Actualizar armas en Knight's Dream es muy particular, y cómo elegir es también el primer problema que encuentran muchos novatos. Por lo tanto, hoy echaremos un vistazo a la guía de análisis relevante para actualizar armas en Knight's Dream. Esperamos que pueda ayudar a todos a pensar. . ¡Inspiración!
Guía para seleccionar y mejorar armas en Knight's Dream
1. Introducción a las habilidades con armas.
Las habilidades activas de espadas, ballestas, abanicos y cuchillos arrojadizos corresponden a las habilidades pasivas del Sutra de la limpieza de la médula ósea.
2. Prioridad de armas y habilidades: Ballesta < Cuchillo arrojadizo < Espada < Abanico
La ballesta tiene AOE Después de la evolución, se convierte en un arma de doble disparo. Es un arma poderosa que destaca del asedio. Tiene la posibilidad de aumentar el daño en un 50% al atacar a un objetivo con menos del 30% de salud.
Los cuchillos arrojadizos tienen un gran daño después de la evolución, continuamente causan grandes cantidades de daño. Después de atacar al objetivo, pueden causar daño a todos los lugares circundantes. No requieren apuntar y son adecuados para luchar contra BOSS.
El rango de ataque de la espada es corto, pero puede golpear en cuatro direcciones y, después de alcanzar el objetivo, la velocidad de ataque se puede superponer hasta 3 veces.
El ataque del ventilador se puede rotar cuando toca la pared, pero el daño se reducirá. En las primeras etapas, los mobs tienen poca salud y requieren ataques frecuentes. No se recomienda usar el ventilador.
3. La elección de las habilidades es ligeramente diferente según el arma que se lleve. La diferencia radica en si el arma tiene la capacidad de eliminar monstruos en la etapa inicial y escapar después de ser rodeado.
Ballesta, espada (directividad, fuga)
Cuchillo volador, ventilador (no direccional, baja frecuencia)
Fuboqin es una habilidad necesaria para las armas no direccionales al principio y no es necesario actualizarla por completo en la etapa inicial.