World of Warcraft agregó la arqueología como una habilidad para la vida cuando se lanzó 4.0 "Catastrophe". Al mismo tiempo, muchos fanáticos también comenzaron su viaje arqueológico a largo plazo. Hay muchas cosas interesantes en arqueología, incluidas mascotas, juguetes, monturas y transfiguraciones de armas. Cuando comenzó la arqueología, se podía ver un grupo de expertos en arqueología ocupados en arqueología en todas partes, sólo por lo que querían.
Cuando se abrió por primera vez, se entregaron dos monturas, una era un dragón esqueleto producido a partir de fósiles y la otra era un tanque de combate Qiraji azul oscuro producido por Tol'vir. Los dragones fósiles son más fáciles de producir que los tanques de combate. Recuerdo que busqué en Tol'vir durante una semana y no encontré este tanque de combate. Sin embargo, cuando fui a cepillar el plano del dragón de alquimia en la cuenta de alquimia, una montura y un hot. Ese día se produjeron cimitarras de viento para mí, por supuesto, también se produjeron los dibujos. Pero este dragón fósil debería haber sido modificado más tarde. Recuerdo que el color más antiguo del dragón fósil era el mismo color que el icono, no el azul actual.
La Hot Wind Scimitar era una de las espadas de una mano con su propio efecto de luz en ese momento. Debido al efecto de luz de llama único, cuántas personas fueron a Uldum para obtener la Hot Wind Scimitar a través de la arqueología y cuántas personas estaban allí. En medio de la arqueología no pude soportar la aburrida tortura de la arqueología en el camino y me di por vencido. Al final, solo unos pocos jugadores pudieron conseguirlo, pero también había muchos jugadores como yo que solo querían conseguirlo. Plano del dragón de alquimia, pero al final, consiguieron monturas y armas. Los jefes africanos también viajaron a Europa en ese entonces.
También está la espada arqueológica. Por motivos de versión, las versiones antiguas de Sinros y Destroyer of Worlds están agotadas. Sin embargo, la arqueología ha dado a los jugadores una nueva opción, por lo que se ha convertido en el objetivo final de los jugadores con armas de dos manos. Yo arqueología Ha sido popular durante aproximadamente un año, pero no me he visto lanzando un arma púrpura llamada Sinros, el Destructor de Reinos. Cuando mi amigo estuvo preocupado por eso durante una semana, elegí AFK durante medio año. entonces, he estado El camino comienza.
Hay otros juguetes y mascotas interesantes encontrados en la arqueología temprana. La última reliquia de Argus, este es un juguete que te teletransporta aleatoriamente a un lugar seguro en Kalimdor 4,7 segundos después de leer el mensaje. Este juguete tiene un tiempo de reutilización de 12 horas, y entre los juguetes que no se pueden agregar hasta ahora, así es. No parece tan llamativo.
Pero lo que más me impresionó fue un pequeño juguete de Hearthstone llamado "La hija del posadero". Este juguete puede sincronizar la casa donde está vinculado tu Hearthstone. Después de su uso, regresará al lugar donde vinculaste el Hearthstone y compartirá el CD con el Hearthstone. Lo más destacado de este juguete es que después de usarlo, te seguirá una hija llamada posadera. En ese momento, no sabía quién publicó este juguete en el mundo, y el canal mundial inmediatamente comenzó a hervir. No sé por qué estaban tan contentos con un juguete. Quizás nosotros estábamos tan felices en ese momento.
Entre las mascotas, la que más recuerdo es la Garra Rastrera. Esta pequeña mascota es probablemente la única mascota pequeña en World of Warcraft que usa una mano como modelo de mascota.
Cuando tomé este examen de arqueología, pensé que era un objeto gris relativamente valioso, pero no esperaba dárselo a una mascota pequeña. Sin embargo, en ese momento también era una mascota pequeña relativamente valiosa. En ese momento, como quería hacer un dragón de alquimia, lo vendí sin mirar atrás. Más tarde, cuando quise volver a comprarlo, descubrí que el precio había aumentado y me arrepentí.
En la versión posterior de arqueología, elegí no limpiar todos los juguetes y mascotas pequeñas. Después de recibir accidentalmente el perímetro arqueológico, descubrí que era una recompensa de montura. Pensé que era una montura voladora, así que pasé un día entero tratando de conseguirla. Finalmente, finalmente conseguí este ciervo fantasma no volador. Todavía recuerdo la escena en la que salté tontamente en Dalaran.
Estas son algunas de las cosas que aprendí sobre la arqueología. ¿Encontraste algo interesante e interesante en el proceso de la arqueología?