertas capacidades de salida (necesita soporte de equipo, lo cual se discutirá más adelante). más tarde)
2 habilidades [2-1 multidisparo]:
Descripción: ¡Como método de salida principal y activador de habilidades pasivas! Tiene capacidad de salida de alta frecuencia. La selección de atributos de habilidades recomendada es principalmente "daño final", que se puede combinar con los talentos: cuchillo volador con arma oculta; golpe de precisión adicional;
3 habilidades [3-1 flecha de retroceso]:
Descripción: ¡El control de posicionamiento fusiona las habilidades de salida, lo que tiene un efecto de retroceso!
4 habilidades [4-1 Sombra Invencible]:
Descripción: Tiene un efecto de invencibilidad de aproximadamente 1,5 segundos. Es una habilidad importante para salvar vidas. La selección de atributos recomendada de la habilidad es principalmente "daño final". Se puede combinar con los talentos: explosión adicional.