Flujo de observación de rostros: Little Naga + Monkey + Phantom Thorn + Little Deer + Little Black
Hay algunos puntos clave: Naga no usa movimientos amplificados y usa toda su energía para engañar a la tentación del BOSS y tomar el Puño del Juicio. Recuerde que el BOSS no avanzará hasta que el T esté muerto. La mayor diferencia en el daño es 6-7. Intento probar muchos de ellos. BOSS 6-7 tendrá un movimiento que clava una espada en el suelo, lo que hará que todos queden aturdidos y luego sigan perdiendo sangre. Causa desgaste fácilmente. Si puedes usar el ciervo para extraer sangre inmediatamente, no lo uses para aturdirte. Espera hasta que todos estén aturdidos antes de abrir el arma. El segundo punto es que se debe a la pérdida continua de sangre y toda la energía. de todos, serán tentados ~ Recuerda reprimirte y no activar el arma. No importa cuán grande sea la tentación, la diferencia en el daño todavía se basa en la salida del PA frontal.
Estilo extremo de ruptura de armadura: Big Fish Man + Pat Bear + Phantom Thorn + Xiao Hei + Poison Dragon
El punto clave es que cuando el Gran Múrloc y el Dragón Venenoso rompen la armadura, son todopoderosos. La clave para causar un gran daño es activar rápidamente el Puño del Juicio cuando está a punto de alcanzar un número impar. BOSS libera el Puño del Juicio en una capa de números impares, ignora su propio ciclo de habilidad y lo libera directamente. Sin embargo, hay un tiempo de almacenamiento en búfer, que es de aproximadamente 3 a 4 segundos. Es decir, es más seguro omitir el número impar durante este período de tiempo. El segundo punto es que después de 6 = 7 niveles, muchas personas están acostumbradas a subir el PA cuando se sienten tentadas a escalonar uno o dos. Segundos es la decisión. El parteaguas de la lesión.
Protección todopoderosa: Pat Bear + Phantom Thorn + Xiao Hei + Todopoderoso + Big Fishman
Los puntos principales son los siguientes. La habilidad todopoderosa de Lord Protector es el momento de activar la habilidad de aumentar la sangre. El ataque BOSS en la etapa inicial causa un daño relativamente bajo. La clave es si el hombre pez grande puede romper la armadura y luego recibir. Algunas salidas rápidas. El héroe sufrió un Puño del Juicio. La clave es si puedes recibir el impulso de sangre del Todopoderoso Protector a tiempo. El Todopoderoso es el personaje con mayor tolerancia en este equipo. La razón principal es esperar al gran pez. para romper la armadura antes de usar el gran movimiento. La producción total de PA puede continuar siempre que se aumente la salud residual. El punto clave es conectar rápidamente la batalla con la ruptura de armaduras extrañas.
Rey Esqueleto + Pat Oso + Xiao Hei + Espina Fantasma + Dragón Venenoso
Explicación de la técnica: el aura chupadora de sangre del Rey Esqueleto aumenta la capacidad de chupar sangre de todo el equipo todo el tiempo. El Rey Danzante es el mejor apoyo para este equipo, porque la capacidad de rotura de armadura del Dragón Venenoso es menor que la del Gran Múrloc. , pero es más duradero y más frecuente si abres el número impar, Rey Esqueleto. Si no lo enciendes cuando tienes toda la energía, será mejor que una persona resista el puño del juicio. Lo particular es que 6-7 es el punto de inflexión del daño. Mantén la puntuación alta sin reducir el número de personas. No lo subas hasta que todos estén seducidos. En el caso de la tentación, don. No aumentes la salida, de lo contrario golpearás a tu propia gente. Otro método es encender rápidamente el nivel al llegar a pisos impares, sin darle al BOSS la oportunidad de permanecer en pisos impares. Esto también garantiza la salida.
Los cuchillos actuales en el área antigua de Dota Legend son muy violentos. Es fácil encontrar la situación de ser golpeado por el ángel caído en la capa violenta. Si el equipo con el que estás emparejado se encuentra con tal situación, cambia al violento. uno en primer lugar. El cañón de primer nivel no ha alcanzado el segundo nivel antes de que el cañón de primer nivel haya alcanzado el segundo nivel.