Hay muchas ideas para combinar mazos en "Snow Dwelling Land". Muchos jugadores quieren saber qué tipos de rachas de asesinatos se pueden usar a continuación para compartir sobre los géneros de rachas de asesinatos en "Snow Dwelling Place". .
Descubrí que si juegas según la idea de las cartas de paloma, es más difícil que el Libro de los Demonios que jugué antes. Después de cambiar la idea, encontrarás que la dificultad del juego se ha reducido en más. A continuación hablaré de algunos de los puntos más importantes y de algunos detalles menores. Trucos y rutinas sin sentido.
1. Lo más importante al jugar este juego es comprender el mecanismo de racha de muertes. Si lo usas bien, obtendrás más monedas de oro por una batalla que otras por tres batallas. Por lo tanto, cuando luches, no podrás derrotarlos uno por uno. como Slay the Spire, simplemente mátalos. Se trata de hacer una estrategia de racha de muertes.
Matar a una mafia ordinaria solo tiene de 1 a 5 monedas de oro, y con la matanza continua, las monedas de oro se acumularán en secuencia +5+10+15+20+25. Una buena batalla generalmente puede tener de 60 a 100 monedas de oro. Tienes suerte. 200 monedas de oro son suficientes. Esto esencialmente reduce la dificultad del juego (por ejemplo, si contraatacas al protagonista, es fácil matar a 5 pingüinos en una ronda).
2. Mecanismo de racha de muertes
Dentro de una ronda, desde el momento en que se juegan las cartas hasta que ambos lados completan el ataque, se considera el rango de tiempo para una racha de asesinatos. Cabe señalar que después de que el BOSS muere, el oponente dejará de actuar. y es nuestro turno de actuar.
3.El mecanismo de la corona.
①La corona se puede instalar o quitar en cualquier momento y se puede usar en todas las tarjetas.
②En la ronda de preparación, la primera ronda solo comenzará después de que se hayan agotado todas las cartas de la Corona.
Haciendo un buen uso de estos dos mecanismos, en ocasiones el movimiento inicial equivale a ahorrar de 3 a 5 rondas respecto a otras.
Rutina 1
Bomb Bucket/Reloaded Prototype + Mini Mika/Little Tyco, puedes acumular algunas capas de Frenzy al principio
Rutina 2
Esqueleto ligado al alma + cualquier objeto/compañero invocado, un enemigo aparecerá cada segundo en el punto de apertura
Rutina 3
Dormilón + Palma Giratoria, roba 4 cartas primero, lo que equivale a 3 coronas extra
Si tienes suerte y te encuentras con un comerciante de copias, trae la corona y los accesorios y cópialos, será fácil idear algunas combinaciones extravagantes y despegar directamente.
Cualquiera que haya jugado otras cartas de Meat Pigeon entenderá el resto de los detalles de construcción, pero la construcción de este juego tiene muy poco contenido por un lado y demasiada aleatoriedad por el otro, por lo que al final todavía no es divertido. Al igual que no me gusta jugar al ajedrez.