Fantasy New Zhu Xian: intercambio de ideas de entrenamiento de la secta Qingyun (actualizado), la única secta mágica que puede "cuatro espadas" no debe ser demasiado violenta. La posición de la Secta Qingyun en Fantasy New Zhuxian es ataque grupal con hechizos y ataque grupal con protección contra rayos. Aunque muchos jugadores en la etapa inicial sintieron que el daño de Qingyun Gate no era alto y la velocidad era demasiado lenta, era fácil perder la capacidad de defender el cadáver en dificultad PVE. Pero, de hecho, esta secta solo puede volverse más fuerte después de alcanzar un nivel superior, especialmente después de que los puntos del Libro Celestial estén llenos.
Matar fantasmas y dioses : ataca a un solo objetivo enemigo y causa daño de hechizo eléctrico, y aplica un estado de corriente eléctrica durante 3 rondas.
Espada Divina y Trueno : Ataca a múltiples objetivos al mismo tiempo, causando daño con hechizos eléctricos y aplicando un estado de corriente eléctrica al objetivo principal.
Sword Leading the Canglong : aumenta el poder de ataque de los propios hechizos y garantiza que la próxima vez que lances el hechizo dañino de una secta, golpearás en un combo.
Tianlei Yin : Ataca a dos objetivos enemigos al mismo tiempo, causando daño por hechizo eléctrico y aplicando un estado de corriente eléctrica al objetivo principal.
Muro de hielo : crea un muro de hielo que dura tres rondas y bloquea los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo. Desaparece cuando la salud cae a 0 y agrega un estado frío a la trituradora.
Broken Jade Seven Stars : Ataca a todos los objetivos enemigos al mismo tiempo, causando daño mágico. Si el objetivo tiene un estado de corriente eléctrica, perderá maná. Cuantas más rondas queden en el estado actual objetivo, mayor será la pérdida.
Habilidades de combate:
Debido a la baja velocidad de Qingyunmen, sus habilidades son todas secundarias. En el estilo de juego actual, se utilizan principalmente para limpiar la sangre residual o estabilizar el cadáver.
Para aquellos enemigos con poca salud que acaban de resucitar en la ronda actual, la Espada Divina Yu Lei, Tian Lei Yin e incluso las habilidades para matar fantasmas de Qingyunmen pueden derribar fácilmente a los enemigos recién resucitados nuevamente, dejando al oponente sin forma de resucitar. compañeros de equipo, mejorando así la tasa de victorias del equipo.
Ice Wall es una habilidad protectora de la Secta Qingyun. Generalmente no se usa en PvP, pero es muy útil en las transiciones de escenario en el difícil juego PvE Beast God.
También está el efecto azul grupal del movimiento definitivo Broken Jade Seven Stars, que es muy útil en batallas PvP igualadas. Puede reducir el maná del oponente, de modo que el oponente tiene que desperdiciar turnos para reponer el maná.
En PvP, se recomienda agregar 10 puntos de espíritu o agregar algo de resistencia. En PvE difícil, puedes agregar un poco de resistencia. Si no tienes dinero, cambiar al plan de 10 espíritus es tu mejor opción.
2 gemas de ataque mágico, 1 gema de defensa física, 1 gema de defensa mágica, 1 gema de salud y 1 gema de velocidad (gema de maná).
Lu Xueqi+Wang Sheng+Chen Guanhai+Tianji
Se recomienda utilizar Dragon Flying Formation o Bird Flying Formation. La primera puede aumentar en gran medida el daño de sus hechizos y la segunda puede tomar la delantera en PvP.
El efecto de la habilidad pasiva Tiangang es ignorar una cierta defensa del objetivo cuando se ataca con la habilidad Control del Trueno de la Espada Divina. El efecto de Tianwei es atacar aleatoriamente a un enemigo adicional después de que Tianlei mata al objetivo.
Tianwei es muy rentable para limpiar sangre residual o proteger cadáveres en PvP, pero en Tiangang es adecuado para cualquier escena, y la Secta Qingyun obviamente usa la espada divina para controlar los truenos con más frecuencia, por lo que los viajeros recomiendan más Tiangang .
El efecto de la habilidad activa Heavenly Tribulation es causar dos daños eléctricos a un solo objetivo (similar a Drunken Fairy Watching the Moon. El efecto de Heavenly Punishment es causar daño grupal al área objetivo y deducir una cierta cantidad de maná). Y luego continúa deduciendo maná durante tres rondas El estado de castigo divino.
El propio Qingyun tiene más habilidades de daño AOE y su movimiento final también tiene un efecto de reducción de maná, por lo que la prioridad de Heavenly Punishment no es tan alta. La habilidad Tribulación Celestial tiene un mejor efecto de concentración de fuego, especialmente cuando se combina con la espada para liderar el Canglong, que es equivalente a las cuatro espadas de la secta física, por lo que los practicantes recomiendan la Tribulación Celestial .