Hola a todos, el héroe que les traemos hoy es el Darkin Sword Demon: ¡Aatrox! Índice de recomendaciones : ⭐⭐⭐⭐He tocado las estrellas y he sido testigo de la luz de miles de soles. Ahora estoy cegado por esta elegancia. ------Aatrox
¡Escuche el silencio de la extinción!
Una vez fue un noble guerrero ascendido, un dios venerado por miles de personas en Shurima. Ahora cayó al vacío y se convirtió en un descendiente oscuro. Aatrox era la oscuridad en los corazones de muchos jugadores. ¡Esa escena en la arena S8 emocionó a muchos jugadores! El cambio de la versión mítica S10 hace que Sword Demon sea aún más poderoso. A medida que pasa el tiempo, los jugadores han desarrollado varias formas de jugar a Aatrox en Brawl. ¡A continuación, les presentaré algunas formas comunes de jugar!
Esta es la jugabilidad más común, una jugabilidad que puedes elegir cuando tu equipo necesita que soportes una cierta cantidad de daño y proporciones un determinado resultado. Los requisitos en todos los aspectos no son altos, el límite inferior es alto y el límite superior no es bajo. Es un género adecuado para la mayoría de los jugadores.
Opciones de talento:
Sistema principal: triunfo del conquistador, resiliencia, perseverancia y perseverancia.
Subsistema: Ajuste y firmeza
Pequeños talentos: dos AD y una armadura.
Habilidades de invocador con flash y bola de nieve.
Estilo de juego y equipamiento:
En la etapa inicial, sal con Guardian Blade, que proporciona salud y CD. Si el golpe del enemigo es fuerte, también puedes elegir el Ram's Horn. No avance fácilmente en la etapa inicial. Lo más importante es preservar su salud y su nivel.
El conjunto estándar de tres piezas para guerreros. Este tipo de juego es principalmente difícil de realizar en la etapa inicial. Una vez que mueren demasiadas personas en la etapa inicial, el nivel y el equipo no pueden mantenerse al día. El oponente ya ha resultado gravemente herido, por lo que no será gran cosa. Funciona, por lo que no debes simplemente subir y formar un grupo a voluntad en la etapa inicial. Una vez formado el equipo, siempre que la bola de nieve golpee al enemigo, puedes considerar iniciar un grupo. Si no puede golpear al enemigo, también puedes iniciar un grupo con Q. Estos no son grandes problemas. Este tipo de juego es muy equilibrado y no habrá grandes problemas a la hora de elegirlo bajo ninguna circunstancia, por lo que todos pueden jugar de esta manera sin pensar. Los últimos tres elementos deben elegirse según la situación. Si necesita mejorar la tasa de tolerancia a fallas, puede usar Langton, Invigoration, Force of Nature y otros equipos francos. Si hay un tanque en el equipo que te ayudará a soportar el daño, puedes elegir jugar Blood Demon:
Aunque este tipo de juego no es un sueño, es más fácil ser un objetivo, así que úsalo con precaución.
Cómo jugar 2: flujo de salida del eclipse de estrellas
Un método de juego que se elige cuando el equipo no requiere que recibas daño, pero requiere que proporciones una salida estable. Es adecuado cuando no hay un ADC en el equipo y debes tomar el estandarte de salida. Existen ciertos requisitos de operación y competencia. Los jugadores que puedan aprovechar la oportunidad de salida pueden probar este juego.
Opciones de talento:
Sistema principal: Triunfo del conquistador, Dureza, Golpe crítico
Secundario: Impacto repentino cazador definitivo
Pequeños talentos: dos AD y una armadura.
Las habilidades de invocador incluyen flash y paso fantasma.
Estilo de juego y equipamiento:
Como siempre, no subas en la etapa inicial, mantén el nivel, presta atención a reponer tropas y muertes, y desarrolla lo antes posible. Cuando los compañeros de equipo comiencen el equipo, usaremos directamente los Pasos Fantasma y las Espadas Fantasma. atacar y entrar al campo para causar daño, pero no podemos apresurarnos demasiado hacia adelante, es necesario mantener una cierta distancia de tracción para evitar quedar atrapados en el fuego, para que la salida pueda continuar.
Este conjunto de equipos tiene CD, velocidad de movimiento, penetración fija y porcentaje de penetración, y su salida es muy estable cuando se enfrenta a tanques y criaturas crujientes. Es solo que no tiene capacidad de tanque y es demasiado frágil, por lo que debes controlar bien la distancia y no quedar noqueado instantáneamente por un fuego concentrado. Simplemente sigue a tus compañeros de equipo en la primera fila y sal para recolectar muertes. Posteriormente se agregaron arcos y cortes negros.
Cómo jugar tres: estilo de perforación de armadura definitivo
Este tipo de juego es puramente para entretenimiento. Por lo general, es fácil matar pero no es fácil ganar, por lo que es solo para entretenimiento y puede generar fácilmente saludos de los compañeros de equipo. Generalmente no se recomienda.
Opciones de talento:
Sistema principal: hoja de racimo, recolector de globos oculares, cazador de tesoros.
Departamento de secundaria: atención absoluta a la preparación de tormentas
Pequeños talentos: dos AD y una armadura.
Habilidades de invocador con flash y bola de nieve.
Estilo de juego y equipamiento:
Intente cavar en el césped en la etapa inicial y podrá ahorrar muchas habilidades. Lo primero que debes elegir es el Curtain Blade. Si tus compañeros de equipo tienen muchos monstruos con cabeza K o tu estilo de juego es muy extremo, también puedes usar directamente el cuchillo con cabeza K.
Las últimas tres piezas continúan estirando completamente la penetración sólida. Si están bien desarrolladas, pueden cortar una pieza crujiente a la vez. Use la bola de nieve para ingresar al campo, flash para ajustar la posición y luego use el tirón sigiloso. hoja de cortina para elegir entre continuar cosechando o salir del campo de batalla.
La estrategia general es solo una frase: primero bloquea el chat, luego solo mira las cabezas, si no hay cabezas, escóndelas en la hierba. Cuando la salud del oponente esté baja, sal y recoge las cabezas. Es fácil matar pero no fácil ganar. También tiene altos requisitos de detalles, por lo que no se recomienda que todos lo utilicen, pero es comprensible para entretenimiento ocasional.
Juego 4: Carga hacia la formación
Cuando el equipo carece de medios efectivos para formar un equipo y no puede retener a las personas, elegir este método de juego puede ayudarte a iniciar una pelea en equipo de manera estable y evitar caer en una situación embarazosa de punto muerto. Este estilo de juego está más orientado al equipo y requiere sacrificar parte de tu experiencia de juego, por lo que cada uno deberá tomar sus propias decisiones.
Opciones de talento:
Sistema principal: Depredador, impacto repentino, recolector de globos oculares, cazador espiritual.
Subsistema: Ajuste y firmeza
Pequeños talentos: un CD, una armadura y una resistencia mágica.
Las habilidades de invocador incluyen flash y paso fantasma.
Estilo de juego y equipamiento:
Si tienes una buena oportunidad en la fase inicial, hazlo. Si eliges este estilo de juego, no esperes un buen historial. No importa si muere, siempre y cuando sus compañeros puedan desarrollarse. Nuestra función es mantener a las personas en el equipo y proporcionar espacio de salida para los compañeros de equipo.
Un juego estándar de tres piezas. Si la planitud realmente no es suficiente, puedes reemplazarlo con una olla de alquimia. Ahora que nuestros compañeros de equipo tienen buenas habilidades, podemos simplemente lanzar el Wolf Head Demon Step y correr hacia la multitud de personas en el lado opuesto. Nos acercamos, usamos armadura de placas y usamos la habilidad W para reducir la velocidad y salvar a la gente, así que. que nuestros compañeros puedan seguir el ritmo de producción para completar la cosecha. Repone a Langton en la etapa posterior para mejorar aún más la capacidad de retener a las personas. Si el daño AP del oponente es demasiado, puedes optar por animarte y luego el fanático puede proporcionar duración de la batería.
Este estilo de juego de KD no se verá muy bien, pero cuando la alineación del equipo es extrema, es una buena opción para aumentar la tasa de victorias.
Cómo jugar cinco: capaz de resistir y combatir el flujo resistente al desgaste
En Brawl, a menudo nos encontramos con oponentes que eligen una alineación siria. No importa cómo juguemos en este momento, nos sentimos un poco impotentes si usamos equipo de daño, no podemos tocar a nadie, y si usamos equipo defensivo, sólo podemos ser derrotados. Desde entonces, surgió este juego, un juego dirigido específicamente a la alineación siria.
Opciones de talento:
Sistema principal: triunfo del conquistador, resiliencia, perseverancia y perseverancia.
Secundario: Viento de Resurrección, Resurrección
Pequeños talentos: un CD, una armadura y una resistencia mágica.
Habilidades de invocador con flash y bola de nieve.
Estilo de juego y equipamiento:
Sal con cuernos de carnero en la etapa inicial, debido a que la mano larga del oponente tiene desventajas, y tengo cuernos de carnero pasivos y doble recuperación, no le tengo mucho miedo a los golpes. El primero es el fanático, además de un cristal rojo. luego Frostfire y el gigante nueve.
Será mucho más fácil luchar cuando salga el Fanático. En este momento, el golpe del oponente es casi ineficaz. Una vez que se completa el golpe del oponente, regresa y usa el Fanático para restaurar la sangre. La bola de nieve está lista, busca oportunidades para formar un equipo. De todos modos, siempre puedes mantener un buen estado gastando lo que quieras en el lado opuesto, pero siempre que golpees accidentalmente el lado opuesto, W más el fuego helado se ralentiza y se pega, será genial. Para los últimos tres elementos, puedes elegir el cuchillo para beber Death Dance Demon, que tiene resistencia y potencia, lo que te brinda lo mejor de ambos mundos.
Habilidades de héroe:
1. En cualquier momento en que la habilidad Q esté estancada, puedes usar la habilidad de desplazamiento para ajustar el punto de aterrizaje.
2. La habilidad E se mueve una distancia específica, no una distancia fija.
3. La habilidad E puede lanzar otras habilidades durante el desplazamiento.
4. La habilidad E puede restablecer el ataque básico.
5. Puedes bloquear Q. Cuando el CD es suficiente, puedes hacer que la habilidad Q casi no ingrese al CD.
6. Cuando el CD no es suficiente en la etapa inicial, puedes optar por no lanzar la tercera habilidad Q para asegurarte de tener siempre Q en tu mano y eliminar el período de brecha de habilidades.
7. Asegúrate de que la bola de nieve golpee el objetivo antes de usar el movimiento definitivo. A menudo vi a personas usar el movimiento definitivo tan pronto como la bola de nieve golpeó el objetivo. Sin embargo, la bola de nieve falló y luego giró en círculos avergonzada.
8. Combo básico de Sword Demon Q1 W Q2E Q3
9. No subestimes la recuperación pasiva. En la etapa inicial, puedes usar soldados A pasivos para recuperar sangre, lo que puede mantener bien tu estado.
Recomendaciones para la piel:
Señor Supremo Espada Demonio--Aatrox
Esta máscara tiene una sensación de ataque única, una sensación excelente y excelentes efectos de sonido. El jugador de THESHY usó una vez este aspecto para reproducir la famosa escena en la que los dioses descendieron a la tierra.
Resumir:
La jugabilidad principal de Sword Demon son las cinco anteriores, y todos pueden ajustarla según la situación real. Con las heridas graves debilitadas una y otra vez, el Sword Demon actual es de hecho una existencia de primer nivel en el caos. Todos pueden experimentarlo cuando tengan tiempo. ¡Espero que todos bajen a los dioses a la tierra y cuiden de todos los seres conscientes! Mañana continuaré brindándote análisis de héroes. Si quieres ver qué héroe tiene una jugabilidad única, ¡déjame un mensaje! (Me gusta y sigue, no me perderé en la pelea)