Hoy les traigo a mis amigos las respuestas a las preguntas relacionadas con "Introducción a las habilidades de Mobius en Mission Zero". Mobius es el campamento de captores del juego y tiene estrellas para elegir sus personajes favoritos. Recientemente, he visto a muchos amigos preguntando "¿Cuáles son las habilidades de Mobius?". El editor ha compilado una lista completa de las habilidades de Mobius para que todos los amigos que estén interesados deberían echarle un vistazo.
Mobius, posicionado como perseguidor en el juego, tiene como objetivo capturar a los jugadores de Sirius en la misión. Mobius tiene el mecanismo de juego de un captor, moviéndose mucho más rápido que Sirius, y diferentes captores tienen diferentes habilidades de caza. Algunos Mobius pueden obtener beneficios continuamente durante el proceso de captura, y algunos Mobius pueden disfrazarse y unirse al equipo de NPC. Mobius puede quedar aturdido por un corto tiempo después de atacar a Sirius. El jugador necesita derribar tres veces para derribar completamente a Sirius. Si los jugadores de Sirius no logran salvar a las personas a tiempo, serán eliminados.
Lo primero que el editor quiere presentar es el personaje de Supervisory Eye. Su habilidad activa puede liberar un dron para monitorear un área específica y te alertará cuando se detecte al enemigo. La segunda habilidad activa es configurar un dispositivo de vigilancia en una ubicación de sector específico para vigilancia. Se pueden activar hasta cinco dispositivos para avisarte cuando se identifique un enemigo. La habilidad pasiva causa un daño enorme al enemigo detectado y tiene un efecto de ralentización.
El siguiente es el personaje Aya. La primera habilidad activa que tiene es correr hacia adelante una cierta distancia y luego mover el palo para causar daño al enemigo. La segunda habilidad activa es fortalecer el ataque y repeler al enemigo golpeado. Si el enemigo golpea un objeto o una pared, también puede quedar aturdido. La habilidad pasiva consiste en derribar a los enemigos cuando los atacan. La siguiente es Vanessa, cuya habilidad pasiva es acelerar cuando avanza hacia compañeros de equipo en el mismo piso. La primera habilidad activa que posee es generar una cadena azul, que mejora enormemente la aceleración y también puede ser utilizada por sus compañeros de equipo. La segunda habilidad activa es teletransportarte a ti mismo o a tus compañeros de equipo hacia el oponente.
A continuación, presentaremos al personaje de Gabriel. Su habilidad pasiva es acortar el tiempo de reutilización de la habilidad después de golpear a un enemigo y actualizar todas las habilidades después de matar a un enemigo. La primera habilidad activa es enganchar al enemigo y tirarlo frente a ti, con un ligero efecto de desaceleración. La segunda habilidad activa es bloquear, que puede ser inmune a todas las desventajas. La habilidad pasiva de Panda es que habrá una breve pausa después de atacar. La primera habilidad activa realiza un ataque en forma de abanico. Después de golpear al enemigo, puedes atacar continuamente. La segunda habilidad activa es rodar hacia adelante. La primera habilidad activa se puede usar, pero la tirada terminará.
Lo especial de West es que tiene tres habilidades activas y una pasiva. Tanto Active One como Active Child establecen un punto de teletransportación y puedes teletransportarte usando esta habilidad nuevamente. Las tres habilidades activas pueden capturar al enemigo durante un período de tiempo y pueden usarse nuevamente para causar una cierta cantidad de daño. Si el enemigo se separa con éxito, Situs quedará aturdido durante un corto período de tiempo.
El último personaje que quiero presentar es Murph. La primera habilidad activa en el juego es que después de seleccionar un NPC, Murph puede disfrazarse de NPC. Durante este período, usará todos los accesorios de monitoreo del enemigo. atacas, Murph volverá a su forma original. La segunda habilidad activa es detectar enemigos en movimiento y conocer las condiciones específicas de su vestimenta. La detección se puede realizar incluso cuando estás disfrazado. Cuando se detecta un enemigo que lleva la misma ropa que tú, el enemigo aparecerá. La habilidad pasiva es que después de golpear a un enemigo con un ataque, puedes ver el estilo de ropa del enemigo durante un corto período de tiempo.